Helldivers 2: Top Loadouts vs. Illuminate

Apr 04,25

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In Helldivers 2, l'Illuminato si distingue come una formidabile fazione nemica, rinomata per le loro tecnologie avanzate e tattiche precise. Questi avversari simili a calamari impiegano un mix di fanteria leggera e unità d'élite che possono avvicinarsi sia dal terreno che dall'aria, rendendoli un avversario impegnativo. Per combattere efficacemente l'illuminato, è necessario selezionare attentamente i carichi e build che mirano alle loro vulnerabilità offrendo protezione contro la loro tecnologia.

La chiave del successo sta nell'elaborare un arsenale equilibrato di armi, attrezzatura di supporto e stratagemmi in grado di gestire sia gli sciami di pula che le unità più difficili e corazzate. Trascurare entrambi i tipi può rendere il tuo carico inefficace rispetto all'intero spettro delle forze dell'illuminato.

Questa guida approfondisce i carichi e le strategie più efficaci per affrontare l'illuminato, adatto sia ai veterani esperti che ai nuovi arrivati ​​a Helldivers 2. Mi preparamo e preparamoci ad affrontare questa impegnativa fazione frontalmente.

Il carico del cannone laser: sciogliere l'illuminato

Primario

PLAS-1 SCARCHER / PURIFIER

Secondario

Pistola granata GP-31

Granata

Impatto incendiario G-13

Armatura passiva

Assedio pronto

Stratagems

  • LAS-98 Laser Cannon (Support)
  • Ascia/ar-23 "cane da guardia"
  • Eagle Strafing Run
  • Laser a mitragliatrice A / MG-43

Il PLAS-1 Scorcher e il purificatore PLAS-101 sono armi primarie di alto livello in Helldivers 2, eccellendo nell'obliterare i sorveglianti, tra cui le unità elevate equipaggiate dal pacchetto di jet e senza voti. L'armatura pronta per l'assedio passivo migliora la loro efficacia fornendo munizioni extra e ricarichi più veloci, consentendo di coinvolgere più obiettivi ad alta priorità con un aumento dei danni al secondo.

La combinazione di Eagle Strafing Run e GP-31 Grenade Pistol è perfetta per annientare le navi da ordito a terra. Le armi basate sull'energia lottano contro i loro scudi, ma una singola corsa di strati può spogliare gli scudi di più navi in ​​linea retta. A seguito di questo con una granata nelle porte di Open Bay li farà esplodere, rendendo questa una tattica ideale per la radura dei nidi da illuminare medio -pesante. Mentre la granata a impatto incendiaria G-13 può anche essere utilizzata allo stesso modo, è più efficace contro i nemici più leggeri, quindi salvalo per quando non si utilizza la pistola granata.

Il "cane da guardia" AX/AR-23 si rivela sorprendentemente efficace contro i sorveglianti di medio armadio, in grado di abbattere una singola unità d'élite ad ogni esplosione, rendendola una scelta eccellente per proteggere i fianchi.

La sentinella di mitragliatrice A/MG-43 è cruciale per bloccare le aree durante la difesa oggettiva. Se il controllo della folla non è la tua priorità, considera di passare a un laser orbitale per colpire i raccoglitori o future unità pesanti.

Infine, il cannone laser LAS-98 è il gioiello coronante di questo carico, in grado di sciogliere i sorveglianti e pula in pochi secondi. È anche altamente efficace contro i raccoglitori se usati dopo una corsa di strati per esaurire i loro scudi. Concentrati sui loro punti deboli (cosce/occhi) per la massima efficienza. La lunga gamma del cannone laser lo rende un'arma ideale per raccogliere obiettivi a distanza. Su livelli di difficoltà più elevati in cui compaiono più mietitori, il laser orbitale diventa indispensabile.

Il carico del fulmine: scioccante (e sbalorditivo) l'illuminato

Primario

Arc-12 blitzer

Secondario

Pistola granata GP-31

Granata

Impatto incendiario G-13

Armatura passiva

Condotto elettrico / Med-kit

Stratagems

  • Phrower ARC-3 ARC (supporto)
  • Laser Orbital Railcannon Strike / Orbital
  • Eagle Strafing Run
  • Torre Tesla A/ARC-3

Il lanciatore ARC-12 Blitzer e ARC-3 ARC sono perfetti per trattare sia con le unità di mischia e a distanza dell'illuminato. Cancono in modo efficiente la pula, ma la capacità del lanciatore di arco di catena e scaglionare gli archi di fulmini lo rende particolarmente efficace contro i sorveglianti, sbalordindoli momentaneamente. Gli attacchi continui possono mantenere i sorveglianti elevati permanentemente sbalorditi a mezz'aria.

Il lanciatore di arco può anche abbattere i mietitori non schermati, che richiedono circa una dozzina di colpi, ciascuno causando uno stordimento moderato che si accumula nel tempo.

La torre Tesla A/ARC-3 è inestimabile contro tutti i tipi di illuminare, in particolare i sorveglianti di volo, fornendo costi di controllo e interruzione della folla. In combinazione con il lanciatore di arco, è possibile bloccare un'intera area con più attacchi di fulmini incatenati. Dai la priorità al targeting dei nemici chiave con il lanciatore dell'arco per impedire loro di raggiungere la tua torre Tesla.

I raccoglitori spesso mirano alle sentinelle, quindi evita di distribuire la tua torre Tesla o altre sentinelle se le stai già coinvolgendo.

La corsa di Eagle Strafing e la pistola a granata GP-31 rimangono essenziali per distruggere le navi di ordito parcheggiate, poiché il lanciatore di blitzer e arco sono meno efficaci contro i loro scudi durante il combattimento. Non sostituirli a meno che un altro compagno di squadra non possa gestire questo compito.

Per affrontare le unità pesanti, lo sciopero orbitale RailCannon è l'ideale per i suoi usi illimitati. Il laser orbitale è efficace contro più mietitori ma limitato a tre usi, quindi coordinarsi con la tua squadra. Usa sempre una corsa per disabilitare prima i loro scudi. Questo carico è uno dei più potenti contro l'illuminato, specialmente se usato in coordinamento con altri giocatori.

Il carico di mitragliatrici: distruggere l'illuminato

Primario

Fucile d'assalto STA-52

Secondario

GP-31 Grenade Pistol / CQC-19 STORE LANCE

Granata

Impatto incendiario G-13

Armatura passiva

Kit di picco fisico / ingegneria

Stratagems

  • Mitragliatrice MG-43 (supporto)
  • Lift-850 Jump Pack
  • Laser Orbital Railcannon Strike / Orbital
  • A/MG-43 mitragliatrice Sentry/A/G-16 Gatling Sentry

La mitragliatrice MG-43 è l'arma di supporto più versatile contro l'illuminato, rendendola una pietra miliare di questo carico. Eccella a tagliare la luce e i nemici medi, nonché i mietitori. Rispetto alla mitragliatrice pesante MG-206, la mitragliatrice standard offre una maneggevolezza migliore e una spedizione di fanteria più veloce.

Il suo elevato tasso di incendio è anche efficace nell'esaurimento degli scudi, eliminando la necessità della corsa di Eagle Strafing per distruggere le navi da ordito a terra. Invece, optare per le sentinelle della torretta per gestire grandi folle o difendere gli obiettivi.

L'unico inconveniente della mitragliatrice è la sua animazione di ricarica fissa, che è dove il pacchetto di salto a sollevamento-850 è utile, permettendoti di riposizionarti rapidamente in sicurezza e navigare in modo più efficace.

Mentre la mitragliatrice è in grado di gestire i mietitori prendendo di mira i loro punti deboli, avere uno stratagemma orbitale come il laser orbitale o lo sciopero del railcannon può affrontare rapidamente più unità pesanti. Il laser orbitale è in grado di gestire da due a tre mietitori schermati contemporaneamente, mentre lo sciopero del railcannon è efficace contro obiettivi non schermati.

Per l'arma primaria, il fucile d'assalto STA-52 degli Helldivers 2 X Killzone 2 è un'ottima scelta. Presenta un grande caricatore di batteria e fornisce un fuoco prolungato in grado di penetrare nell'armatura leggera, abbinando la produzione di danni del liberatore standard.

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