Legends of Call of Duty: le 30 migliori mappe nella storia della serie
Call of Duty, un'icona culturale nei tiratori arcade online, ha fissato uno standard senza pari in due decenni. Questa eredità include una vasta gamma di mappe, ciascuna del palco per innumerevoli battaglie intense. Abbiamo compilato un elenco di 30 delle migliori mappe del franchise, un viaggio nostalgico attraverso i campi di battaglia iconici di Call of Duty.
Sommario
- Payback (Black Ops 6, 2024)
- Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
- Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
- Mosca (Black Ops Cold War, 2020)
- Farm 18 (Modern Warfare II, 2022)
- Miami (Black Ops Cold War, 2020)
- Ardenne Forest (Seconda Guerra Mondiale, 2017)
- London Docks (WWII, 2017)
- Turbine (Black Ops II, 2012)
- Plaza (Black Ops II, 2012)
- Troppo cresciuto (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Meltdown (Black Ops II, 2012)
- Seaside (Black Ops 4, 2018)
- Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
- Estate (Modern Warfare 2, 2009)
- Dome (Modern Warfare 3, 2011)
- Favela (Modern Warfare 2, 2009)
- Express (Black Ops II, 2012)
- Summit (Black Ops, 2010)
- Highrise (Modern Warfare 2, 2009)
- Crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Standoff (Black Ops II, 2012)
- RAID (Black Ops II, 2012)
- HIJACKED (Black Ops II, 2012)
- Spedizione (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Range di fuoco (Black Ops, 2010)
- Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
- Rust (Modern Warfare 2, 2009)
- Nuketown (Black Ops, 2010)
Payback (Black Ops 6, 2024)

Una dimora multilivello immersa sulle montagne bulgaro fornisce lo sfondo per intensi scontri a fuoco e gameplay diversificato. Nonostante le sue dimensioni compatte, la mappa offre un'esperienza equilibrata per tutti gli stili di gioco. Il suo intricato design facilita sia le agguate e le fughe abili.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)

Ispirata agli iconici film d'azione degli anni '80, questa mappa presenta battaglie di armi tra lussuosi hotel e auto appariscenti. Il contrasto tra ampie strade e interni confinati si rivolge a varie modalità di gioco.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)

Questa mappa fornisce combattimento frenetico all'interno di garage, stand e aree di fossa. L'ambiente si trasforma in un campo di battaglia ad alto ottano, completo dei suoni delle auto da corsa di passaggio. Il suo design unico e il combattimento dinamico garantiscono un rapporto di uccisione/morte costantemente mutevole.
Mosca (Black Ops Cold War, 2020)

L'era della guerra fredda Mosca funge da ambiente duro ma maestoso, pieno di pericoli nascosti. I giocatori si scontrano in mezzo a imponenti edifici concreti, sale di marmo opulenti e stazioni della metropolitana, bilanciando il gameplay tattico e aggressivo.
Farm 18 (Modern Warfare II, 2022)

Questa base di addestramento militare abbandonata, nascosta in profondità in una fitta foresta, presenta un terreno di addestramento in cemento centrale che diventa una feroce zona di battaglia. Circondandolo sono edifici parzialmente distrutti, corridoi stretti e percorsi nascosti ideali per i giocatori aggressivi.
Miami (Black Ops Cold War, 2020)

I segni al neon si riflettono su asfalto bagnato, discoteche, auto di lusso e palme immergono i giocatori negli Underworld criminali degli anni '80. La mappa fonde strade strette e ampi viali, supportando diversi approcci tattici.
Ardenne Forest (Seconda Guerra Mondiale, 2017)

Foreste innevate, trincee e rovine in fiamme ricreano l'intensità di un campo di battaglia della Seconda Guerra Mondiale. Il design simmetrico della mappa si traduce in un combattimento brutale e spietato.
London Docks (WWII, 2017)

Wartime London prende vita con vicoli scuri, ciottoli bagnati e architettura industriale. I vicoli stretti sono perfetti per agguati, spaziosi magazzini per gli scontri a fuoco e i moli forniscono punti di vista strategici.
Turbine (Black Ops II, 2012)

Attraversazione di canyon, Turbine offre gameplay verticale, spazi aperti e percorsi nascosti per manovre fiancheggianti. La turbina centrale e rotta può fungere da copertura o una trappola mortale.
Plaza (Black Ops II, 2012)

La futuristica metropoli di Plaza presenta battaglie tra club di lusso, segni al neon e vicoli stretti. L'architettura offre un'ampia copertura, con scale, balconi e vetrine in vetro che si aggiungono alla varietà di gioco.
Troppo cresciuto (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Questo villaggio abbandonato invaso offre edifici in rovina e posizioni di cecchino. I punti elevati e i poleri di guardia consentono il monitoraggio tattico dei movimenti nemici, supportando sia gli impegni invisibili che quelli aperti.
Meltdown (Black Ops II, 2012)

Impostato all'interno di una centrale nucleare, il crollo presenta aree strategicamente importanti e percorsi multipli. Il complesso del reattore centrale, un labirinto di tunnel, è l'ideale per attacchi di combattimento ravvicinato e fiancheggianti.
Seaside (Black Ops 4, 2018)

Questa affascinante città balneare contrasta accoglienti quadrati con vicoli pericolosi. Le aree aperte per il combattimento a lungo raggio si alternano con corsie strette perfette per gli incontri ravvicinati.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Ambientato in una città devastata dalla guerra, Crossfire presenta una lunga strada affiancata da edifici in rovina e nidi da cecchino. I giocatori possono impegnarsi in battaglie a lungo raggio o tentare il combattimento ravvicinato attraverso i vicoli laterali.
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)

Strade polverose e edifici abbandonati creano un layout caotico a Karachi. I tetti offrono opportunità di agguato, mentre i livelli più bassi offrono corridoi angusti ideali per i fucili. Il panorama imprevedibile incoraggia le manovre di fianco.
Estate (Modern Warfare 2, 2009)

Una lussuosa dimora che si affaccia su una fitta foresta offre sia posizioni difensive interne sia copertura esterna per attacchi a sorpresa.
Dome (Modern Warfare 3, 2011)

Dome, una base militare in rovina compatta, presenta battaglie rapide e imprevedibili da tutte le direzioni. I riflessi, la consapevolezza della copertura e i tempi precisi sono cruciali.
Favela (Modern Warfare 2, 2009)

Una favela brasiliana densamente costruita offre un'ambientazione pericolosa con corridoi, tetti e passaggi nascosti perfetti per agguati.
Express (Black Ops II, 2012)

Una piattaforma di treno impegnata fornisce l'impostazione per sparatorie a fuoco rapido, con il treno in movimento che aggiunge tensione e potenziali pericoli.
Summit (Black Ops, 2010)

Una base di montagna innevata offre vari percorsi e corridoi attillati, con combattimenti che si svolgono sia in aree aperte che in laboratori chiusi.
Highrise (Modern Warfare 2, 2009)

Impostato in cima a un grattacielo, Highrise consente il movimento attraverso uffici angusti e aree sul tetto aperte, noti per i suoi approcci nascosti e duelli da cecchino.
Crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Una mappa urbana con tre principali corsie di combattimento, edifici in rovina che offrono possibilità tattiche e vicoli stretti creando scaramucce tese.
Standoff (Black Ops II, 2012)

Una classica piccola città ideale per agguati, consentendo diversi stili di combattimento.
RAID (Black Ops II, 2012)

Una moderna dimora di Los Angeles con piscina, corridoi di marmo e cortili, bilanciando un quarto vicino e combattimento a lungo raggio.
HIJACKED (Black Ops II, 2012)

Uno yacht di lusso si trasforma in un campo di battaglia, con una copertura limitata e un intenso combattimento ravvicinato.
Spedizione (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Una piccola mappa con caotici scontri a fuoco tra i container, perfetta per armi a distanza a distanza e alti killstreaks.
Range di fuoco (Black Ops, 2010)

Un terreno di addestramento militare adatto per battaglie di fascia media, con più livelli di elevazione e aree aperte.
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)

Un'impostazione dell'aeroporto fonde terminali spaziosi, corridoi stretti e un asfalto aperto.
Rust (Modern Warfare 2, 2009)

Una mappa del deserto in miniatura con una piattaforma petrolifera, che offre un gameplay stretto e orientato in verticale ideale per duelli intensi.
Nuketown (Black Ops, 2010)

Una piccola mappa dinamica con scaramucce ad alta velocità, costringendo i giocatori a rimanere vigili e in costante movimento.
Queste 30 mappe rappresentano classici duraturi, ognuno offre esperienze di gioco uniche. Sia che tu preferisca battaglie di combattimento a chiusura ravvicinata o tattiche, questo elenco fornisce una selezione diversificata di sedi iconiche di Call of Duty.
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