Il CEO di Palworld rifiuta l'acquisizione: "Non permetterlo mai", afferma il direttore delle comunicazioni
L'estate scorsa, lo sviluppatore di Palworld, PocketPair, ha stipulato un accordo significativo con Sony Music Entertainment. Questa partnership mira ad espandere l'universo di Palworld oltre il gioco, che comprende merci, musica e altri prodotti correlati. Tuttavia, questo accordo commerciale ha suscitato confusione tra i fan, che credevano erroneamente che avesse segnalato un'imminente acquisizione, in particolare a seguito di precedenti voci secondo cui PocketPair stava negoziando con Microsoft per tale scopo.
Takuro Mizobe, CEO di Pocketpair, in seguito ha chiarito che le voci di acquisizione erano infondate all'epoca, ma le discussioni hanno acceso una notevole speculazione tra i fan. L'interesse per una potenziale acquisizione di PocketPair è stato alimentato dalla strategia di acquisizione aggressiva di Microsoft nel settore dei giochi AA e dal loro interesse riportato per gli sviluppatori giapponesi, insieme alla serie di acquisizioni di Sony.
La questione se DocketPair sarà mai acquisita rimane aperta, ma la probabilità sembra sottile secondo il direttore delle comunicazioni e il direttore editoriale John 'Bucky' Buckley. Alla conferenza degli sviluppatori del gioco il mese scorso, Buckley ha sottolineato l'impulso di un'acquisizione, affermando: "Il nostro CEO non lo permetterebbe mai. Non gli avrebbe mai permesso. Non lo avrebbe mai permesso. Non lo permetterebbe mai, non gli permetterebbe mai. Gli piace fare le sue cose e gli piace essere il suo capo. Non gli piaceva che le persone gli dicano cosa fare."
La ferma posizione di Buckley sulla questione suggerisce che qualsiasi potenziale acquisizione sarebbe altamente improbabile nel prossimo futuro. Ha aggiunto: "Quindi sarei scioccato. Forse quando è vecchio, e potrebbe semplicemente venderlo per soldi. E sarebbe triste, ma nella mia vita, probabilmente non lo vedrò. No, sarà interessante vedere dove vanno i due percorsi. Offrendo i nostri consigli e pensieri mentre lo prendono ".
Oltre a discutere delle voci di acquisizione, Buckley ha anche toccato la possibilità che Palworld venisse rilasciato su Nintendo Switch 2, la risposta dello studio al gioco è stata soprannominata "Pokemon with Guns" e altri argomenti durante la nostra intervista. Per ulteriori approfondimenti, puoi leggere la discussione completa [TTPP].
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