Pokémon tops i marchi di intrattenimento del Giappone

Feb 11,25

Gem Partners, un'agenzia di marketing di spicco, ha svelato i risultati di un sondaggio completo di Reach Brand che comprende sette piattaforme multimediali. Il sondaggio, condotto mensilmente tra 100.000 persone giapponesi di età compresa tra 15 e 69 anni, utilizza una metrica proprietaria "Reach Score" per quantificare le interazioni quotidiane del marchio attraverso app, giochi, musica, video e manga. Pokémon si è assicurato il primo posto, raggiungendo un notevole 65.578 punti.

Il dominio di Pokémon derivava in gran parte dalle prestazioni dei giochi di app, accumulando 50.546 punti, un sostanziale 80% del suo punteggio complessivo. Questo successo è attribuito alla duratura popolarità di Pokémon GO e al recente lancio della Pocket di giochi di carte commerciali Pokémon di Dena. Ulteriori contributi sono arrivati ​​dal video di casa (11.619 punti) e video (2.728 punti). Le collaborazioni strategiche, come la partnership con Mister Donut, e la crescente popolarità dei giochi di carte da collezione hanno anche aumentato significativamente la visibilità del marchio.

Il rendiconto finanziario del 2024 della Pokémon Company sottolinea l'impressionante traiettoria del franchise, segnalando vendite di 297,58 miliardi di yen e un utile lordo di 152,23 miliardi di yen. Queste cifre consolidano la posizione di Pokémon come marchio leader e in rapida espansione in Giappone.

Il franchise Pokémon comprende una vasta gamma di media, tra cui videogiochi, serie animate e film, giochi di carte commerciali e altri prodotti correlati. La sua operazione è una joint venture tra Nintendo, Game Freak e creature, entità che hanno istituito la Pokémon Company nel 1998 per supervisionare tutte le attività del marchio.

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