Il rilascio di Stalker 2 ha rallentato Internet ucraino perché era così popolare

Mar 06,25

Il tanto atteso sparatutto horror di sopravvivenza, Stalker 2, ha ottenuto un successo fenomenale nel suo paese d'origine, in Ucraina, causando un significativo rallentamento a livello nazionale su Internet. Questa conseguenza inaspettata evidenzia l'immensa popolarità del gioco.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Il rilascio ha rallentato Internet ucraino perché era così popolare

Una nazione online, tutto giocando a stalker 2

Il lancio del 20 novembre del gioco ha sopraffatto l'infrastruttura Internet ucraina. I provider Tenet e Triolan hanno riportato un drammatico calo delle velocità di Internet durante la sera, attribuito direttamente al massiccio afflusso di download simultanei. La dichiarazione di Triolan, come tradotto, ha citato "un aumento del carico sui canali a causa dell'enorme interesse per il rilascio di Stalker"

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Anche dopo il completamento dei download, i tempi di accesso e di caricamento sono rimasti lenti per molti giocatori. L'interruzione di Internet è durata per ore prima di risolvere. GSC Game World, lo sviluppatore, ha espresso orgoglio e sorpresa per questo evento senza precedenti. La direttrice creativa Mariia Grygorovich ha commentato: "È stato difficile per l'intero paese, ed è una brutta cosa perché Internet è importante, ma allo stesso tempo è come whoa! Per noi e il nostro team, la cosa più importante è, per alcune persone in Ucraina, si sentono un po 'più felici di quanto non lo fossero prima del rilascio. Abbiamo fatto qualcosa per il nostro paese di casa, qualcosa di buono per loro."

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Vendite da record nonostante le sfide

La popolarità del gioco è innegabile, con oltre 1 milione di copie vendute in soli due giorni dal rilascio. Questo notevole risultato arriva nonostante i problemi di prestazioni e i bug riconosciuti.

GSC Game World, con sede a Kiev e Praga, ha affrontato sfide nel rilasciare il gioco, con il conflitto in corso in Ucraina che ha causato ritardi multipli. Nonostante queste battute d'arresto, lo studio è rimasto impegnato nel suo lancio e si rivolge attivamente ai bug segnalati attraverso aggiornamenti regolari, con una terza patch importante rilasciata di recente.

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