"Le migliori civiltà moderne classificate nella civiltà 7"
In Civilization 7, l'era moderna è dove è sigillato il destino del tuo impero e il gioco raggiunge il suo climax. È fondamentale sfruttare i tuoi punti di forza e prendere decisioni strategiche mentre passa dall'età dell'esplorazione. La civiltà che scegli svolge un ruolo fondamentale nel garantire la vittoria, con l'età moderna che offre una selezione diversificata di dieci civiltà, oltre a undicesimo se hai il crocevia del DLC mondiale. Se combinate con i leader giusti, queste civiltà possono creare potenti sinergie che ti spingono al successo. Per aiutare a guidare la tua scelta, presentiamo un elenco di livello delle migliori civiltà di età moderna in Civ 7.
Tieni presente che il leader prescelto può migliorare il tuo gameplay con buff aggiuntivi e l'abbinamento giusto con una civiltà può amplificare la loro efficacia attraverso effetti sinergici. Questo elenco di livello si concentra sul potere intrinseco di ciascuna civiltà al suo livello di base, quindi considera come una civiltà interagirà con il leader prescelto quando prende la tua decisione.
Best Civ 7 Civs moderni
Civ 7 Elenco di livello moderno Civs
S-Tier: America, Meiji Giappone
A livello A: Impero francese, Messico, Qing
B-livello: Buganda, Prussia, Russia, Siam
C-livello: Mughal
Nota: non abbiamo ancora classificato la nuova Gran Bretagna DLC Civ - il tempo dirà come misura!
Civs moderni di livello S.
Questo livello rappresenta la crema del raccolto nella civiltà 7. Queste civiltà offrono unità militari eccezionali e un solido accesso alle risorse, permettendoti di dominare la mappa con facilità.
S-Tier: America
Espansione della frontiera : guadagna 100 oro ogni volta che migliora una risorsa. +30% di produzione per costruire la statua della libertà.
Marine - Unità di fanteria unica americana. Ha l'abilità anfibio. Più economico da allenarsi.
Prospetto - Unità civili uniche americane. Rivendica una risorsa terrestre al di fuori del raggio di regolamento regolare.
Parco industriale - American Unique Quarter. Creato costruendo il cortile ferroviario e l'acciaieria nello stesso distretto. +2 cibo in questa città per ogni risorsa assegnata a questa città.
Railyard - +5 produzione. +1 Adiacenza di produzione per quartieri e meraviglie. American Unique Production Building. Senza età.
Steel Mill - +6 produzione. Adiacenza d'oro per risorse e meraviglie. American Unique Production Building. Senza età.
L'America si distingue come una delle civiltà più versatili nell'era moderna, grazie alla sua capacità di sfruttare una vasta gamma di risorse. Il tratto di espansione della frontiera fornisce notevoli boost d'oro quando si migliorano le risorse, mentre la sinergia tra il cortile ferroviario e l'acciaio per formare il parco industriale produce cibo, produzione e oro sostanziali. Ciò rende gli Stati Uniti una civiltà a tutto tondo in grado di una rapida espansione e una robusta produzione. Inoltre, il prospettore può garantire risorse vitali, aumentando ulteriormente le rese e l'abilità anfibio del marine aggiunge flessibilità tattica alla tua strategia militare.
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S-Tier: Meiji Japan
GOISSHIN - Quando si fa eccessivamente un edificio, guadagni scienza pari al 50% del costo di produzione dell'edificio. +30% di produzione verso la costruzione di dogo onsen.
Mikasa - Meiji giapponese unica unica navale unica. La prima volta che questa unità viene distrutta, si rigira nell'insediamento più vicino che possiedi al 50% di CV.
Zero - Unità aerea di combattenti unica giapponese Meiji. Range aumento. +4 forza di combattimento contro altre unità aeree da combattimento. Può intercettare le unità aeree nemiche.
Zaibatsu - Meiji Unico Quarter. Creato costruendo Ginko e Jukogyo nello stesso distretto. +1 oro e produzione su edifici nei distretti adiacenti.
Ginko - +5 oro. +1 adiacenza d'oro per edifici e meraviglie d'oro. MEIJI Giappone un unico edificio d'oro. Senza età.
Jukogyo - +5 produzione. +1 Adiacenza di produzione per terreno costiero e meraviglie. Meiji Japan Giappone un unico edificio di produzione. Senza età.
Meiji Japan è una potenza di gestione delle risorse e abilità militare. Il tratto di Goisshin consente un distretto flessibile e una gestione degli edifici, fornendo una notevole spinta scientifica durante la costruzione eccessiva. Il quartiere Zaibatsu, formato combinando Ginko e Jukogyo, può aumentare significativamente l'oro e la produzione, preparandoti per un forte gioco. Inoltre, le unità Mikasa e Zero sono formidabili sul campo di battaglia. La capacità di Mikasa di Respiwn dopo la distruzione è un punto di svolta, mentre le capacità migliorate dello Zero lo rendono una forza dominante nel combattimento aereo.
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Civs moderni di livello A.
Le civiltà di livello A offrono un forte mix di accesso alle risorse e forza militare, rendendole scelte affidabili per vari percorsi di vittoria.
A livello A: Impero francese
Liberte, Egalite, Fraternite : puoi selezionare gli effetti di celebrazione di qualsiasi governo standard nell'era moderna. +30% di produzione verso la costruzione della torre Eiffel.
Garde Imperole - Unità di fanteria unica imperiale francese. Può fare un attacco a distanza. +2 Forza di combattimento quando all'interno di un amichevole raggio del comandante dell'esercito. Più costoso da allenarsi.
Jacobin - Una persona fantastica con una sola carica. Può essere addestrato in città con una strada e la giacobina specifica ricevuta una volta. Aumento dei costi per allenato di giacobina.
Avenue - French Imperial Quarter. Creato costruendo il Jardin a La Francaise e il salone nello stesso distretto. +2 Felicità nei quartieri in questa città.
Jardin a la Francaise - +5 cultura. +1 Adiacenza felicità per edifici e meraviglie culturali. Impero francese Building Cultura unica. Senza età.
Salon - +5 felicità. +1 Adiacenza culturale per edifici e meraviglie della felicità. Impero francese Building di felicità unica. Senza età.
L'impero francese eccelle nelle attività culturali, rendendolo una scelta eccellente per coloro che mirano a una vittoria culturale. La sinergia tra Jardin a La Francaise e Salon per creare la strada fornisce una potente spinta alla cultura e alla felicità, alimentando un ciclo che può spingerti attraverso l'età moderna. Il tratto Liberte, Egalite, Fraternite migliora ulteriormente per consenterti di scegliere gli effetti di celebrazione di qualsiasi governo standard. Mentre Garde Imperiale non è l'unità più forte, offre un'opzione difensiva decente per proteggere il tuo impero culturale.
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A livello A: Messico
Revolucion - Inizia con un governo unico, Revolucion. Questo governo ha un effetto di celebrazione, +30% di cultura per 10 turni. Non può entrare in nessun altro tipo di governo. +30% di produzione verso la costruzione di Palacio de Bellas Artes.
Soldaderas - Unità di fanteria unica messicana. Le unità adiacenti guariscono +10 CV. Non si impila.
REVOLUCIONARIO - Una persona fantastica con una sola carica. Può essere addestrato solo in città con uno zocalo e il revolucionario specifico ricevuto è casuale. Ogni revolucionario può essere ricevuto solo una volta. Aumento dei costi per formazione di Revolucionario.
Zocalo - Quartiere unico messicano. Creato costruendo il catedrale e il portale de Mercanes nello stesso distretto. +2 Cultura per ogni tradizione inserita nel governo.
CATEDRAL - +5 Cultura. +1 Adiacenza felicità per edifici e meraviglie culturali. Building culturale unica messicano. Senza età.
Portal de Mercaderes - +5 Cultura. +1 adiacenza d'oro per edifici e meraviglie d'oro. Building culturale unica messicano. Senza età.
Il Messico è un'altra potenza per le vittorie culturali, che offre un forte mix di cultura e oro. Il governo della Revolucion fornisce un aumento della cultura significativa durante le celebrazioni, mentre il quartiere di Zocalo, formato dal CATEDRAL e PORTAL DE MERCADERES, amplifica ulteriormente la tua produzione di cultura. L'unità Soldaderas aggiunge un vantaggio difensivo, consentendo alle tue unità di guarirsi a vicenda, il che può essere cruciale per mantenere le tue attività culturali.
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A livello A: Qing
Kang Qian Shengshi - +4 oro, +3 cultura, +2 influenza, ma -1 scienza dalle risorse importate. +30% di produzione verso la costruzione di Chengde Mountain Resort.
Gusa - Qiang unità di fanteria unica. +4 Forza di combattimento se adiacente a un altro Gusa.
Hangshang - Qing Merchant unico. Civile che può stabilire una via commerciale per l'importazione di risorse da un accordo estero. Ottieni 50 oro per ogni risorsa acquisita durante la creazione di una via commerciale navale.
Huiguan - Qing Unique Quarter. Creato costruendo Qianzhuang e Shiguan nello stesso distretto. +35% Influenza in questo insediamento.
Shiguan - +6 scienza. +1 Adiacenza di felicità per edifici e meraviglie della felicità. Qing Unique Science Building. Senza età.
Qianzhuang - +5 oro. +1 adiacenza d'oro per edifici e meraviglie d'oro. Qing un unico edificio d'oro. Senza età.
La civiltà Qing offre un approccio equilibrato con un mix di oro, cultura e influenza, sebbene derivi una pena scientifica da risorse importate. Un'attenta gestione delle risorse e delle meraviglie può mitigare questo svantaggio. Lo Shiguan fornisce una spinta scientifica, mentre il Qianzhuang migliora la tua produzione d'oro. La forza dell'unità GUSA nelle formazioni aggiunge potenza militare, rendendo il Qing una scelta versatile per i giocatori che possono navigare nelle sue sfide uniche.
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Civs moderni di livello B.
Le civiltà di livello B offrono solidi vantaggi ma possono essere più specializzate, che richiedono strategie specifiche per brillare.
B-livello: Buganda
Raids River - Ottieni cultura quando saccheggiano edifici o miglioramenti pari alla resa o alla guarigione acquisita. Le unità militari di terra ottengono l'abilità anfibia. +30% di produzione verso la costruzione di Muzibu Azaala Mpanga.
Abambowa - Unità di fanteria unica di Bugandan. Guarisce +10 CV dal saccheggiare qualsiasi piastrella.
Mwami - Bugandan Unique Army Commander. 50% produce dal saccheggio all'interno del suo raggio di comando.
Il lago di Kabaka - +3 felicità. Riceve bonus di rendimento del lago, compresi i rendimenti per tutte le capacità di Buganda e la meraviglia Muzibu Azaala Mpanga. Bugandan Miglioramento unico. Senza età. Non rimuove i bonus di magazzino su una piastrella. Deve essere posizionato su terreni piatti. Uno per insediamento.
Buganda è l'ideale per i giocatori che amano strategie aggressive. Il tratto del fiume raid, insieme alle unità Abambowa e Mwami, premia frequenti saccheggiamenti di risorse preziose. Tuttavia, Buganda manca di accesso diretto a rendimenti cruciali come scienza, cultura, oro e influenza, rendendolo dipendente dalla costante guerra per compensare. Questo stile di gioco unico può essere gratificante per coloro che lo padroneggiano ma possono vacillare se non eseguito in modo efficace.
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B-livello: Prussia
Blood and Iron - Le unità ricevono una forza di combattimento +1 per ogni relazione Civ ostile o peggiore.
Hussar - Unità di cavalleria unica prussiana. Ha un movimento +1. +1 forza di combattimento per ogni movimento che rimane.
Stuka - Unità aerea di attacco a terra prussiana. +3 forza di combattimento contro le unità terrestri.
Staatseisenbahn - Railroad unica prussiana. +2 oro e produzione su piastrelle rurali con uno statseisenbahn.
La Prussia è perfetta per i giocatori che prosperano in conflitto e vogliono dominare attraverso la potenza militare. Il tratto di sangue e ferro aumenta la forza delle tue unità in base alle tue relazioni con altre civiltà, incoraggiando il gioco aggressivo. Le unità Hussar e Stuka sono potenti in battaglia, rendendo la Prussia una forza formidabile. Tuttavia, la sua attenzione per l'abilità militare può lasciarti in ritardo nella scienza e nella cultura, che sono cruciali nell'era moderna. Staatseisenbahn offre alcuni benefici economici, ma mantenere una posizione bellicosa può essere rischioso se non gestito con attenzione.
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B-livello: Russia
Prosveshchenie - +1 Cultura sui distretti nelle città. +1 Scienza sui distretti nelle città di Tundra. +30% di produzione verso la costruzione dell'eremo.
COSSACK - Unità di cavalleria unica russa. +4 Forza di combattimento in un territorio amichevole.
Katyusha Rocket Launcher - Unità di assedio unica russa. Ha un movimento +1. Forza di combattimento di base inferiore ma ha l'abilità di splash. Infliggere danni alle unità nemiche adiacenti all'unità bersaglio.
Obschchina - +2 cibo da fattorie adiacenti. +2 cultura in tundra. Impero russo Miglioramento unico. Senza età. Non rimuove i bonus di magazzino su una piastrella. Non può essere posto adiacente a un altro obshchina.
La Russia offre bonus di resa costante sui distretti, con particolare attenzione alla scienza e alla cultura, in particolare nella Tundra. Sebbene questi bonus siano utili, potrebbero non essere così di grande impatto come quelli di civiltà più specializzate. Il lancio di razzi del cosacco e Katyusha offre capacità difensive, garantendo che la civiltà possa proteggere i suoi progressi scientifici e culturali. Tuttavia, la dipendenza della Russia dalla Tundra per significativi guadagni di coltura può limitare la sua flessibilità.
B-livello: Siam
ItSapharahab : acquisisce un'azione diplomatica unica per diventare immediatamente Suzerain di una città -stato a un costo di influenza più elevata rispetto a fare amicizia indipendente. +30% di produzione verso la costruzione di doi suthep.
Chang Beun - Unità a distanza unica siamese. Ha aumentato la forza a distanza e il movimento +1. Può muoversi dopo aver attaccato.
Uparat - Una persona fantastica con una sola carica. Può essere addestrato nelle città solo quando un potere indipendente è stato stretto amicizia e l'Uparat specifico ricevuto è casuale. Ogni uparat può essere ricevuto solo una volta. Aumento dei costi per Uparat addestrato.
Bang - +3 cultura e felicità. Miglioramento unico del Siamese. Senza età. Non rimuove i bonus di magazzino su una piastrella. Deve essere posizionato su un fiume navigabile.
Il tratto unico del Siam, Ithapharahab, consente una supposizione immediata rispetto alle città-stato, che può essere uno strumento potente se riesci a gestire i costi di influenza. Tuttavia, Siam manca di modi intrinseci per generare l'influenza necessaria, rendendola dipendente da altri fattori come edifici senza età e leader scelto. L'unità di Chang Beun offre vantaggi tattici nel combattimento a distanza, ma nel complesso, l'efficacia del Siam dipende dalle città-stati-stato e dalle opportunità diplomatiche.
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Civs moderni di livello C.
Le civiltà di livello C possono essere efficaci ma spesso richiedono uno stile di gioco o circostanze specifiche per eccellere, rendendole più adatte ai giocatori esperti.
C-livello: Mughal
Paradiso delle nazioni - +75% di oro da tutte le fonti. -25% a tutti gli altri rendimenti. +30% di produzione verso la costruzione del forte rosso.
Sepoy - Unità di fanteria unica Mughal. Può fare un attacco a distanza di bombardamento.
Zamindar - Mughal unico colono. Unità civile in grado di fondare nuove città. +1 popolazione su nuovi insediamenti.
Stepwell - +2 cibo da fattorie adiacenti. Mughal Miglioramento unico. Senza età. Non rimuove i bonus di magazzino su una piastrella. Deve essere posizionato su terreni piatti. Non può essere posto adiacente a un altro Stepwell.
La civiltà Mughal offre una strategia ad alto rischio e di alto ragione con il suo paradiso del tratto delle nazioni, fornendo un enorme aumento dell'oro al costo di una sanzione significativa a altri rendimenti. Mentre questo può rendere il giocatore più ricco della mappa, non riuscire a compensare le sanzioni di rendimento può ostacolare i tuoi progressi nella scienza e nella cultura, elementi cruciali nell'era moderna. Le unità Sepoy e Zamindar aggiungono opzioni tattiche ed di espansione, ma padroneggiare le dinamiche economiche uniche di Mughal richiede un'attenta pianificazione e gestione delle risorse.
In sintesi, scegliere la giusta civiltà nell'era moderna della civiltà 7 può essere la chiave per garantire la vittoria. Sia che tu opti per i punti di forza versatili di America e Meiji Giappone, il focus culturale dell'Impero francese e del Messico o delle strategie specializzate di Buganda e Prussia, ogni civiltà offre vantaggi unici che possono portarti a trionfare se sfruttati correttamente.
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