„Najlepsze współczesne cywilizacje zajmują cywilizację 7”

May 13,25

W cywilizacji 7 współczesny wiek to miejsce, w którym los waszego imperium jest zapieczętowany, a gra osiąga punkt kulminacyjny. Ważne jest, aby wykorzystać swoje mocne strony i podejmować strategiczne decyzje w miarę przechodzenia z wieku eksploracji. Wybrana przez ciebie cywilizacja odgrywa kluczową rolę w zapewnieniu zwycięstwa, a współczesny wiek oferuje różnorodny wybór dziesięciu cywilizacji, a także jedenastego, jeśli masz skrzyżowanie świata DLC. W połączeniu z odpowiednimi liderami, cywilizacje te mogą stworzyć potężne synergie, które napędzają cię do sukcesu. Aby pomóc w kierunku wyboru, przedstawiamy listę najlepszych współczesnych cywilizacji w wieku 7.

Należy pamiętać, że wybrany lider może poprawić twoją rozgrywkę o dodatkowe buffy, a właściwe parowanie z cywilizacją może wzmocnić ich skuteczność poprzez synergiczne efekty. Ta lista poziomów koncentruje się na nieodłącznej potędze każdej cywilizacji na jej poziomie podstawowym, więc zastanów się, w jaki sposób cywilizacja będzie współdziałać z wybranym liderem przy podejmowaniu decyzji.

Najlepsze civ 7 Modern Civs

CIV 7 Modern Civs Tier List

S-Tier: Ameryka, Meiji Japan

A Tier: Imperium Francuskie, Meksyk, Qing

B-Tier: Buganda, Prus, Rosja, Siam

C-Tier: Mughal

Uwaga: nie uszeregowaliśmy jeszcze nowej DLC Civ Wielka Brytania - czas pokaże, jak ona mierzy!

Modern Civs S-Tier

Ten poziom reprezentuje krem ​​upraw w cywilizacji 7. Te cywilizacje oferują wyjątkowe jednostki wojskowe i solidny dostęp do zasobów, co pozwala z łatwością zdominować mapę.

S-Tier: Ameryka

Rozszerzenie granic - zyskuje 100 złota za każdym razem, gdy poprawisz zasób. +30% produkcji w kierunku konstruowania posągu wolności.

Marine - American unikalna jednostka piechoty. Ma zdolność amfibii. Tańsze do trenowania.

Prospector - Amerykańskie unikalne jednostki cywilne. Twierdzi, że zasób ziemi poza regularnym promieniem rozliczeniowym.

Park Industrial - American Unique Quarter. Stworzone przez konstruowanie młyna Railyard i Steel w tej samej dzielnicy. +2 Żywność w tym mieście dla każdego zasobu przypisanego do tego miasta.

Railyard - +5 Produkcja. +1 przyleganie do produkcji kwatery i cudów. Amerykański wyjątkowy budynek produkcyjny. Ponadczasowy.

Młyn stalowy - +6 Produkcja. Złoto przyleganie do zasobów i cudów. Amerykański wyjątkowy budynek produkcyjny. Ponadczasowy.

Ameryka wyróżnia się jako jedna z najbardziej wszechstronnych cywilizacji we współczesnej epoce, dzięki swojej zdolności do wykorzystania szerokiej gamy zasobów. Cecha ekspansji granicznej zapewnia znaczne wzmocnienia złota przy ulepszaniu zasobów, podczas gdy synergia między Railyard i Steel Mill w celu utworzenia parku przemysłowego daje znaczną żywność, produkcję i złoto. To sprawia, że ​​USA jest dobrze zaokrągloną cywilizacją zdolną do szybkiej ekspansji i solidnej produkcji. Ponadto poszukiwacz może zabezpieczyć niezbędne zasoby, zwiększając twoje plony, a zdolność morska morska dodaje taktycznej elastyczności strategii wojskowej.

Zwycięstwo ekonomiczne: Odkryj, jak wykorzystać zasoby fabryczne w cywilizacji 7, aby zwiększyć strategię gospodarczą.

S-Tier: Meiji Japan

GOISSHIN - Po przesadzeniu budynku zyskaj naukę równą 50% kosztów produkcji budynku. +30% produkcji w kierunku budowy Dogo Onsen.

Mikasa - Meiji Japońska Unikalna ciężka jednostka morska. Po raz pierwszy ta jednostka jest zniszczona, odradza się w najbliższej osadzie, którą posiadasz przy 50% HP.

Zero - Japońska Japońska Jednostka powietrzna Meliji. Zwiększony zasięg. +4 Siła walki w stosunku do innych bojowników powietrznych. Może przechwycić wroga jednostki powietrzne.

Zaibatsu - unikalny kwartał Meiji. Stworzone przez konstruowanie Ginko i Jukogyo w tej samej dzielnicy. +1 Złoto i produkcja na budynkach w sąsiednich dzielnicach.

GINKO - +5 Złoto. +1 Złoto przyleganie do złotych budynków i cudów. Meiji Japan Unikalny budynek złota. Ponadczasowy.

Jukogyo - +5 Produkcja. +1 przyleganie do produkcji terenu przybrzeżnego i cuda. Unikalny budynek produkcyjny Meiji Japan. Ponadczasowy.

Meiji Japan jest potęgą zarządzania zasobami i sprawnością wojskową. Cecha Goisshin pozwala na elastyczne zarządzanie okręgami i budynkami, zapewniając znaczny wzrost nauki podczas nadmiernego budowania. Dzielnica Zaibatsu, utworzona przez połączenie Ginko i Jukogyo, może znacznie zwiększyć złoto i produkcję, przygotowując cię do silnej gry końcowej. Ponadto jednostki Mikasa i Zero są ogromne na polu bitwy. Zdolność Mikasy do odrodzenia po zniszczeniu jest zmieniająca grę, a zwiększone możliwości zero sprawiają, że jest to dominująca siła w walce lotniczej.

Dowiedz się więcej o wszystkich typach jednostek Civ 7, aby zoptymalizować strategię wojskową.

A-Tier Modern Civs

Cywilizacje A Tier oferują silną mieszankę dostępu do zasobów i siły militarnej, co czyni je niezawodnymi wyborami różnych ścieżek zwycięstwa.

A Tier: Imperium Francuskie

Liberte, Egalite, Braternite - Możesz wybrać skutki świętowania każdego standardowego rządu we współczesnym wieku. +30% produkcji w kierunku budowy wieży Eiffla.

Garde Imperiale - francuska imperialna unikalna jednostka piechoty. Może wykonać atak dystansowy. +2 Siła walki w ramach przyjaznego promienia dowódcy armii. Droższy w szkoleniu.

Jacobin - świetna osoba z jedną opłatą. Można szkolić tylko w miastach z aleją, a konkretny jakobin otrzymał raz. Wzrost kosztów na przeszkolony jakobin.

Avenue - French Imperial Quarter. Stworzone przez konstruowanie Jardina A la Francaise i Salon w tej samej dzielnicy. +2 Szczęście w kwaterach w tym mieście.

Jardin a la Francaise - +5 Kultura. +1 Przyleganie szczęścia budynków kultury i cudów. French Imperium Unikalny budynek kultury. Ponadczasowy.

Salon - +5 Szczęście. +1 Przyleganie kultury budynków i cudów szczęścia. Imperium Francuskie Unikalne budynek szczęścia. Ponadczasowy.

Imperium francuskie wyróżnia się na zajęciach kulturowych, co czyni go doskonałym wyborem dla osób dążących do zwycięstwa kulturowego. Synergia między Jardin a La Francaise i Salon w celu stworzenia alei stanowi potężny wzrost kultury i szczęścia, podsycając cykl, który może napędzać cię w nowoczesnym wieku. Cecha Braternita Liberte, Egalite, braterska wzmacnia to, umożliwiając wybór skutków od każdego standardowego rządu. Chociaż Garde Imperiale nie jest najsilniejszą jednostką, oferuje przyzwoitą opcję defensywną w celu ochrony imperium kulturowego.

Przeglądaj zawiłości uroczystości i rodzajów rządowych w Civ 7, aby zmaksymalizować strategię kulturową.

A Tier: Meksyk

Revolucion - zaczyna się od unikalnego rządu Revolucion. Ten rząd ma jeden efekt świętowania, +30% kultury przez 10 tur. Nie można wprowadzić żadnego innego typu rządu. +30% produkcji w kierunku budowy Palacio de Bellas Artes.

Soldaderas - Meksykańska unikalna jednostka piechoty. Sąsiednie jednostki leczą +10 KM. Nie układa się.

Revolucionario - Wielka osoba z jedną opłatą. Można szkolić tylko w miastach z Zocalo, a konkretny otrzymany Revolucionario jest losowy. Każdy Revolucionario można otrzymać tylko raz. Wzrost kosztów na revolucionario przeszkolony.

Zocalo - Meksykańska unikalna kwartał. Stworzone przez konstruowanie Cedral i Portal de Mercanderes w tej samej dzielnicy. +2 Kultura dla każdej tradycji wsiadonej do rządu.

Cedral - +5 Kultura. +1 Przyleganie szczęścia budynków kultury i cudów. Meksykański wyjątkowy budynek kultury. Ponadczasowy.

Portal de Mercaderes - Kultura +5. +1 Złoto przyleganie do złotych budynków i cudów. Meksykański wyjątkowy budynek kultury. Ponadczasowy.

Meksyk to kolejna potęga zwycięstw kulturowych, oferująca silną mieszankę kultury i złota. Rząd Revolucion zapewnia znaczny wzrost kultury podczas uroczystości, podczas gdy dzielnica Zocalo, utworzona przez Cedral i Portal de Mercaderes, dodatkowo wzmacnia produkcję kultury. Jednostka SoldAderas dodaje obronną przewagę, umożliwiając swoje jednostki uzdrowienie się, co może być kluczowe w utrzymaniu twoich kulturowych dążeń.

Sprawdź, jak wygrać Civ 7 - każdy typ zwycięstwa wyjaśnił, aby zrozumieć twoje opcje zwycięstwa.

A Tier: Qing

Kang Qian Shengshi - +4 Gold, +3 Kultura, wpływ +2, ale -1 nauki z importowanych zasobów. +30% produkcja w kierunku budowy Chengde Mountain Resort.

Gusa - Qiang Unikalny jednostka piechoty. +4 Siła walki, jeśli sąsiaduje z innym GUSA.

Hangshang - Qing unikalny kupiec. Cywil, który może ustanowić drogę handlową do importowania zasobów z osady zagranicznej. Zdobądź 50 złota za każdy zasób nabyty podczas tworzenia marynarki wojennej.

Huiguan - Qing unikalny kwartał. Stworzone przez konstruowanie Qianzhuang i Shiguan w tej samej dzielnicy. +35% wpływ na to rozliczenie.

Shiguan - +6 Science. +1 Przyleganie szczęścia budynków i cudów szczęścia. Qing Unikalny budynek nauki. Ponadczasowy.

Qianzhuang - +5 Gold. +1 Złoto przyleganie do złotych budynków i cudów. Qing Unikalny złoty budynek. Ponadczasowy.

Cywilizacja Qing oferuje zrównoważone podejście z mieszanką złota, kultury i wpływów, choć ma karę naukową z importowanych zasobów. Ostrożne zarządzanie zasobami i cudami może złagodzić tę wadę. Shiguan zapewnia wsparcie naukowe, a Qianzhuang poprawia twoje złoto. Siła jednostki GUSA w formacjach dodaje potęgę wojskową, dzięki czemu Qing jest wszechstronnym wyborem dla graczy, którzy mogą poruszać się z jego wyjątkowymi wyzwaniami.

Rozpoczynając nową grę? Zapoznaj się ze wszystkimi ustawieniami map Civ 7 wyjaśnionymi, aby skonfigurować grę w celu sukcesu.

Modern Civs B-Tier

Cywilizacje z poziomu B oferują solidne korzyści, ale mogą być bardziej wyspecjalizowane, wymagające konkretnych strategii zabłysku.

B-Tier: Buganda

Rzeki rzeczne - zyskują kulturę podczas grabienia budynków lub ulepszeń równych plonowi lub uzdrowieniu. Ziemia jednostek wojskowych zyskuje zdolność amfibii. +30% produkcja w kierunku konstruowania Muzibu Azaala Mpanga.

Abambowa - Unikalna jednostka piechoty Bugandan. Ulecza +10 KM od spisywania dowolnej płytki.

MWAMI - Bugandan wyjątkowy dowódca armii. 50% rentowności z piórek w promieniu dowodzenia.

Kabaka's Lake - +3 Szczęście. Otrzymuje bonusy z rentowności jeziora, w tym rentowności dla wszystkich umiejętności Bugandy i Wonder Muzibu Azaala Mpanga. Bugandan unikalna poprawa. Ponadczasowy. Nie usuwa bonusów magazynowych na kafelku. Należy umieścić na płaskim terenie. Jeden na osadę.

Buganda jest idealna dla graczy, którzy lubią agresywne strategie. Rzeka napada cechę, wraz z jednostkami Abambowy i Mwami, nagradza często spisując się cennymi zasobami. Jednak Buganda nie ma bezpośredniego dostępu do kluczowych rentowności, takich jak nauka, kultura, złoto i wpływ, zależnie od ciągłej wojny w celu zrekompensowania. Ten unikalny styl gry może być satysfakcjonujący dla tych, którzy go opanowują, ale mogą się skutecznie wykonywać, jeśli nie zostaną wykonane.

Angażujesz się w wojnę? Odkryj najlepsze ulepszenia dowódcy Civ 7 w celu zwiększenia strategii wojskowej.

T-Tier: Prussia

Krew i żelazo - jednostki otrzymują +1 siły walki dla każdego nieprzyjaznego lub gorszego związku obywatelskiego.

Hussar - unikalna jednostka kawalerii prusa. Ma +1 ruch. +1 Siła walki dla każdego pozostała ruch.

STUKA - Prus Attack Attack Attain At. +3 Siła walki przeciwko jednostkom lądowym.

Staatseisenbahn - Prus unikalna kolej. +2 Złoto i produkcja na kafelkach wiejskich z Staatseisenbahn.

Prusy jest idealne dla graczy, którzy rozwijają się w konflikcie i chcą dominować przez potęgę wojskową. Cecha krwi i żelaza zwiększa siłę twoich jednostek w oparciu o relacje z innymi cywilizacjami, zachęcając do agresywnej gry. Jednostki Hussar i Stuka są silne w bitwie, co czyni Prusy potężną siłą. Jednak skupienie się na sprawności wojskowej może pozostawić opóźnienie w nauce i kulturze, które są kluczowe we współczesnym wieku. Staatseisenbahn zapewnia pewne korzyści ekonomiczne, ale utrzymanie wojowniczego stanowiska może być ryzykowne, jeśli nie jest ono starannie zarządzane.

Wolisz dyplomacja? Dowiedz się, jak zdobyć i wykorzystywać wpływ Civ 7, aby skutecznie poruszać się po krajobrazie politycznym.

B-Tier: Rosja

Prosveshchenie - +1 Kultura w dzielnicach w miastach. +1 Nauka o dzielnicach w miastach w Tundrze. +30% produkcji w kierunku budowy pustelni.

Cossack - rosyjska unikalna jednostka kawalerii. +4 Siła walki na przyjaznym terytorium.

Katyusha Rocket Launcher - rosyjska unikalna jednostka oblężenia. Ma +1 ruch. Niższa siła walki podstawowej, ale ma zdolność plusk. Zadawanie obrażeń jednostkom wroga przylegającym do jednostki docelowej.

Obschchina - +2 Żywność z sąsiednich gospodarstw. +2 Kultura w tundrze. Imperium rosyjskie Unikalne ulepszenie. Ponadczasowy. Nie usuwa bonusów magazynowych na kafelku. Nie można umieścić w sąsiedztwie innej obshchiny.

Rosja oferuje stałe bonusy do rentowności w dzielnicach, ze szczególnym uwzględnieniem nauki i kultury, szczególnie w Tundrze. Chociaż te bonusy są korzystne, mogą nie być tak samo wpływowe jak premie z bardziej wyspecjalizowanych cywilizacji. Kossack i Katyusha Rocket Launcher zapewniają możliwości obronne, zapewniając, że cywilizacja może chronić swoje postępy naukowe i kulturowe. Jednak poleganie Rosji na tundrze w zakresie znacznych zysków kultury może ograniczyć jego elastyczność.

B-Tier: Siam

ITSAPHARAHAB - zyskuje wyjątkową akcję dyplomatyczną, aby natychmiast stać się zwierzchnicą państwa miejskiego po wyższych kosztach wpływu niż zaprzyjaźnienie się. +30% produkcja w kierunku budowy DOI Suthep.

Chang Beun - unikalna jednostka dystansowa syjamska. Ma zwiększoną siłę dystansową i +1 ruchu. Może się poruszać po ataku.

UPARAT - świetna osoba z jedną opłatą. Można szkolić się w miastach tylko wtedy, gdy zaprzyjaźniono się z niezależną władzą, a konkretne otrzymane Uparat jest losowe. Każdy uparat może być odbierany tylko raz. Wzrost kosztów na Uparat przeszkolony.

Bang - +3 Kultura i szczęście. Unikalna poprawa syjamska. Ponadczasowy. Nie usuwa bonusów magazynowych na kafelku. Należy umieścić na żeglownej rzece.

Unikalna cecha Siam, itapharahab, pozwala na natychmiastowe zwierzchnictwo nad państwami miasta, co może być potężnym narzędziem, jeśli możesz zarządzać kosztami wpływu. Jednak Siam nie ma nieodłącznych sposobów generowania niezbędnego wpływu, co zależy od innych czynników, takich jak budynki ponadczasowe i wybranego przywódcy. Jednostka Chang Beun oferuje taktyczne zalety w walce dystansowej, ale ogólnie skuteczność Siam zależy od właściwych państw miasta i możliwościach dyplomatycznych.

Dowiedz się więcej o niezależnych mocarniach Civ 7 i ich bonusach, aby zmaksymalizować strategię dyplomatyczną.

C-Tier Modern Civs

Cywilizacje C mogą być skuteczne, ale często wymagają konkretnego stylu gry lub okoliczności, aby się wyróżniać, co czyni je bardziej odpowiednimi dla doświadczonych graczy.

C-Tier: Mughal

Raj narodów - +75% złota ze wszystkich źródeł. -25% do wszystkich innych plonów. +30% produkcji w kierunku budowy czerwonego fortu.

Sepoy - Mughal unikalna jednostka piechoty. Może wykonać atak bombardowy.

Zamindar - Mughal unikalny osadnik. Jednostka cywilna zdolna do założenia nowych miast. +1 ludność na nowych osadach.

Stepwell - +2 Żywność z sąsiednich gospodarstw. Unikalna poprawa Mogołów. Ponadczasowy. Nie usuwa bonusów magazynowych na kafelku. Należy umieścić na płaskim terenie. Nie można umieścić w sąsiedztwie innego Stepwella.

Cywilizacja Mughal oferuje strategię wysokiego ryzyka i nagrodę z cechą narodów, zapewniając ogromny wzrost złota kosztem znacznej kary za inne plony. Chociaż może to sprawić, że będziesz najbogatszym graczem na mapie, brak zrównoważenia kar plon może utrudnić twoje postępy w nauce i kulturze, kluczowe elementy we współczesnym wieku. Jednostki Sepoy i Zamindar dodają opcje taktyczne i ekspansji, ale opanowanie unikalnej dynamiki ekonomicznej Mughal wymaga starannego planowania i zarządzania zasobami.

Podsumowując, wybór właściwej cywilizacji we współczesnej epoce cywilizacji 7 może być kluczem do zapewnienia twojego zwycięstwa. Niezależnie od tego, czy zdecydujesz się na wszechstronne mocne strony Ameryki i Meiji Japonii, kulturowo Imperium Francuskiego i Meksyku, czy wyspecjalizowane strategie Bugandy i Prus, każda cywilizacja oferuje wyjątkowe zalety, które mogą prowadzić do triumfu, jeśli zostanie wylegiwa.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.