The Witcher 4: svelamento di nuovi regni e nemici

Jan 24,25

巫师4:全新区域与怪物In una recente intervista con Gamertag Radio, gli sviluppatori di CD Projekt Red hanno rivelato che The Witcher 4 includerà aree e mostri nuovi di zecca.

I giocatori di "The Witcher 4" sperimenteranno nuove aree e mostri

Annunciati i nomi dei villaggi e dei mostri nel trailer

巫师4:全新区域与怪物Il 14 dicembre 2024, dopo la cerimonia di premiazione dei "Game Awards 2024", il co-conduttore di Gamertag Radio Parris ha intervistato il direttore del gioco "The Witcher 4" Sebastian Kalemba e il produttore esecutivo Gosia Mitręga. Nell'intervista è stato rivelato che il prossimo gioco introdurrà nuove aree e mostri.

Anche se Ciri potrebbe seguire le orme di Geralt e diventare una strega, il suo viaggio porterà i giocatori in aree completamente nuove del continente. Kalemba ha condiviso che il villaggio presentato nel trailer si chiama "Stromford" e gli abitanti del villaggio sacrificano le ragazze per compiacere il loro "dio".

Inoltre, Kalemba ha anche rivelato che il "dio" temuto dagli abitanti del villaggio nel trailer è un mostro chiamato "Bauk", ispirato alla mitologia serba. Kalemba descrive il mostro come un "ragazzo astuto, astuto, astuto" che ispira paura nei cuori delle sue prede. Oltre a "Bauk", i giocatori incontreranno "molti nuovi mostri" da combattere nel gioco.

巫师4:全新区域与怪物Sebbene Kalemba sia molto entusiasta di parlare delle nuove aree e dei mostri di The Witcher 4, per ora è rimasto in silenzio. "Sei sulla terraferma, ma stai sperimentando qualcosa di completamente nuovo, il che è fantastico e non vedo l'ora di mostrartelo, ma non posso ancora dire molto

In un'intervista separata con Skill UP il 15 dicembre 2024, Kalemba e Mitręga hanno anche confermato che le dimensioni della mappa di The Witcher 4 saranno "più o meno le stesse" di quelle di The Witcher 3. Considerando che "Stromford" si trova nell'"estremo nord" del continente, sembra che Ciri stia viaggiando e risolvendo problemi legati ai mostri che Geralt non ha mai esplorato.

Rompere i confini degli NPC in The Witcher 4

巫师4:全新区域与怪物Nell'intervista a Gamertag Radio, Kalemba ha rivelato che stanno spingendo i confini degli NPC in The Witcher 4.

Il co-conduttore di Gamertag Radio Parris ha menzionato che The Witcher 3 ha riutilizzato molti modelli di personaggi NPC nel gioco, sottolineando che il nuovo trailer di The Witcher 4 ha mostrato "molta diversità", al che Kalemba ha risposto che si stanno facendo sforzi per consentire "ogni NPC" vive la propria vita e ha "la propria storia". Kalemba afferma inoltre che le persone che vivono in villaggi remoti si conoscono, il che potrebbe influenzare il modo in cui ciascun NPC interagisce con Ciri e gli altri.

巫师4:全新区域与怪物Inoltre, CD Projekt Red sta anche migliorando i modelli dei personaggi NPC per migliorare la qualità del loro aspetto, comportamento ed espressioni facciali. "Volevamo creare un'esperienza più coinvolgente che mai", ha aggiunto Kalemba.

Sebbene non ci siano molte informazioni, ciò suggerisce che i giocatori avranno migliori interazioni con gli NPC e potrebbero persino vederli interagire tra loro in un modo più coinvolgente.

Se vuoi saperne di più sul gioco, puoi anche consultare il nostro articolo su Witcher 4!

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