The Witcher 4- နယ်ပယ်သစ်များနှင့် ရန်သူများကို ထုတ်ဖော်ပြသခြင်း။

Jan 24,25

巫师4:全新区域与怪物Gamertag Radio နှင့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် CD Projekt Red မှ developer များသည် The Witcher 4 တွင် အသစ်စက်စက် နယ်ပယ်များနှင့် ဘီလူးများ ပါဝင်မည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့ပါသည်။

"The Witcher 4" ကစားသမားများသည် နယ်ပယ်အသစ်များနှင့် ဘီလူးများကို တွေ့ကြုံခံစားရလိမ့်မည်

နမူနာတွင် ရွာများနှင့် ဘီလူးများ၏ အမည်များကို ကြေငြာခဲ့သည်

巫师4:全新区域与怪物၂၀၂၄ ခုနှစ်၊ ဒီဇင်ဘာလ 14 ရက်နေ့တွင် "Game Awards 2024" ဆုပေးပွဲအခမ်းအနားအပြီးတွင် Gamertag ရေဒီယို တွဲဖက်စီစဉ်သူ Parris သည် "The Witcher 4" ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba နှင့် အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Gosia Mitręga တို့ကို တွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့ပါသည်။ လာမည့်ဂိမ်းသည် နယ်ပယ်အသစ်များနှင့် ဘီလူးများကို မိတ်ဆက်ပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း အင်တာဗျူးတွင် ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

Ciri သည် Geralt ၏ခြေရာအတိုင်းလိုက်ကာ မှော်ဆရာတစ်ယောက်ဖြစ်လာသော်လည်း၊ သူမ၏ခရီးသည် ကစားသမားများအား တိုက်ကြီးတစ်ခုလုံး၏နေရာသစ်များသို့ ခေါ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။ ဇာတ်ကားနမူနာတွင် ပြထားသည့် ရွာကို "Stromford" ဟုခေါ်ပြီး ရွာသားများသည် မိန်းကလေးငယ်များကို ၎င်းတို့၏ "ဘုရား" နှစ်သက်စေရန်အတွက် ယဇ်ပူဇော်ခဲ့ကြောင်း Kalemba က ပြောပြခဲ့သည်။

ထို့အပြင်၊ Kalemba သည် နောက်တွဲတွင် ရွာသားများ ကြောက်ရွံ့သော "ဘုရား" သည် ဆားဘီးယားဒဏ္ဍာရီမှ မှုတ်သွင်းထားသော "Bauk" ဟုခေါ်သော ဘီလူးတစ်ကောင်ဖြစ်ကြောင်း ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ Kalemba သည် ဘီလူးအား "ကောက်ကျစ်စဉ်းလဲ၊ ကောက်ကျစ်သော၊ လိမ္မာသောလူ" အဖြစ် ၎င်း၏သားကောင်များ၏ စိတ်နှလုံးတွင် ကြောက်ရွံ့မှုကို လှုံ့ဆော်ပေးသည့် သတ္တဝါအဖြစ် ဖော်ပြသည်။ "Bauk" အပြင် ကစားသမားများသည် ဂိမ်းတွင် တိုက်ခိုက်ရန် "ဘီလူးအသစ်များ" များစွာကို တွေ့ကြုံရမည်ဖြစ်သည်။

巫师4:全新区域与怪物Kalemba သည် The Witcher 4 ရှိ နယ်ပယ်အသစ်များနှင့် ဘီလူးများအကြောင်းပြောရန် အလွန်စိတ်လှုပ်ရှားနေသော်လည်း၊ သူသည် ယခုအချိန်အထိ တိတ်ဆိတ်နေပါသည်။ "မင်းက ပြည်မကြီးမှာ ရောက်နေပေမယ့် မင်းက လုံးဝကို အသစ်အဆန်းတွေ ကြုံနေရတယ်၊ အရမ်းကောင်းပြီး မင်းကို ပြဖို့ ငါ မစောင့်နိုင်တော့ဘူး၊ ဒါပေမယ့် ငါ အများကြီး မပြောနိုင်သေးဘူး။"

ဒီဇင်ဘာ 15၊ 2024 တွင် Skill UP နှင့် သီးခြားအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Kalemba နှင့် Mitręga တို့က The Witcher 4 ၏မြေပုံအရွယ်အစားသည် The Witcher 3's ကဲ့သို့ "အကြမ်းဖျင်းတူသည်" ဟု အတည်ပြုခဲ့သည်။ "Stromford" သည် တိုက်ကြီး၏ "မြောက်ဘက်စွန်း" တွင် တည်ရှိသည်ဟု ယူဆပါက Ciri သည် Geralt တခါမှ မစူးစမ်းဖူးသော ဘီလူးနှင့်ပတ်သက်သည့် ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းနေပုံရသည်။

The Witcher 4 ရှိ NPC များ၏ နယ်နိမိတ်များကို ချိုးဖျက်ခြင်း

Gamertag ရေဒီယိုအင်တာဗျူးတွင် Kalemba သည် The Witcher 4 ရှိ NPCs များ၏ နယ်နိမိတ်များကို တွန်းအားပေးနေကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ 巫师4:全新区域与怪物

Gamertag Radio ပူးတွဲစီစဉ်သူ Parris က The Witcher 3 သည် The Witcher 4 ၏နမူနာအသစ်တွင် "ကွဲပြားမှုများစွာကိုပြသခဲ့သည်" ကိုသတိပြုမိသည့်အတွက် The Witcher 3 သည် ဂိမ်းတွင် NPC ဇာတ်ကောင်မော်ဒယ်များစွာကို ပြန်လည်အသုံးပြုခဲ့ကြောင်း Kalemba မှတုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ "NPC တစ်ခုစီ" သည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဘဝနှင့် "၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်လမ်း" ရှိရန်။ Kalemba ကလည်း ဝေးလံခေါင်သီသော ကျေးရွာများတွင် နေထိုင်သူများသည် အချင်းချင်း သိရှိကြပြီး၊ NPC တစ်ခုစီသည် Ciri နှင့် အခြားအရာများနှင့် တုံ့ပြန်ပုံအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်ဟု အခိုင်အမာဆိုသည်။

ထို့ပြင် CD Projekt Red သည် ၎င်းတို့၏ အသွင်အပြင်၊ အမူအရာနှင့် မျက်နှာအမူအရာ အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် NPC ဇာတ်ကောင်မော်ဒယ်များကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ Kalemba က "ကျွန်တော်တို့ အရင်ကထက် ပိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းတဲ့ အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးချင်တယ်" ဟု Kalemba က ပြောကြားခဲ့သည်။ 巫师4:全新区域与怪物

အချက်အလက်များစွာမရှိသော်လည်း၊ ကစားသမားများသည် NPC အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများ ပိုကောင်းလာမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့အချင်းချင်း အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုပင် မြင်နိုင်သည်ဟု ၎င်းက အကြံပြုသည်။

ဂိမ်းအကြောင်းပိုမိုသိရှိလိုပါက၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ Witcher 4 ဆောင်းပါးကိုလည်း ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.