The Witcher 4: Membongkar Alam dan Musuh Baharu

Jan 24,25

巫师4:全新区域与怪物Dalam temu bual baru-baru ini dengan Gamertag Radio, pembangun di CD Projekt Red mendedahkan bahawa The Witcher 4 akan menyertakan kawasan dan raksasa yang serba baharu.

Pemain "The Witcher 4" akan mengalami kawasan dan raksasa baharu

Mengumumkan nama-nama kampung dan raksasa dalam treler

巫师4:全新区域与怪物Pada 14 Disember 2024, selepas majlis anugerah "Game Awards 2024", hos bersama Gamertag Radio Parris menemu bual pengarah permainan "The Witcher 4" Sebastian Kalemba dan penerbit eksekutif Gosia Mitręga. Ia telah didedahkan dalam temu bual bahawa permainan yang akan datang akan memperkenalkan kawasan baru dan raksasa.

Walaupun Ciri mungkin mengikut jejak Geralt dan menjadi ahli sihir, perjalanannya akan membawa pemain ke kawasan baharu di benua itu. Kalemba berkongsi bahawa kampung yang dipaparkan dalam treler itu dipanggil "Stromford," dan penduduk kampung mengorbankan gadis muda untuk menggembirakan "tuhan" mereka.

Selain itu, Kalemba juga mendedahkan bahawa "tuhan" yang ditakuti penduduk kampung dalam treler itu ialah raksasa yang dipanggil "Bauk", yang diilhamkan oleh mitologi Serbia. Kalemba menggambarkan raksasa itu sebagai "lelaki yang licik, licik, licik" yang menimbulkan ketakutan di hati mangsanya. Selain "Bauk," pemain akan menghadapi "banyak raksasa baharu" untuk bertarung dalam permainan.

巫师4:全新区域与怪物Walaupun Kalemba sangat teruja untuk bercakap tentang kawasan dan raksasa baharu dalam The Witcher 4, dia tetap berdiam diri buat masa ini. "Anda berada di tanah besar, tetapi anda mengalami sesuatu yang benar-benar baru, yang hebat dan saya tidak sabar untuk menunjukkan kepada anda, tetapi saya belum boleh bercakap banyak lagi."

Dalam temu bual berasingan dengan Skill UP pada 15 Disember 2024, Kalemba dan Mitręga turut mengesahkan bahawa saiz peta The Witcher 4 akan "kira-kira sama" dengan The Witcher 3. Memandangkan "Stromford" terletak di "jauh utara" benua, nampaknya Ciri sedang mengembara dan menyelesaikan masalah berkaitan raksasa yang tidak pernah diterokai oleh Geralt.

Melanggar sempadan NPC dalam The Witcher 4

Kembali dalam wawancara Gamertag Radio, Kalemba mendedahkan bahawa mereka menolak sempadan NPC dalam The Witcher 4. 巫师4:全新区域与怪物

Hos bersama Gamertag Radio Parris menyebut bahawa The Witcher 3 menggunakan semula banyak model watak NPC dalam permainan, dengan menyatakan bahawa treler baharu The Witcher 4 menunjukkan "banyak kepelbagaian," yang Kalemba menjawab bahawa mereka Usaha sedang dibuat untuk membenarkan "setiap NPC" untuk menjalani kehidupan mereka sendiri dan mempunyai "cerita mereka sendiri." Kalemba juga menegaskan bahawa orang yang tinggal di kampung terpencil mengenali satu sama lain, yang boleh menjejaskan cara setiap NPC berinteraksi dengan Ciri dan lain-lain.

Selain itu, CD Projekt Red juga menambah baik model watak NPC untuk meningkatkan kualiti penampilan, tingkah laku dan ekspresi muka mereka. "Kami mahu mencipta pengalaman yang lebih mengasyikkan berbanding sebelum ini," tambah Kalemba. 巫师4:全新区域与怪物

Walaupun tidak banyak maklumat, ini menunjukkan bahawa pemain akan mempunyai interaksi NPC yang lebih baik malah mungkin melihat mereka berinteraksi antara satu sama lain dengan cara yang lebih mengasyikkan.

Jika anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang permainan ini, anda juga boleh menyemak artikel Witcher 4 kami!

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.