The Witcher 4: Yeni Diyarlar ve Düşmanlar Ortaya Çıkıyor

Jan 24,25

巫师4:全新区域与怪物Gamertag Radio ile yakın zamanda yapılan bir röportajda CD Projekt Red'deki geliştiriciler, The Witcher 4'ün yepyeni alanlar ve canavarlar içereceğini açıkladı.

"The Witcher 4" oyuncuları yeni alanları ve canavarları deneyimleyecek

Fragmanda köylerin ve canavarların isimleri açıklandı

巫师4:全新区域与怪物14 Aralık 2024'te Game Awards 2024 ödül töreninin ardından Gamertag Radyo ortak sunucusu Parris, "The Witcher 4" oyun yönetmeni Sebastian Kalemba ve yönetici yapımcı Gosia Mitręga ile röportaj yaptı. Röportajda yaklaşan oyunun yeni alanlar ve canavarlar tanıtacağı ortaya çıktı.

Ciri, Geralt'ın izinden giderek bir witcher olabilirken, onun yolculuğu oyuncuları kıtanın tamamen yeni bölgelerine götürecek. Kalemba, fragmanda yer alan köyün adının "Stromford" olduğunu ve köylülerin "tanrılarını" memnun etmek için genç kızları kurban ettiklerini paylaştı.

Ayrıca Kalemba, fragmanda köylülerin korktuğu "tanrı"nın, Sırp mitolojisinden esinlenen "Bauk" adlı bir canavar olduğunu da ortaya çıkardı. Kalemba, canavarı avının kalplerine korku salan "kurnaz, kurnaz, kurnaz bir adam" olarak tanımlıyor. Oyuncular, "Bauk"un yanı sıra oyunda savaşmak için "birçok yeni canavarla" karşılaşacaklar.

巫师4:全新区域与怪物Kalemba, The Witcher 4'teki yeni alanlar ve canavarlar hakkında konuşmaktan büyük heyecan duysa da şimdilik sessiz kaldı. "Ana karadasınız ama tamamen yeni bir şey deneyimliyorsunuz, bu harika bir şey ve size göstermek için sabırsızlanıyorum ama henüz fazla bir şey söyleyemem

."

Skill UP ile 15 Aralık 2024'te yapılan ayrı bir röportajda Kalemba ve Mitręga, The Witcher 4'ün harita boyutunun The Witcher 3'ünkiyle "kabaca aynı" olacağını da doğruladı. "Stromford"un kıtanın "uzak kuzeyinde" yer aldığı göz önüne alındığında, Ciri'nin seyahat ettiği ve Geralt'ın hiç keşfetmediği canavarlarla ilgili sorunları çözdüğü görülüyor.

The Witcher 4'te NPC'lerin sınırları aşılıyor

巫师4:全新区域与怪物Gamertag Radyo röportajında ​​Kalemba, The Witcher 4'te NPC'lerin sınırlarını zorladıklarını açıkladı.

Gamertag Radyo ortak sunucusu Parris, The Witcher 3'ün oyunda birçok NPC karakter modelini yeniden kullandığını belirterek The Witcher 4'ün yeni fragmanının "çok fazla çeşitlilik" gösterdiğini belirtti. Kalemba da buna izin vermek için çaba gösterildiğini söyledi. "her NPC" kendi hayatını yaşayacak ve "kendi hikayesine" sahip olacak. Kalemba ayrıca uzak köylerde yaşayan insanların birbirini tanıdığını ve bunun da her NPC'nin Ciri ve diğerleriyle etkileşimini etkileyebileceğini iddia ediyor.

巫师4:全新区域与怪物Ayrıca CD Projekt Red, görünümlerinin, davranışlarının ve yüz ifadelerinin kalitesini iyileştirmek için NPC karakter modellerini de geliştiriyor. Kalemba, "Her zamankinden daha sürükleyici bir deneyim yaratmak istedik" diye ekledi.

Çok fazla bilgi olmasa da bu, oyuncuların daha iyi NPC etkileşimlerine sahip olacaklarını ve hatta birbirleriyle daha sürükleyici bir şekilde etkileşime girdiklerini görebileceklerini gösteriyor.

Oyun hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız Witcher 4 yazımıza da göz atabilirsiniz!

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.