「火の刃の新鮮な詳細が明らかになった」
Rebel Act Studiosの卒業生で構成されるMercurysteamのチームは、新しいプロジェクトであるBlades of Fireに豊富な遺産をもたらします。 2001年にリリースされたCult Classic Severance:Blade of Darknessに関する以前の研究は、画期的な戦闘システムで特に注目に値します。このシステムにより、プレイヤーは敵の手足を断ち切ることができ、ゲームプレイにゲームのレベルとリアリズムがゲームの特徴となったレベルを注入しました。この革新的なアプローチは、MercurySteamの最新の努力の重要なインスピレーションの源となっています。
火の刃の開発において、MercurySteamは、Santa Monica StudioによるThe God of Warの再起動など、現代のアクションアドベンチャータイトルからも手がかりを得ました。彼らは、映画の戦闘と豊かな詳細な戦争の世界を賞賛し、これらの要素をペースの速いアクションとRPGコンポーネントと統合して、プレイヤーにとって深く魅力的で没入感のある体験を作成することを目指しています。
Blades of Fireの傑出した特徴は、そのユニークな武器クラフトシステムです。プレイヤーは、長さ、体重、耐久性、バランスなどの側面をカスタマイズして、独自のブレードを構築できます。このパーソナライズにより、プレイヤーは好みの戦闘スタイルと完全に一致する武器を作成し、ゲームプレイに戦略とカスタマイズの層を追加できます。
火の刃の物語は、戦士のアラン・デ・リラの中心にあります。彼の探求を通して、アランは50種類の敵に遭遇し、それぞれが克服するためにカスタマイズされた戦闘アプローチを必要とします。
カレンダーのマーク:Blades of Fireは2025年5月22日に発売される予定で、Epic Games Store、Xbox Series、PlayStation 5を介してPCで利用可能になります。