"불의 블레이드에 대한 새로운 세부 사항이 밝혀졌다"
Rebel Act Studios의 동문으로 구성된 Mercurysteam의 팀은 새로운 프로젝트 인 Blades of Fire에 풍부한 유산을 제공합니다. 2001 년에 발표 된 Cult Classic Severance : Blade of Darkness에 대한 이전의 작품은 특히 획기적인 전투 시스템으로 유명합니다. 이 시스템을 통해 플레이어는 적의 팔다리를 막아 게임 플레이에 게임의 특징이 된 수준의 잔인 함과 사실주의를 주입 할 수있었습니다. 이 혁신적인 접근 방식은 Mercurysteam의 최신 노력에 대한 중요한 영감의 원천이었습니다.
화재 블레이드를 개발할 때 Mercurysteam은 Santa Monica Studio의 The God of War 재부팅과 같은 현대적인 액션 벤처 타이틀에서 신호를 받았습니다. 그들은 영화 적 전투와 풍성한 세상의 God of War의 세계에 감탄하여 이러한 요소를 빠르게 진행되는 액션과 RPG 구성 요소와 통합하여 플레이어에게 깊고 매력적인 경험을 만들어 냈습니다.
불의 블레이드의 눈에 띄는 기능은 독특한 무기 제작 시스템입니다. 플레이어는 자신의 블레이드를 만들어 길이, 무게, 내구성 및 균형과 같은 측면을 사용자 정의 할 수 있습니다. 이 개인화를 통해 플레이어는 선호하는 전투 스타일과 완벽하게 일치하는 무기를 만들어 게임 플레이에 전략과 사용자 정의를 추가 할 수 있습니다.
전사 아란 드 리라 (Aran de Lira)에 대한 소방대 칼날의 이야기는 금속을 돌로 바꾸는 힘을 가진 교활한 여왕에 대한 위험한 여행을 시작합니다. 그의 퀘스트 전반에 걸쳐 Aran은 50 가지 유형의 적을 만나게 될 것이며, 각각은 극복 할 맞춤형 전투 방식이 필요했습니다.
캘린더 표시 : Blades of Fire는 2025 년 5 월 22 일에 출시 될 예정이며 Epic Games Store, Xbox Series 및 PlayStation 5를 통해 PC에서 사용할 수 있습니다. 무기 공예 기술과 전투 능력이 궁극적 인 테스트에 참여할 세상으로 뛰어들 준비를하십시오.