“关于火刀片揭示的新细节”

May 25,25

由Rebel Act Studios的校友组成的MercurySteam的团队为他们的新项目《火刀》(Blades of Fire)带来了丰富的遗产。他们以前在经典遣散的作品:2001年发行的《黑暗之刃》(Blade of Darkness),特别是其开创性的战斗系统。该系统允许玩家切断敌人的四肢,将游戏玩法注入了一定程度的残酷和现实主义,这成为了游戏的标志。这种创新的方法一直是Mercurysteam最新努力的重要灵感来源。

在开发火刀片时,水星还从当代行动冒险的头衔中获取了线索,例如圣莫尼卡工作室的《战神重新启动》。他们钦佩电影《战神》的电影战斗和丰富的详细世界,旨在将这些元素与快节奏的动作和RPG组成部分融合在一起,以为玩家制作深深的吸引力和沉浸式的体验。

刀片的杰出特征是其独特的武器制作系统。玩家可以锻造自己的刀片,定制长度,重量,耐用性和平衡等方面。这种个性化使玩家可以创建与他们首选的战斗风格完全保持一致的武器,从而在游戏玩法中添加了一层策略和自定义。

勇士阿兰·德里拉(Aran de Lira)的消防刀片的叙述,他在狡猾的皇后迈出了危险的旅程,并有能力将金属变成石头。在他的整个追求中,Aran将遇到50种不同类型的敌人,每个敌人都需要采取量身定制的战斗方法来克服。

标记您的日历:大火定于2025年5月22日推出,并将通过Epic Games商店,Xbox Series和PlayStation 5在PC上发射。准备进入一个世界,在这个世界中,您的武器制作技巧和战斗能力将进行最终测试。

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