“關於火刀片揭示的新細節”

May 25,25

由Rebel Act Studios的校友組成的MercurySteam的團隊為他們的新項目《火刀》(Blades of Fire)帶來了豐富的遺產。他們以前在經典遣散的作品:2001年發行的《黑暗之刃》(Blade of Darkness),特別是其開創性的戰鬥系統。該系統允許玩家切斷敵人的四肢,將游戲玩法注入了一定程度的殘酷和現實主義,這成為了遊戲的標誌。這種創新的方法一直是Mercurysteam最新努力的重要靈感來源。

在開發火刀片時,水星還從當代行動冒險的頭銜中獲取了線索,例如聖莫尼卡工作室的《戰神重新啟動》。他們欽佩電影《戰神》的電影戰鬥和豐富的詳細世界,旨在將這些元素與快節奏的動作和RPG組成部分融合在一起,以為玩家製作深深的吸引力和沈浸式的體驗。

刀片的傑出特徵是其獨特的武器製作系統。玩家可以鍛造自己的刀片,定制長度,重量,耐用性和平衡等方面。這種個性化使玩家可以創建與他們首選的戰鬥風格完全保持一致的武器,從而在遊戲玩法中添加了一層策略和自定義。

勇士阿蘭·德里拉(Aran de Lira)的消防刀片的敘述,他在狡猾的皇后邁出了危險的旅程,並有能力將金屬變成石頭。在他的整個追求中,Aran將遇到50種不同類型的敵人,每個敵人都需要採取量身定制的戰斗方法來克服。

標記您的日曆:大火定於2025年5月22日推出,並將通過Epic Games商店,Xbox Series和PlayStation 5在PC上發射。準備進入一個世界,在這個世界中,您的武器製作技巧和戰鬥能力將進行最終測試。

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