NVIDIAの強化で次世代Switch 2のグラフィックス性能が10倍向上

Jan 01,26

任天堂が事前に示唆していた通り、Nvidiaは次期機種「Nintendo Switch 2」を駆動するカスタムGPUの詳細を公式に明らかにしましたが、技術愛好家にとってはその公表内容がやや深みに欠けると感じられるかもしれません。

Nvidiaは最近のブログ記事で、IGNによる以前の任天堂からの報告を裏付け、彼らのGPUがDLSS技術によるAIアップスケーリングやレイトレーシング機能などの先進的な機能を可能にすると確認しました。

Nvidia DLSS(Deep Learning Super Sampling)はゲーム映像における画期的な技術で、機械学習を利用して低解像度の画像をリアルタイムで高画質化しつつ、パフォーマンスとグラフィックの忠実度の両方を維持します。

この公表では、Switch 2のGPUアーキテクチャについて「高度な視覚処理とAI駆動の改良のためのRTコアとTensorコアを組み込んだ、特別に設計されたNvidia製チップセット」と説明し、わずかながら技術的な洞察を提供しています。

Nvidiaは次のように詳述しました:「システムアーキテクチャ、チップ設計、GPU最適化、API、開発ツールにまたがる累計1,000年以上のエンジニアリング専門知識の集積を代表するNintendo Switch 2は、革新的なアップグレードをもたらします。」

Playこれらの革新には、ドックモードでの4K解像度出力、携帯モードでの120 FPSにおける1080pゲームプレイが含まれます。このコンソールはまた、HDRと、より鮮明なビジュアルと滑らかなパフォーマンスのためのAI駆動の解像度向上技術をサポートします。

統合されたRTコアはリアルタイムレイトレーシングを容易にし、「没入感を高めるための写実的な照明効果、正確な反射、自然な影のレンダリング」を生み出します。

Tensorコアは、DLSSやその他のAI強化機能のための計算能力を提供し、「パフォーマンス効率を損なうことなく、より鮮鋭な画質を実現」します。

興味深いことに、Nvidiaはこれらの特殊化されたコアが、ビデオチャットアプリケーション向けの顔認識や背景分割機能も可能にし、「オンラインゲームやストリーミング体験を向上させる」と明かしました。

任天堂の最近の展示では、ボイスチャットのための新しいCボタン機能が紹介されました。これは外部カメラと内蔵マイクアレイの両方を活用し、周囲のノイズからプレイヤーの音声をインテリジェントに分離します。

Nvidiaは特に大胆な性能主張を行いました:

「Nintendo Switch 2は、前機種と比較してグラフィック処理能力が10倍向上し、視覚的な明瞭さが大幅に向上し、より滑らかなゲームプレイが実現されます。」

同社がベンチマーク手法を開示しなかった一方で、性能分析はコンソールが6月に発売された後、Digital Foundryのような技術専門家による検証を待つことになるでしょう。

Nintendo Switch 2 システム・アクセサリーギャラリー

Nintendo Switch 2 コンソールSwitch 2 コントローラー91枚の画像Switch 2 ドックSwitch 2 アクセサリーSwitch 2 比較Switch 2 仕様

追加の技術詳細からは、Tensorコアが「電力効率を維持しながらAI処理を最適化」し、RTコアが「ダイナミックな照明ソリューションを通じて環境のリアリズムを劇的に改善する」ことが明らかになっています。

可変リフレッシュレート(VRR)技術をNvidia G-SYNCにて搭載し、携帯モードでのディスプレイリフレッシュレートを適応的に同期させることで、「欠点のない、アーチファクトの発生しないゲームプレイ」を実現します。

ニューヨークで最近行われたハードウェアに焦点を当てた議論の中で、任天堂の関係者はDLSSの実装を認めましたが、バージョンの詳細や潜在的なカスタマイズレベルについては明確にすることを避けました。レイトレーシング機能についても同様のあいまいさを維持しています。

GPUの詳細について詰め寄られた任天堂技術開発部の佐々木哲也氏は、次のように述べました:

「任天堂は従来から詳細なハードウェア仕様の議論を避けてきました。私たちの焦点はユーザー価値を提供することにありますが、パートナーであるNvidiaが追加の技術的洞察を共有する可能性はあると期待しています。」

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今年初めに発見された特許は、任天堂が、カートリッジベースの流通のためにゲームファイルサイズを最小限に抑えつつ4K品質のアセットを維持するように設計された、AI駆動のテクスチャ圧縮技術を開発していることを明らかにしました。

さらなる詳細については、Switch 2プレゼンテーションからの全発表と、コンソールの価格戦略とマリオカートワールドのプレミアム価格設定に関する業界専門家の分析をご覧ください。

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