엔비디아 업그레이드로 스위치 2 그래픽성능 10배 향상
닌텐도가 그간 암시했듯, 엔비디아가 다음 닌텐도 스위치 2의 핵심 GPU 세부사항을 공식 공개했지만, 기술 애호가들에게는 다소 깊이가 부족한 공개 내용일 수 있습니다.
최근 블로그 게시물에서 엔비디아는 닌텐도에 대한 IGN의 이전 보도를 입증하며, 자사의 GPU가 DLSS 기술을 통한 AI 업스케일링과 레이 트레이싱 기능과 같은 고급 기능을 가능하게 한다고 확인했습니다.
엔비디아 DLSS(딥 러닝 슈퍼 샘플링)는 성능과 그래픽 충실도를 유지하면서 낮은 해상도의 이미지를 실시간으로 향상시키기 위해 머신러닝을 활용하는 게임 시각 기술의 돌파구를 의미합니다.
이 발표는 스위치 2의 GPU 아키텍처에 대해 약간 더 기술적인 통찰력을 제공하며, 이를 "향상된 시각 처리와 AI 기반 개선을 위해 RT 코어와 Tensor 코어를 통합한 특별 설계된 엔비디아 칩셋"이라고 설명합니다.
엔비디아는 부연 설명했습니다: "시스템 아키텍처, 칩 설계, GPU 최적화, API 및 개발 도구에 걸친 1,000년 이상 누적된 공학 전문성을 대표하는 닌텐도 스위치 2는 혁신적인 업그레이드를 제공합니다."
이러한 혁신에는 도킹 모드에서의 4K 해상도 출력과 휴대형 구성에서 120 FPS의 1080p 게임 플레이가 포함됩니다. 또한 이 콘솔은 선명한 화질과 부드러운 성능을 위한 AI 기반 해상도 향상 기술과 함께 HDR을 지원합니다.
통합된 RT 코어는 실시간 레이 트레이싱을 용이하게 하여 "높은 몰입감을 위한 사실적인 조명 효과, 정확한 반사, 자연스러운 그림자 렌더링"을 생성합니다.
Tensor 코어는 DLSS 및 기타 AI 강화 기능을 위한 컴퓨팅 성능을 제공하여 "성능 효율성을 저해하지 않고 더 선명한 이미지 품질을 전달"합니다.
흥미롭게도, 엔비디아는 이 특화된 코어들이 비디오 채팅 애플리케이션을 위한 얼굴 인식 및 배경 분할 기능도 가능하게 하여 "온라인 게이밍 및 스트리밍 경험을 향상시킨다"고 밝혔습니다.
닌텐도의 최근 시연에서는 음성 채팅을 위한 새로운 C-버튼 기능이 소개되었으며, 외부 카메라와 내장 마이크로폰 어레이를 모두 활용하여 주변 소음으로부터 플레이어의 음성을 지능적으로 분리합니다.
엔비디아는 특히 대담한 성능 주장을 했습니다:
"닌텐도 스위치 2는 전작 대비 그래픽 처리 성능이 10배 향상되어 시각적 선명도와 게임 플레이가 크게 개선되었습니다."
회사는 벤치마킹 방법론을 공개하지 않았지만, 성능 분석은 아마도 콘솔이 6월 출시된 후 Digital Foundry와 같은 기술 전문가들을 기다리고 있을 것입니다.
닌텐도 스위치 2 시스템 및 액세서리 갤러리

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추가 기술 세부사항에 따르면, Tensor 코어는 "전력 효율성을 유지하면서 AI 처리를 최적화"하고, RT 코어는 "동적 조명 솔루션을 통해 환경의 현실감을 극적으로 향상"시킵니다.
엔비디아 G-SYNC를 통한 가변 재생률(VRR) 기술이 포함되어 휴대형 모드에서 디스플레이 재생률을 적응적으로 동기화하여 "결함 없고 잔상이 없는 완벽한 게임 플레이"를 제공합니다.
최근 뉴욕에서 열린 하드웨어 중심 토론에서 닌텐도 관계자들은 DLSS 구현을 확인했지만, 버전 세부사항이나 잠재적 맞춤화 수준에 대해서는 구체적으로 언급을 거부했으며, 이는 레이 트레이싱 기능에 대한 모호함과 유사합니다.
GPU 사양에 대해 추궁받자, 닌텐도 기술 개발부의 사사키 테츠야는 말했습니다:
"닌텐도는 전통적으로 상세한 하드웨어 사양 논의를 피합니다. 우리의 초점은 소비자 가치를 제공하는 데에 있지만, 파트너사 엔비디아가 추가적인 기술적 통찰력을 공유할 수 있을 것으로 기대합니다."
답변하기결과 보기
올해 초 발견된 특허는 카트리지 기반 배포를 위해 게임 파일 크기를 최소화하면서 4K 품질의 에셋을 유지하도록 설계된 AI 기반 텍스처 압축 기술의 닌텐도 개발을 드러냈습니다.
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