輝達升級技術讓Switch 2圖形效能提升十倍
如同任天堂先前預告,Nvidia 已正式揭露為即將推出的 Nintendo Switch 2 提供動力的客製化 GPU 細節,然而技術愛好者可能會覺得這次公開的資訊在深度上略有不足。
在最近的部落格文章中,Nvidia 證實了 IGN 早前來自任天堂的報導,確認他們的 GPU 能支援透過 DLSS 技術實現的 AI 升頻以及光線追蹤功能等高階特性。
Nvidia DLSS (深度學習超級採樣) 代表了遊戲視覺效果的突破,它運用機器學習來即時增強低解析度影像,同時維持效能與圖形保真度。
該篇文章對 Switch 2 的 GPU 架構提供了稍多一點的技術見解,形容其為「一個特別設計的 Nvidia 晶片組,整合了 RT 核心與 Tensor 核心,用於增強視覺處理與 AI 驅動的改進。」
Nvidia 進一步闡述:「Nintendo Switch 2 代表了超過一千累積年的工程專業知識,涵蓋系統架構、晶片設計、GPU 優化、API 與開發工具,提供了革命性的升級。」
這些創新包括底座模式下的 4K 解析度輸出,以及手持配置下 120 FPS 的 1080p 遊戲體驗。該主機還支援 HDR 以及 AI 驅動的解析度增強技術,以獲得更清晰的視覺效果與更流暢的效能。
內建的 RT 核心實現了即時光線追蹤,創造出「照片般真實的光照效果、準確的反射與自然的陰影渲染,以提升沉浸感。」
Tensor 核心為 DLSS 及其他 AI 增強功能提供了運算能力,「在不影響效能效率的前提下,提供更銳利的影像品質。」
有趣的是,Nvidia 透露這些專用核心還能為視訊聊天應用程式啟用人臉識別與背景分割功能,「提升了線上遊戲與串流體驗。」
任天堂近期的展示介紹了用於語音聊天的新 C 按鈕功能,利用外部攝影機和內建麥克風陣列,能智慧地將玩家語音與環境噪音隔離。
Nvidia 做出了一個特別大膽的效能聲稱:
「Nintendo Switch 2 的圖形處理能力相較於前代產品提升了十倍,從而顯著增強了視覺清晰度與遊戲流暢度。」
雖然該公司並未公開基準測試方法,但效能分析可能要等到主機於六月推出後,由像 Digital Foundry 這樣的技術專家來進行。
Nintendo Switch 2 主機與配件圖庫

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額外的技術細節顯示,Tensor 核心「在保持能源效率的同時優化 AI 處理」,而 RT 核心「透過動態光照解決方案大幅改善了環境真實感。」
透過 Nvidia G-SYNC 整合可變更新率 (VRR) 技術,能在手持模式下自適應同步顯示器更新率,「以實現完美無瑕、無視覺瑕疵的遊戲體驗。」
在近期於紐約舉辦的以硬體為焦點的討論會上,任天堂代表證實了 DLSS 的實作,但拒絕說明版本細節或可能的客製化程度——對於光線追蹤能力也保持了類似的模糊態度。
當被追問 GPU 的具體細節時,任天堂技術開發部的佐佐木哲也表示:
「任天堂傳統上避免詳細討論硬體規格。我們的焦點始終是提供消費者價值,不過我們預期我們的合作夥伴 Nvidia 可能會分享額外的技術見解。」
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今年稍早,被發現的專利揭露了任天堂正在開發 AI 驅動的紋理壓縮技術,旨在維持 4K 品質的素材,同時為卡匣發行方式最小化遊戲檔案大小。
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