라이즈 오브 피, 엘든 링 스타일 멀티플레이어 모드 도입

Lies of P의 디렉터가 Elden Ring: Nightreign의 네트워크 테스트를 경험한 후 멀티플레이어 타이틀 개발에 관심을 표명했습니다. Overture DLC를 완료하는 데 걸리는 시간과 이 확장팩에서 플레이어가 기대할 수 있는 것들을 알아보세요.
Lies of P: Overture DLC 최신 소식
새로운 가능성 탐구

Lies of P의 디렉터 최지원은 Elden Ring: Nightreign의 네트워크 테스트를 플레이한 후 영감을 받아 향후 프로젝트를 위한 새로운 방향성을 고려하고 있습니다. 2025년 게임 개발자 콘퍼런스(GDC)에서 Eurogamer와의 인터뷰에서 최 디렉터는 소울류 게임 개발에 대해 논의했습니다. FromSoftware의 작업에 대한 그의 존경심은 Lies of P의 디자인에 반영되어 있습니다.
Elden Ring: Nightreign에 대해 최 디렉터는 "플레이하는 것이 혁신적이고 짜릿하게 느껴졌습니다. FromSoftware의 창의적 한계를 넓히는 능력에 대한 제 믿음을 다시 한번 확고히 했습니다. 그들의 작업은 플레이어들을 위해 Overture를 완벽하게 만들도록 동기를 부여합니다"라고 말했습니다.
멀티플레이어 포부에 대해 그는 덧붙여 "향후 프로젝트를 위해, 우리는 창의적인 지평을 넓히기 위한 모든 가능성을 탐구하고 있습니다"라고 말했습니다.

FromSoftware의 팬이지만, 최 디렉터는 어떤 단일 게임도 그의 비전을 결정하지 않는다고 분명히 했습니다. GDC 2025에서 Games Radar+와의 인터뷰에서 그는 "제 영감은 제가 즐겨玩了던 수많은 타이틀에서 비롯됩니다. 이러한 다양한 영향력이 합쳐져 팬들을 위해 우리가 만들어 가는 독특한 Lies of P 경험으로 귀결됩니다"라고 설명했습니다.
Overture 게임 플레이 시간: 15-20시간

최 디렉터는 숙련된 플레이어가 Overture를 완료하는 데 15-20시간이 소요될 것으로 추정하며, 이 확장팩은 본편 게임을 위해 처음 구상됐던 보스와 콘텐츠로 가득 차 있다고 밝혔습니다. "이 DLC는 원작 서사와 완벽하게 통합되면서 전반적인 경험을 향상시킵니다. 도전적이지만 보람 있는 Endeavor(노력/과제)입니다"라고 그는 언급했습니다.
본편 스토리 이전을 배경으로 하는 Overture는 플레이어를 전설적인 스토커의 시선을 통해 크라트(Krat)의 마지막 날들로 데려갑니다. 이 콘텐츠에는 플레이어 피드백, 사용되지 않은 컨셉, 그리고 개발 상의 제약으로 인해最初 제외되었던 새로운 아이디어들이 포함되어 있습니다. 최 디렉터는 이를 여정을 완성하는 디렉터스 컷에 비유했습니다.
"출시 당시 우리는 양보다 질을 우선시했습니다"라고 최 디렉터는 강조했습니다. "커뮤니티의 열정이 우리가 이 확장팩을 통해 우리의 완전한 비전을 실현하도록 동기를 부여했습니다."
본편 게임의 최종 장면과 연관 없음

GDC 2025 기간 동안, 최 디렉터는 IGN에 Overture가 본편 게임의 결말 장면과 연결되지 않을 것이라고 확인했습니다. 비록 엔딩이 Lies of P 세계관에 대한 NEOWIZ의 향후 계획을 암시하지만요.
최 디렉터의 2023년 11월 Director's Letter에서 속편을 확인했지만, 세부 사항은 아직 부족합니다. "우리는 우리의 품질 기준을 충족할 준비가 완전히 되었을 때만 업데이트를 공유할 것임을" 그가 팬들에게 약속했습니다.

최 디렉터는 Overture에 대한 숨겨진 단서를 위해 본편 게임을 다시 플레이해볼 것을 권장하며, 온라인 상의 일부 팬 이론들이 놀랍도록 진실에 가깝다고 인정했습니다.
Lies of P: Overture는 2025년 여름 PlayStation, Xbox 및 PC 플랫폼으로 출시될 예정입니다. 저희의 지속적인 보도를 통해 최신 정보를 받아보세요.