謎境幻影 帕爾斯的謊言 即將迎來「艾爾登法環」式多人連線

Oct 13,25

Lies of P Director Open to Elden Ring: Nightreign's Direction For a Multiplayer Game

《Lies of P》總監在體驗過《艾爾登法環:夜暮王朝》的網路測試後,對開發多人遊戲表達了興趣。深入了解完成《序曲》DLC所需的遊玩時長,以及玩家可從這部擴充內容中期待哪些內容。

《Lies of P:序曲》DLC 最新動態

探索全新可能性

Lies of P Director Open to Elden Ring: Nightreign's Direction For a Multiplayer Game

《Lies of P》總監崔志元在遊玩《艾爾登法環:夜暮王朝》的網路測試後獲得啟發,目前正為未來企劃考慮新的方向。崔志元於2025年遊戲開發者大會接受Eurogamer訪問時,談及了類魂遊戲的開發。他對FromSoftware作品的欽佩,也反映在《Lies of P》的設計中。

談到《艾爾登法環:夜暮王朝》,崔志元表示:「遊玩過程充滿創新與驚喜,這再次堅定了我相信FromSoftware能夠突破創意界限——他們的作品激勵我為玩家們完善《序曲》。」

關於對多人遊戲的抱負,他補充道:「針對未來企劃,我們正探索所有可能性以拓展創意視野。」

Lies of P Director Open to Elden Ring: Nightreign's Direction For a Multiplayer Game

儘管身為FromSoftware的崇拜者,崔志元澄清其願景並非由單一遊戲所主導。他在GDC 2025接受Games Radar+訪問時解釋:「我的靈感來源於我曾享受過的無數作品。這些多元的影響匯聚成我們為粉絲精心打造的獨特《Lies of P》體驗。」

《序曲》遊戲時長:15-20小時

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崔志元估計,熟練玩家將花費15至20小時完成《序曲》。這部擴充內容充滿了頭目戰與原為基礎遊戲構思的內容。他指出:「此DLC與原始故事無縫銜接,同時提升了整體體驗——這是一項充滿挑戰但回報豐碩的嘗試。」

《序曲》的時間點設定在主線故事之前,將透過一位傳奇追跡者的視角,帶領玩家回到克雷特城最後的時光。內容汲取了玩家回饋、未採用的概念,以及因開發限制而最初未能納入的全新點子。崔志元將其比作一部完整呈現旅程的「導演剪輯版」。

「在遊戲上市時,我們優先注重品質而非數量,」崔志元強調,「社群的熱情激勵我們透過此擴充內容實現我們的完整願景。」

與基礎遊戲結局動畫無關聯

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在GDC 2025期間,崔志元向IGN確認,《序曲》將不會與基礎遊戲的結局場景有所連結——儘管該結局暗示了NEOWIZ對《Lies of P》宇宙的未來計畫。

雖然崔志元在2023年11月的總監信函中確認了續作正在開發,但具體細節仍相當稀少。他向粉絲保證:「唯有在我們完全準備好並符合品質標準時,才會分享最新消息。」

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崔志元鼓勵玩家重新遊玩基礎遊戲以尋找關於《序曲》的隱藏線索,並承認網路上部分粉絲理論已相當接近真相。

《Lies of P:序曲》將於2025年夏季登陸PlayStation、Xbox與PC平台。請透過我們的持續報導掌握最新資訊。

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