《匹诺曹的谎言》将引入《艾尔登法环》式多人模式

Oct 13,25

Lies of P 总监认可《艾尔登法环:夜统》作为多人游戏开发方向

《谎言 P》总监在体验《艾尔登法环:夜统》网络测试后,对开发多人游戏表现出浓厚兴趣。了解《序曲》DLC的通关时长以及玩家可在此扩展内容中期待哪些内容。

《谎言 P:序曲》DLC 最新动态

探索全新可能

Lies of P 总监认可《艾尔登法环:夜统》作为多人游戏开发方向

《谎言 P》总监崔智媛在体验《艾尔登法环:夜统》网络测试后获得启发,正为未来项目酝酿新方向。在2025年游戏开发者大会接受Eurogamer采访时,崔智媛谈及了类魂游戏开发理念。其对FromSoftware作品的推崇在《谎言 P》的设计中可见一斑。

谈及《艾尔登法环:夜统》,崔智媛表示:“游玩体验充满创新与震撼,这再次印证了FromSoftware突破创作边界的能力——他们的作品激励我们为玩家完善《序曲》。”

关于多人游戏愿景,她补充道:“对于未来项目,我们正探索所有可能性以拓展创作疆域。”

Lies of P 总监认可《艾尔登法环:夜统》作为多人游戏开发方向

虽为FromSoftware拥趸,崔智媛强调没有单一游戏能定义其愿景。在GDC 2025接受Games Radar+采访时,她解释道:“我的灵感来源于体验过的无数游戏。这些多元影响最终汇聚成我们为粉丝精心打造的独特《谎言 P》体验。”

《序曲》游戏时长:15-20小时

Lies of P 总监认可《艾尔登法环:夜统》作为多人游戏开发方向

崔智媛预估熟练玩家需15-20小时通关《序曲》,这个包含大量首领战与原定本体游戏内容的扩展包“既与原作叙事无缝衔接,又提升了整体体验——这是项充满挑战但回报丰厚的尝试”。

设定在主线剧情之前的《序曲》,将透过传奇追踪者的视角带领玩家探访克拉特城的最后时光。该内容融合了玩家反馈、未采用概念以及受开发限制初期未能纳入的新创意。崔智媛将其比作圆满终结旅程的导演剪辑版。

“首发时我们更重质而非量,”崔智媛强调,“玩家群体的热情推动我们通过此扩展内容实现完整愿景。”

与本体结局动画无关联

Lies of P 总监认可《艾尔登法环:夜统》作为多人游戏开发方向

崔智媛在GDC 2025向IGN确认,《序曲》不会衔接本体游戏的结局场景——不过结局暗示了NEOWIZ对《谎言 P》宇宙的后续规划。

虽然崔智媛在2023年11月的总监信中已确认续作存在,但具体细节仍然稀缺。“我们只会在完全符合质量标准时公布进展,”她向玩家保证。

Lies of P 总监认可《艾尔登法环:夜统》作为多人游戏开发方向

崔智媛建议玩家重温本体游戏以寻找《序曲》的隐藏线索,并坦言部分线上粉丝推测已无限接近真相。

《谎言 P:序曲》将于2025年夏季登陆PlayStation、Xbox与PC平台。敬请关注我们的持续报道。

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