모바일이 지배하는 일본에서 PC 게임의 인기 상승

Jan 07,25

일본의 PC 게임 시장이 모바일 지배력에 맞서 급상승하고 있습니다. 업계 분석가들은 지난 4년 동안 규모가 3배 증가해 2023년에는 16억 달러에 달해 전체 게임 시장의 13%를 차지한다고 보고합니다. 120억 달러 규모의 모바일 게임 시장에 비하면 작은 것처럼 보이지만 엔화 약세는 국내 지출이 강세를 보이고 있음을 시사합니다.

PC Gaming's Rise in Japan

Serkan Toto 박사에 따르면 이러한 성장은 갑작스러운 현상이 아닙니다. 그는 매년 꾸준한 수익 증가를 강조합니다. 모바일 게임, 특히 애니메이션 모바일 게임(글로벌 수익의 50%를 차지)이 여전히 지배적인 세력을 유지하고 있는 반면, PC 게임의 꾸준한 상승세는 부인할 수 없습니다.

PC Gaming's Market Share in Japan

Statista는 2024년 매출이 31억 4천만 유로(약 34억 7천만 달러)에 도달하고 2029년에는 사용자가 460만 명에 이를 것으로 예상하고 있습니다. 이러한 성장은 다음과 같은 여러 요인에 의해 촉진됩니다.

  • Final Fantasy XIVKantai Collection
  • 과 같은 국내 PC 타이틀의 부활.
  • Steam의 일본 매장이 개선되고 접근성이 향상되었습니다.
  • 인기게임 PC와 모바일 동시 출시.
  • 향상된 로컬 PC 게임 플랫폼.

PC Gaming's Future Growth

주요 기업들이 이러한 변화에 기여하고 있습니다. Square Enix의 Final Fantasy XVI PC 포트와 듀얼 콘솔/PC 출시에 대한 의지가 이러한 추세를 잘 보여줍니다. Phil Spencer와 Sarah Bond가 적극적으로 홍보하는 Microsoft의 Xbox도 Xbox Game Pass를 활용하여 Square Enix, Sega 및 Capcom과 같은 주요 일본 퍼블리셔와 파트너십을 확보하는 등 진출에 나섰습니다. StarCraft II, Dota 2, Rocket League, League of Legends와 같은 e스포츠 타이틀의 인기 상승이 이러한 성장을 더욱 촉진합니다.

Major Players' Influence

Microsoft's Strategy in Japan

결론적으로 일본의 PC 게임 시장은 오랫동안 지속되어 온 모바일 게임 지배력에 도전하면서 지속적으로 크게 성장하고 있습니다. 이러한 성장은 주요 퍼블리셔의 새로운 관심, e스포츠의 부상, PC 게임 플랫폼에 대한 접근성 향상 등 여러 요인이 합쳐진 결과입니다.

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