WITCHER 4 : 동유럽의 뿌리는 새로운 복잡성을 고무시킵니다
Mar 12,25
Witcher 4 에서 Ciri는 이야기가 전개 될 때 복잡한 도덕적 딜레마를 탐색 할 것입니다. 트레일러의 제작을 자세히 설명하는 비디오 일기를 포함한 최근 개발자 통찰력은 게임의 핵심 디자인 원칙에 대해 밝혀졌습니다.
주요 초점은 중앙 유럽 문화의 진정한 묘사입니다. 개발 팀은 독특한 캐릭터 디자인을 강조하면서 "우리의 캐릭터는 외모 (면과 헤어 스타일)를 자랑하며 지역 전역의 다양한 마을에서 발견 된 사람들을 반영합니다. 중앙 유럽 문화는 엄청나게 다양하며 우리는 그로부터 몰입 형 경험을 만들어 냈습니다."
이 게임의 이야기는 Andrzej Sapkowski의 소설에서 발견 된 도덕적 모호성을 반영합니다. 개발자들은 "우리의 이야기는 우리가 동유럽의 정신이라고 불리는 것을 반영하는 도덕적 모호성으로 가득 차 있습니다. 쉬운 대답은없고 회색의 음영만이 있습니다. 플레이어는 지속적으로 덜 악의와 더 큰 악으로 촉발되어 실제 의사 결정의 복잡성을 반영합니다."
최근에 출시 된 트레일러는 중요한 이야기를 시각적으로 표현하는 역할을합니다. 그것은 단순한 선과 사악한 군대가없는 세상을 보여 주며, 플레이어는 상황을 신중하게 평가하고 어려운 선택을 요구합니다. 이 접근법은 대화 형 스토리 텔링의 경계를 추진하면서 Sapkowski의 작품의 정신에 충실하면서 더 풍부하고 매력적인 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.
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