Visi Pengarah Mana Menyertai Semula Square Enix
Pengeluar permainan terkenal Ryosuke Yoshida berhenti dari Square Enix
Baru-baru ini, berita berprofil tinggi datang: Ryosuke Yoshida, yang pernah berkhidmat sebagai pengarah "Simulator Impian" dan mempunyai latar belakang sebagai pereka permainan Capcom, telah meninggalkan NetEase dan secara rasmi menyertai Square Enix. Berita itu diumumkan sendiri oleh Ryosuke Yoshida di Twitter (kini X) pada 2 Disember.
Watak baharu Square Enix masih belum jelas
Selepas Yoshida Ryosuke meninggalkan Ouhua Studio, kedudukan khusus dan projek yang disertainya tidak didedahkan kepada umum. Sebagai ahli Ouhua Studio, beliau memberikan sumbangan cemerlang kepada pembangunan "Simulator Impian" dan bekerjasama dengan ahli pasukan dari Capcom dan Bandai Namco untuk berjaya mencipta permainan ini dengan grafik yang cantik dan permainan yang disemak dengan baik. Selepas permainan itu dikeluarkan pada 30 Ogos 2024, Ryosuke Yoshida mengumumkan pemergiannya dari studio.
Dalam catatan Twitter (X) yang sama, Ryosuke Yoshida dengan teruja mengumumkan bahawa dia akan menyertai Square Enix pada bulan Disember, tetapi tidak mendedahkan projek atau permainan yang akan dia sertai.
NetEase mengurangkan pelaburan di Jepun
Pemergian Yosuke Yoshida bukanlah sesuatu yang mengejutkan memandangkan NetEase (syarikat induk Ouhua Studio) dilaporkan telah mula mengurangkan pelaburan dalam studio Jepun. Artikel Bloomberg pada 30 Ogos menyatakan bahawa NetEase dan pesaingnya Tencent memutuskan untuk mengurangkan kerugian mereka selepas mengeluarkan beberapa permainan yang berjaya melalui studio Jepun. Ouhua Studio ialah salah satu syarikat yang terjejas, dan NetEase telah mengurangkan bilangan pekerjanya di Tokyo kepada segelintir sahaja.
Kedua-dua syarikat juga sedang bersedia untuk pemulihan pasaran China, yang memerlukan pengagihan semula sumber seperti modal dan tenaga kerja. Pada Anugerah Golden Joystick 2024, "Black Myth: Wukong" memenangi anugerah seperti Reka Bentuk Visual Terbaik dan Permainan Terbaik Tahun Ini, menunjukkan sepenuhnya pulangan kukuh pasaran permainan China.
Pada tahun 2020, disebabkan kemerosotan jangka panjang dalam pasaran permainan China, kedua-dua syarikat memutuskan untuk mempertaruhkan dana mereka di pasaran Jepun. Walau bagaimanapun, nampaknya terdapat pergeseran antara gergasi hiburan ini dan pemaju Jepun yang lebih kecil. Yang pertama lebih cenderung untuk mempromosikan permainan ke pasaran global, manakala yang kedua lebih mementingkan kawalan harta intelek (IP) sendiri.
Walaupun NetEase dan Tencent tidak merancang untuk menarik diri sepenuhnya daripada pasaran Jepun, memandangkan hubungan kukuh mereka dengan Capcom dan Bandai Namco, mereka mengambil langkah konservatif untuk mengurangkan kerugian dan bersedia untuk pemulihan industri permainan China Prepare.
-
May 27,25Panduan Bos Clan Chimera: Binaan Teratas, Masteries & Gear untuk Raid: Legends Shadow RAID: Shadow Legends terus menolak sampul surat dengan kemas kini, dan bos Chimera Clan menonjol sebagai puncak cabaran PVE. Tidak seperti pertempuran bos klan tradisional yang mudah, kuasa, Chimera menuntut kebolehsuaian, pengurusan giliran yang tepat, dan pemahaman tentang i
-
Feb 02,25Roblox pelepasan kod Brookhaven (Januari 2025) Kod Muzik Brookhaven Roblox: Panduan Komprehensif Brookhaven, permainan peranan Roblox teratas, membolehkan pemain membina rumah, mengumpul kereta, dan meneroka bandar yang bersemangat. Ciri yang unik adalah keupayaannya untuk membuka kunci dan memainkan pelbagai lagu. Panduan ini menyediakan senarai kod ID Brookhaven yang dikemas kini untuk berkembang
-
Feb 01,25Resident Evil 4 REMAKE melepasi kejayaan jualan francais utama Resident Evil 4 Remake melepasi 9 juta salinan yang dijual: kejayaan Capcom Resident Resident Evil 4 Capcom telah mencapai kejayaan yang luar biasa, baru -baru ini melepasi 9 juta salinan yang dijual sejak pelancarannya pada bulan Mac 2023. Kejayaan ini mengikuti pencapaian awal permainan sebanyak 8 juta jualan, yang menonjolkannya
-
Apr 07,25Atomfall: Semua resipi dan lokasi yang diturunkan Kerajinan adalah kemahiran survival penting dalam *Atomfall *, penting untuk mewujudkan senjata dan barang pemulihan. Untuk menguasai kemahiran ini, anda perlu mengumpulkan resipi kerajinan yang diperlukan. Berikut adalah panduan yang komprehensif untuk membantu anda mencari semua resipi kerajinan dalam permainan. Bagaimana untuk menggunakan resipi kerajinan di atom