Visi Pengarah Mana Menyertai Semula Square Enix
Pengeluar permainan terkenal Ryosuke Yoshida berhenti dari Square Enix
Baru-baru ini, berita berprofil tinggi datang: Ryosuke Yoshida, yang pernah berkhidmat sebagai pengarah "Simulator Impian" dan mempunyai latar belakang sebagai pereka permainan Capcom, telah meninggalkan NetEase dan secara rasmi menyertai Square Enix. Berita itu diumumkan sendiri oleh Ryosuke Yoshida di Twitter (kini X) pada 2 Disember.
Watak baharu Square Enix masih belum jelas
Selepas Yoshida Ryosuke meninggalkan Ouhua Studio, kedudukan khusus dan projek yang disertainya tidak didedahkan kepada umum. Sebagai ahli Ouhua Studio, beliau memberikan sumbangan cemerlang kepada pembangunan "Simulator Impian" dan bekerjasama dengan ahli pasukan dari Capcom dan Bandai Namco untuk berjaya mencipta permainan ini dengan grafik yang cantik dan permainan yang disemak dengan baik. Selepas permainan itu dikeluarkan pada 30 Ogos 2024, Ryosuke Yoshida mengumumkan pemergiannya dari studio.
Dalam catatan Twitter (X) yang sama, Ryosuke Yoshida dengan teruja mengumumkan bahawa dia akan menyertai Square Enix pada bulan Disember, tetapi tidak mendedahkan projek atau permainan yang akan dia sertai.
NetEase mengurangkan pelaburan di Jepun
Pemergian Yosuke Yoshida bukanlah sesuatu yang mengejutkan memandangkan NetEase (syarikat induk Ouhua Studio) dilaporkan telah mula mengurangkan pelaburan dalam studio Jepun. Artikel Bloomberg pada 30 Ogos menyatakan bahawa NetEase dan pesaingnya Tencent memutuskan untuk mengurangkan kerugian mereka selepas mengeluarkan beberapa permainan yang berjaya melalui studio Jepun. Ouhua Studio ialah salah satu syarikat yang terjejas, dan NetEase telah mengurangkan bilangan pekerjanya di Tokyo kepada segelintir sahaja.
Kedua-dua syarikat juga sedang bersedia untuk pemulihan pasaran China, yang memerlukan pengagihan semula sumber seperti modal dan tenaga kerja. Pada Anugerah Golden Joystick 2024, "Black Myth: Wukong" memenangi anugerah seperti Reka Bentuk Visual Terbaik dan Permainan Terbaik Tahun Ini, menunjukkan sepenuhnya pulangan kukuh pasaran permainan China.
Pada tahun 2020, disebabkan kemerosotan jangka panjang dalam pasaran permainan China, kedua-dua syarikat memutuskan untuk mempertaruhkan dana mereka di pasaran Jepun. Walau bagaimanapun, nampaknya terdapat pergeseran antara gergasi hiburan ini dan pemaju Jepun yang lebih kecil. Yang pertama lebih cenderung untuk mempromosikan permainan ke pasaran global, manakala yang kedua lebih mementingkan kawalan harta intelek (IP) sendiri.
Walaupun NetEase dan Tencent tidak merancang untuk menarik diri sepenuhnya daripada pasaran Jepun, memandangkan hubungan kukuh mereka dengan Capcom dan Bandai Namco, mereka mengambil langkah konservatif untuk mengurangkan kerugian dan bersedia untuk pemulihan industri permainan China Prepare.
-
Apr 07,25Atomfall: Semua resipi dan lokasi yang diturunkan Kerajinan adalah kemahiran survival penting dalam *Atomfall *, penting untuk mewujudkan senjata dan barang pemulihan. Untuk menguasai kemahiran ini, anda perlu mengumpulkan resipi kerajinan yang diperlukan. Berikut adalah panduan yang komprehensif untuk membantu anda mencari semua resipi kerajinan dalam permainan. Bagaimana untuk menggunakan resipi kerajinan di atom
-
Feb 02,25Tencent menangguhkan ujian pra-alpha yang tersembunyi Playtest pra-alpha yang sangat dinanti-nantikan untuk The Hidden Ones, Brawler Action berdasarkan Hitori No Shita yang popular: francais Outcast, telah dijadualkan semula. Asalnya dijadualkan untuk minggu depan, Tencent Games dan Morefun Studios telah mengumumkan tarikh pelancaran baru pada 27 Februari, 2025. Dua-m ini
-
Feb 11,25Tuntut permainan percuma anda! Permainan Perdana menawarkan 16 hidangan pada Januari 2025 Amazon Prime Gaming melancarkan barisan Januari 2025 dari 16 permainan percuma Pelanggan Perdana Permainan berada dalam merawat! Amazon telah mengumumkan barisan cemerlang 16 permainan percuma untuk Januari 2025, termasuk tajuk terkenal seperti Bioshock 2 Remastered dan Deus Ex: Game of the Year Edition. Penawaran yang murah hati ini
-
Jan 29,25Pemain pesaing Marvel mempunyai satu tip besar untuk kedudukan Seorang pemain Grandmaster Marvel Rivals I Pencapaian mendorong penilaian semula strategi komposisi pasukan. Kepercayaan yang berlaku memihak kepada persediaan pasukan 2-2-2 (dua pelopor, dua ahli duel, dua ahli strategi), tetapi pemain ini berpendapat bahawa mana-mana pasukan dengan sekurang-kurangnya satu barisan hadapan dan seorang ahli strategi