Nightmare Update: Dead by Daylight reageert op feedback van spelers

Feb 08,25

Dead by Daylight's The Nightmare Receives a Major Rework

Freddy Krueger, of de nachtmerrie, krijgt een belangrijke revisie in een aankomende doden door daglicht. Dit herwerk is bedoeld om de bezorgdheid van spelers over zijn huidige zwakte aan te pakken en hem meer in overeenstemming te brengen met zijn iconische horror persona, waardoor zijn concurrentie -levensvatbaarheid wordt verbeterd.

De kernverandering introduceert de mogelijkheid om naadloos te schakelen tussen droomsnares en droompallets, waardoor de Nightmare broodnodige flexibiliteit wordt toegekend. Beide krachten zijn bijgewerkt met nieuwe mechanica: Dream Snares reizen nu op 12 m/s, doorkruisen muren en trappen, terwijl droompallets kunnen worden geactiveerd om te exploderen, schade toe te brengen en de slaaptimers van de overlevenden te vergroten. Cruciaal is dat beide krachten anders interageren met slapende en wakkere overlevenden, wat Freddy's dominantie in de droomwereld weerspiegelt.

De belangrijkste wijzigingen in de nachtmerrie:

De teleportatievaardigheden van de nachtmerrie worden ook verbeterd. Hij kan nu teleporteren naar elke generator (voltooid, geblokkeerd of eindspel) binnen de droomwereld en zal teleporteren naar binnen 12 meter van een helende overlevende. Deze verbeterde mobiliteit zou een effectievere jacht mogelijk moeten maken. Deze teleportering zal echter overlevenden in de buurt onthullen via Killer Instinct, waardoor een strategische laag aan de gameplay wordt toegevoegd. [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ]

Bovendien worden verschillende add-ons aangepast om creatieve build-diversiteit aan te moedigen. Terwijl zijn voordelen ongewijzigd blijven-een beslissing die mogelijk wordt genomen om Freddy's oorspronkelijke ontwerpintentie te behouden-wordt verwacht dat de bijgewerkte bevoegdheden en add-ons zijn algehele effectiviteit aanzienlijk zullen verbeteren.

Komende herwerkdetails:

  • [Verandering] Swap tussen droomsnares en droompallets via actieve vaardigheden.
  • [Nieuw] Dream Snares: 12 m/s snelheid, 5-seconden cooldown, wand- en trap-traversal (niet off-richels). Unieke interacties met slapen (4 seconden hinder) en wakker (30 seconden slaapmeter toename) overlevenden.
  • [Nieuw] Droompallets: explodeer 1,5 seconden na activering (straal van 3 meter). Het raken van een slapende overlevende brengt letsel toe; Het raken van een wakkere overlevende voegt 60 seconden toe aan hun slaaptimer. [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ]
  • [nieuw] teleporteren naar voltooide, geblokkeerde, eindspelgeneratoren en genezende overlevenden in de droomwereld. Teleporteren in de buurt van een genezende overlevende plaatst de nachtmerrie binnen 12 meter; Overlevenden binnen 8 meter worden onthuld met een moordend instinct (15-seconden slaapmeter toename).
  • [verandering] Teleport cooldown verlaagd van 45 tot 30 seconden; annulering verwijderd.
  • [Nieuw] [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ] [Wijzigen] [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ] Slapende overlevenden kunnen elke wekker gebruiken om wakker te worden.
  • [NIEUW] Wekkers hebben na gebruik een cooldown van 45 seconden.
  • Deze veranderingen beloven een krachtigere en strategisch boeiende nachtmerrie en bieden een meer authentieke en competitieve ervaring voor spelers. Hoewel de exacte releasedatum onaangekondigd blijft, zijn deze mechanica momenteel beschikbaar op de Public Test Build (PTB).
Topnieuws
Meer
Copyright ยฉ 2024 wangye1.com All rights reserved.