Sims Creator's nieuwste: details verschijnen voor 'Proxi'
Will Wright, maker van The Sims, heeft onlangs meer details onthuld over zijn nieuwe AI-aangedreven levenssimulatiegame, Proxi, tijdens een Twitch-livestream met BreakthroughT1D. Deze innovatieve game, oorspronkelijk aangekondigd in 2018, wint eindelijk aan kracht. Proxi richt zich op de persoonlijke herinneringen van de speler en biedt een unieke gepersonaliseerde spelervaring.
Een diepe duik in interactieve herinneringen
De livestream, onderdeel van BreakthroughT1D's Dev Diaries-serie, bood waardevolle inzichten in de kernmechanismen van Proxi. Spelers voeren hun herinneringen uit het echte leven in als tekst, die de game vervolgens omzet in geanimeerde 3D-scènes. Deze scènes zijn aanpasbaar, waardoor spelers de visuele weergave van hun herinneringen kunnen verfijnen met behulp van in-game middelen.
Elk geheugen, een 'mem' genoemd, verbetert de AI van het spel en voegt toe aan de 'geestwereld' van de speler, een navigeerbare 3D-omgeving die bestaat uit zeshoeken. Naarmate de geestwereld zich uitbreidt, wordt deze gevuld met proxy's (digitale representaties van de vrienden en familie van de speler), waardoor een dynamisch en evoluerend persoonlijk landschap ontstaat.
Met de tijdlijnfunctionaliteit kunnen spelers herinneringen ordenen en met elkaar verbinden, door ze te koppelen aan specifieke proxy's om de context en de individuen die bij elke herinnering betrokken zijn nauwkeurig weer te geven. Opmerkelijk genoeg kunnen deze proxy's zelfs worden geëxporteerd naar andere gamewerelden, zoals Minecraft en Roblox, waardoor de mogelijkheden voor creatieve expressie en interactie worden uitgebreid.
Wright benadrukte het doel van Proxi om "magische verbindingen met herinneringen te creëren en ze tot leven te brengen." Hij legde zijn verlangen uit naar een meer intieme spelerservaring, wat leidde tot het geheugengerichte ontwerp van de game. Met humor merkte hij op: "Geen enkele game-ontwerper is ooit de fout ingegaan door het narcisme van zijn spelers te overschatten", waarmee hij de inherent persoonlijke aard van het spel benadrukte.
Proxi staat nu op de officiële website van Gallium Studio, en binnenkort worden platformaankondigingen verwacht.
-
Apr 07,25Atomfall: alle knutselrecepten en locaties onthuld Crafting is een essentiële overlevingsvaardigheid in *Atomfall *, cruciaal voor het maken van wapens en herstelitems. Om deze vaardigheid onder de knie te krijgen, moet u de nodige knutselrecepten verzamelen. Hier is een uitgebreide gids om u te helpen alle knutselrecepten in het spel te vinden. Hoe te gebruiken om recepten in Atom te gebruiken
-
Feb 02,25Tencent vertraagt verborgen pre-alpha-test De langverwachte pre-alpha-playtest voor de verborgen, de Action Brawler op basis van de populaire Hitori no shita: The Outcast Franchise, is opnieuw gepland. Oorspronkelijk gepland voor volgende week, hebben Tencent Games en MoreFun Studios een nieuwe lanceringsdatum aangekondigd van 27 februari 2025. Deze twee-m
-
Feb 11,25Claim je gratis spellen! Prime Gaming biedt 16 traktaties in januari 2025 Amazon Prime Gaming onthult de line -up van januari 2025 van 16 gratis spellen Prime gaming -abonnees staan voor een traktatie! Amazon heeft een geweldige line -up van 16 gratis games aangekondigd voor januari 2025, inclusief veelgeprezen titels zoals BioShock 2 Remastered en Deus Ex: Game of the Year Edition. Deze gulle aanbieding in
-
Jan 29,25Marvel Rivals -speler heeft één grote tip voor het rangschikken De Grandmaster I Achievement van een Marvel Rivals -speler, leidt tot een herevaluatie van strategieën voor teamsamenstelling. De heersende geloof is een voorstander van een 2-2-2 teamopstelling (twee voorhoede, twee duelisten, twee strategen), maar deze speler beweert dat elk team met ten minste één Vanguard en één strateeg levensvatbaar is voor