Thông tin mới nhất của Sims Creator: Thông tin chi tiết về 'Proxi'
Will Wright, người tạo ra The Sims, gần đây đã tiết lộ thêm thông tin chi tiết về trò chơi mô phỏng cuộc sống mới được hỗ trợ bởi AI, Proxi, trong buổi phát trực tiếp trên Twitch với BreakthroughT1D. Trò chơi sáng tạo này, được công bố lần đầu vào năm 2018, cuối cùng cũng đã có được động lực. Proxi tập trung vào ký ức cá nhân của người chơi, mang đến trải nghiệm chơi trò chơi được cá nhân hóa độc đáo.
Đi sâu vào ký ức tương tác
Buổi phát trực tiếp, một phần trong chuỗi Nhật ký phát triển của BreakthroughT1D, đã cung cấp những hiểu biết sâu sắc có giá trị về cơ chế cốt lõi của Proxi. Người chơi nhập ký ức đời thực của họ dưới dạng văn bản, sau đó trò chơi sẽ chuyển đổi thành cảnh 3D hoạt hình. Những cảnh này có thể tùy chỉnh, cho phép người chơi tinh chỉnh cách thể hiện trực quan ký ức của họ bằng cách sử dụng nội dung trong trò chơi.
Mỗi bộ nhớ, được gọi là "mem", nâng cao AI của trò chơi và bổ sung vào "thế giới tâm trí" của người chơi, một môi trường 3D có thể điều hướng được tạo thành từ các hình lục giác. Khi thế giới tâm trí mở rộng, nó sẽ xuất hiện các Proxy—đại diện kỹ thuật số của bạn bè và gia đình của người chơi—tạo ra một bối cảnh cá nhân năng động và phát triển.
Chức năng dòng thời gian cho phép người chơi sắp xếp và kết nối các ký ức, liên kết chúng với các Proxy cụ thể để phản ánh chính xác bối cảnh và các cá nhân có liên quan đến mỗi hồi ức. Đáng chú ý, những Proxy này thậm chí có thể được xuất sang các thế giới trò chơi khác, chẳng hạn như Minecraft và Roblox, mở rộng khả năng thể hiện và tương tác sáng tạo.
Wright nhấn mạnh mục tiêu của Proxi là tạo ra "những kết nối kỳ diệu với ký ức và khiến chúng trở nên sống động". Anh ấy giải thích mong muốn của mình về trải nghiệm người chơi gần gũi hơn, dẫn đến thiết kế lấy trí nhớ làm trung tâm của trò chơi. Ông hài hước lưu ý: "Chưa có nhà thiết kế trò chơi nào mắc sai lầm khi đánh giá quá cao lòng tự ái của người chơi", nêu bật tính chất cá nhân vốn có của trò chơi.
Proxi hiện đã có mặt trên trang web chính thức của Gallium Studio và dự kiến sẽ sớm có thông báo về nền tảng.
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Feb 02,25Tencent trì hoãn những bài kiểm tra trước alpha Playtest trước ALPHA rất được mong đợi cho những người ẩn giấu, Action Brawler dựa trên Hitori no Shita: nhượng quyền bị ruồng bỏ, đã được lên lịch lại. Ban đầu dự kiến cho tuần tới, Tencent Games và Morefun Studios đã công bố ngày ra mắt mới vào ngày 27 tháng 2 năm 2025. Hai m này
-
Feb 11,25Yêu cầu các trò chơi miễn phí của bạn! Prime Gaming cung cấp 16 món ăn vào tháng 1 năm 2025 Amazon Prime Gaming tiết lộ đội hình 16 trò chơi miễn phí tháng 1 năm 2025 Người đăng ký trò chơi Prime đang ở trong một điều trị! Amazon đã công bố một dòng sản phẩm xuất sắc gồm 16 trò chơi miễn phí cho tháng 1 năm 2025, bao gồm các tựa game nổi tiếng như BioShock 2 Remastered và Deus Ex: Game of the Year Edition. Ưu đãi hào phóng này
-
Jan 29,25Người chơi của Marvel Rivals có một mẹo lớn để xếp hạng Thành tích của một cầu thủ của người chơi đối thủ Marvel I đã thúc đẩy việc đánh giá lại các chiến lược sáng tác của đội. Niềm tin phổ biến ủng hộ một thiết lập đội 2-2-2 (hai tiên phong, hai người đấu tay đôi, hai chiến lược gia), nhưng người chơi này cho rằng bất kỳ đội nào có ít nhất một đội tiên phong và một chiến lược gia là khả thi cho