Sims Creator'dan Son Gelişmeler: 'Proxi' İçin Ayrıntılar Ortaya Çıkıyor
The Sims'in yaratıcısı Will Wright, geçtiğimiz günlerde BreakthroughT1D ile Twitch canlı yayını sırasında yeni yapay zeka destekli yaşam simülasyon oyunu Proxi hakkında daha fazla ayrıntıyı açıkladı. İlk olarak 2018'de duyurulan bu yenilikçi oyun nihayet ivme kazanıyor. Proxi, oyuncunun kişisel anılarına odaklanarak benzersiz şekilde kişiselleştirilmiş bir oyun deneyimi sunar.
Etkileşimli Anılara Derin Bir Bakış
BreakthroughT1D'nin Geliştirici Günlükleri serisinin bir parçası olan canlı yayın, Proxi'nin temel mekanizmaları hakkında değerli bilgiler sağladı. Oyuncular gerçek hayattaki anılarını metin olarak giriyor ve oyun daha sonra bunları animasyonlu 3D sahnelere dönüştürüyor. Bu sahneler özelleştirilebilir ve oyuncuların oyun içi varlıkları kullanarak anılarının görsel temsilini iyileştirmelerine olanak tanır.
"Mem" olarak adlandırılan her anı, oyunun yapay zekasını geliştirir ve oyuncunun altıgenlerden oluşan, içinde gezinilebilir bir 3 boyutlu ortam olan "zihin dünyasına" katkıda bulunur. Zihin dünyası genişledikçe, oyuncunun arkadaşlarının ve ailesinin dijital temsilleri olan Proxy'lerle dolar ve dinamik ve gelişen bir kişisel manzara yaratır.
Zaman çizelgesi işlevi, oyuncuların anıları düzenlemesine ve birbirine bağlamasına, bunları belirli Proxy'lere bağlayarak bağlamı ve her hatırlamada yer alan kişileri doğru bir şekilde yansıtmasına olanak tanır. Dikkat çekici bir şekilde, bu Proxy'ler Minecraft ve Roblox gibi diğer oyun dünyalarına bile aktarılarak yaratıcı ifade ve etkileşim olanaklarını genişletilebilir.
Wright, Proxi'nin "anılarla büyülü bağlantılar yaratma ve onları hayata geçirme" hedefini vurguladı. Daha samimi bir oyuncu deneyimine olan arzusunu açıkladı ve bu da oyunun hafıza merkezli tasarımına yol açtı. Esprili bir şekilde şunu belirtti: "Hiçbir oyun tasarımcısı, oyuncularının narsisizmini abartarak yanlış yapmadı" ve oyunun doğası gereği kişisel doğasını vurguladı.
Proxi artık Gallium Studio'nun resmi web sitesinde yer alıyor ve yakında platform duyurularının yapılması bekleniyor.
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Feb 02,25Tencent gizli olanları geciktirir. Alfa öncesi test Gizli olanlar için merakla beklenen alfa öncesi oyun testi, popüler Hitori no Shita: The Outcast serisine dayanan aksiyon kavga yeniden planlandı. Başlangıçta önümüzdeki hafta için planlanan Tencent Games ve Morefun Studios, 27 Şubat 2025'te yeni bir lansman tarihini duyurdu.
-
Feb 11,25Ücretsiz oyunlarınızı talep edin! Prime Gaming, Ocak 2025'te 16 ikram sunuyor Amazon Prime Gaming, Ocak 2025'in 16 ücretsiz oyun serisini açıkladı Prime oyun aboneleri bir tedavi için var! Amazon, Ocak 2025 için BioShock 2 Remastered ve Deus Ex: Yılın Oyunu Baskısı gibi beğenilen başlıklar da dahil olmak üzere 16 ücretsiz oyundan oluşan bir seriyi duyurdu. Bu cömert teklif
-
Jan 29,25Marvel Rivals oyuncusunun sıralama için büyük bir ipucu var Bir Marvel rakip oyuncunun Grandmaster I başarısı, takım kompozisyon stratejilerinin yeniden değerlendirilmesini ister. Hakim inanç 2-2-2 takım kurulumunu (iki öncü, iki düellocu, iki stratejist) destekliyor, ancak bu oyuncu en az bir öncü ve bir stratejistin uygun olduğunu iddia ediyor.