Sims Creator'dan Son Gelişmeler: 'Proxi' İçin Ayrıntılar Ortaya Çıkıyor
The Sims'in yaratıcısı Will Wright, geçtiğimiz günlerde BreakthroughT1D ile Twitch canlı yayını sırasında yeni yapay zeka destekli yaşam simülasyon oyunu Proxi hakkında daha fazla ayrıntıyı açıkladı. İlk olarak 2018'de duyurulan bu yenilikçi oyun nihayet ivme kazanıyor. Proxi, oyuncunun kişisel anılarına odaklanarak benzersiz şekilde kişiselleştirilmiş bir oyun deneyimi sunar.
Etkileşimli Anılara Derin Bir Bakış
BreakthroughT1D'nin Geliştirici Günlükleri serisinin bir parçası olan canlı yayın, Proxi'nin temel mekanizmaları hakkında değerli bilgiler sağladı. Oyuncular gerçek hayattaki anılarını metin olarak giriyor ve oyun daha sonra bunları animasyonlu 3D sahnelere dönüştürüyor. Bu sahneler özelleştirilebilir ve oyuncuların oyun içi varlıkları kullanarak anılarının görsel temsilini iyileştirmelerine olanak tanır.
"Mem" olarak adlandırılan her anı, oyunun yapay zekasını geliştirir ve oyuncunun altıgenlerden oluşan, içinde gezinilebilir bir 3 boyutlu ortam olan "zihin dünyasına" katkıda bulunur. Zihin dünyası genişledikçe, oyuncunun arkadaşlarının ve ailesinin dijital temsilleri olan Proxy'lerle dolar ve dinamik ve gelişen bir kişisel manzara yaratır.
Zaman çizelgesi işlevi, oyuncuların anıları düzenlemesine ve birbirine bağlamasına, bunları belirli Proxy'lere bağlayarak bağlamı ve her hatırlamada yer alan kişileri doğru bir şekilde yansıtmasına olanak tanır. Dikkat çekici bir şekilde, bu Proxy'ler Minecraft ve Roblox gibi diğer oyun dünyalarına bile aktarılarak yaratıcı ifade ve etkileşim olanaklarını genişletilebilir.
Wright, Proxi'nin "anılarla büyülü bağlantılar yaratma ve onları hayata geçirme" hedefini vurguladı. Daha samimi bir oyuncu deneyimine olan arzusunu açıkladı ve bu da oyunun hafıza merkezli tasarımına yol açtı. Esprili bir şekilde şunu belirtti: "Hiçbir oyun tasarımcısı, oyuncularının narsisizmini abartarak yanlış yapmadı" ve oyunun doğası gereği kişisel doğasını vurguladı.
Proxi artık Gallium Studio'nun resmi web sitesinde yer alıyor ve yakında platform duyurularının yapılması bekleniyor.
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Dec 26,24Ortaya Çıkış Misyonu: Black Ops 6 Oyuncuları için Kapsamlı Kılavuz Black Ops 6 Ortaya Çıkma Görevinde Ustalaşın: Kapsamlı Bir Kılavuz Call of Duty: Black Ops 6'daki Emergence görevi, büyük beğeni toplayan senaryoda çok önemli bir noktadır ve geleneksel oynanıştan önemli bir sapmayı işaret etmektedir. Bu ayrıntılı kılavuz her adımda size yol gösterecektir. Kentucky Bio'da Gezinme
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Önemli Ayrıntılar Yayınlandı Tokyo Game Show 2024: Tarihler, Programlar ve Yayınlar İçin Kapsamlı Bir Kılavuz Tokyo Game Show (TGS) 2024, geliştiricilerden ve yayıncılardan çok sayıda canlı yayının yer aldığı büyüleyici bir oyun gösterisi vaat ediyor. Bu makale, etkinliğin programı, içeriği ve etkinliği hakkında ayrıntılı bir genel bakış sunmaktadır.
-
Dec 25,24'Kızlar'da Makiatto FrontLine 2: Exilium' - Derin Bir İnceleme Girls' Frontline 2: Exilium'da Makiatto'yu Çekmeli misiniz? Kapsamlı Bir Kılavuz Girls' Frontline 2: Exilium'un kadrosu sürekli genişliyor ve karakter seçimini önemli hale getiriyor. Bu kılavuz, Makiatto'nun ekibinize eklenmeye değer olup olmadığına karar vermenize yardımcı olacaktır. Makiatto Buna Değer mi? Kısa cevap: Yes