Najnowsze informacje od twórcy Sims: pojawiają się szczegóły dotyczące „Proxi”
Will Wright, twórca The Sims, niedawno ujawnił więcej szczegółów na temat swojej nowej gry symulującej życie opartej na sztucznej inteligencji, Proxi, podczas transmisji na żywo w serwisie Twitch z BreakthroughT1D. Ta innowacyjna gra, zapowiedziana pierwotnie w 2018 roku, wreszcie nabiera tempa. Proxi skupia się na osobistych wspomnieniach gracza, oferując wyjątkowo spersonalizowane wrażenia z gry.
Głębokie zanurzenie się w interaktywne wspomnienia
Transmisja na żywo będąca częścią serii dzienników deweloperów BreakthroughT1D dostarczyła cennych informacji na temat podstawowej mechaniki Proxi. Gracze wprowadzają swoje wspomnienia z prawdziwego życia w postaci tekstu, który następnie gra przekształca w animowane sceny 3D. Sceny te można dostosowywać, co pozwala graczom udoskonalić wizualną reprezentację swoich wspomnień, korzystając z zasobów w grze.
Każde wspomnienie, zwane „memem”, ulepsza sztuczną inteligencję gry i dodaje do „świata umysłu” gracza, trójwymiarowego środowiska 3D, w którym można nawigować, składającego się z sześciokątów. W miarę jak świat umysłu się rozwija, zapełnia się proxy – cyfrowymi reprezentacjami przyjaciół i rodziny gracza – tworząc dynamiczny i ewoluujący krajobraz osobisty.
Funkcja osi czasu pozwala graczom porządkować i łączyć wspomnienia, łącząc je z konkretnymi proxy, aby dokładnie odzwierciedlać kontekst i osoby zaangażowane w każde wspomnienie. Co ciekawe, te serwery proxy można nawet eksportować do innych światów gier, takich jak Minecraft i Roblox, rozszerzając możliwości twórczej ekspresji i interakcji.
Wright podkreślił cel Proxi, jakim jest tworzenie „magicznych połączeń ze wspomnieniami i ożywianie ich”. Wyjaśnił, że pragnie bardziej intymnych wrażeń z gry, co doprowadziło do zaprojektowania gry skupionej na pamięci. Z humorem zauważył: „Żaden projektant gier nigdy nie popełnił błędu, przeceniając narcyzm swoich graczy”, podkreślając z natury osobisty charakter gry.
Proxi jest teraz prezentowany na oficjalnej stronie Gallium Studio, a ogłoszenia dotyczące platformy spodziewane są wkrótce.
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Dec 26,24Misja Emergence: obszerny przewodnik dla graczy Black Ops 6 Opanuj misję wychodzenia w Black Ops 6: obszerny przewodnik Misja Wyjścia w Call of Duty: Black Ops 6 to kluczowy punkt uznanej kampanii, oznaczający znaczące odejście od tradycyjnej rozgrywki. Ten szczegółowy przewodnik przeprowadzi Cię przez każdy krok. Nawigacja po biografii Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: ujawniono najważniejsze szczegóły Tokyo Game Show 2024: obszerny przewodnik po datach, harmonogramie i transmisjach Tokyo Game Show (TGS) 2024 to urzekająca prezentacja gier, obejmująca liczne transmisje na żywo od deweloperów i wydawców. W tym artykule szczegółowo omówiono harmonogram, treść i datę wydarzenia
-
Dec 25,24Makiatto w „Girls” FrontLine 2: Exilium” – Głębokie nurkowanie Czy warto walczyć o Makiatto w Girls' Frontline 2: Exilium? Kompleksowy przewodnik Lista dziewcząt w grze Girls' Frontline 2: Exilium stale się powiększa, co sprawia, że wybór postaci ma kluczowe znaczenie. Ten przewodnik pomoże Ci zdecydować, czy warto dodać Makiatto do swojego zespołu. Czy warto kupić Makiatta? Krótka odpowiedź: Yes