Civilization 7 zatrzasnął się jako „test beta o wartości 100 USD”: gracze wyrażają frustrację
Długo oczekiwane wydanie * Civilization 7 * Sid Meier spotkało się ze znaczącą krytyką ze strony graczy, którzy twierdzą, że gra bardziej przypomina test beta niż w pełni zrealizowany produkt. Wycenione w wysokości 100 USD, postrzeganie to sprawiło, że społeczność gier sfrustrowała i głośno w głośnej liczbie problemów wpływających na tytuł.
Skargi wykraczają poza zwykłe usterki techniczne, dotykając mechaniki rozgrywki, nadzoru projektowego i nieupolowanych funkcji. Uznanie programistów, że niektóre elementy są nadal w toku, tylko pogłębiło niezadowolenie społeczności.
Godnym uwagi problemem, który wywołał powszechną uwagę, była tak zwana „unikalna” brytyjska jednostka. W przeciwieństwie do materiałów promocyjnych, jednostka wykazała, że ma model ogólny, nie do odróżnienia od standardowych jednostek. Od tego czasu programiści ogłosili aktualizację, aby wprowadzić właściwe przeprojektowanie, ale niewiele zrobiło to, aby uspokoić społeczność.
Zdjęcie: reddit.com
Ten incydent podkreślił szersze obawy dotyczące gotowości gry podczas premiery. W rezultacie niektórzy potencjalni nabywcy decydują się na poczekanie, aż te problemy zostaną rozwiązane, czując się zatwierdzając w swojej decyzji o powstrzymaniu zakupu *cywilizacji 7 *.
Na Steamie gra ma obecnie recenzje „mieszane”, odzwierciedlając podział między graczami, którzy doceniają jej podstawowe koncepcje i rozczarowani jej wykonaniem. Podczas gdy łatki są wydawane w celu rozwiązania błędów i poprawy wydajności, tempo tych aktualizacji nie było wystarczające, aby stłumić niezadowolenie odtwarzacza.
Cena premium w wysokości 100 USD podsyciła dodatkowo frustracje. Wielu graczy uważa, że płacenie tak dużej kwoty za grę wypełnioną problemami jest nieuzasadnione, zwłaszcza gdy wydaje się bardziej jak tytuł wczesnego dostępu niż dopracowany produkt końcowy. Ten sentyment doprowadził do szerszych dyskusji na temat tego, czy gry są sprowadzane na rynek kosztem jakości.
W odpowiedzi na luz zespół programistów zobowiązał się do wydania łatek w celu rozwiązania najbardziej palących problemów. Aktualizacje te mają na celu zwiększenie stabilności, udoskonalenie rozgrywki i rozwiązanie niespójności wizualnych, takich jak kontrowersje jednostki brytyjskiej. Jednak wielu graczy pozostaje sceptycznych, pytając, czy te wysiłki będą wystarczające, aby przywrócić wiarę w grę.
-
May 27,25Chimera Clan Boss Guide: Najlepsze kompilacje, Masties & Gear For Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends nadal przesuwa kopertę za pomocą swoich aktualizacji, a szef Clan Chimera wyróżnia się jako szczyt wyzwań PVE. W przeciwieństwie do prostych, skoncentrowanych na mocy bitew tradycyjnych bossów klanu, chimera wymaga adaptacji, precyzyjnego zarządzania zwrotem i zrozumienia I
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Feb 02,25Roblox Brookhaven Codes Release (styczeń 2025) Brookhaven Roblox Muzyki: kompleksowy przewodnik Brookhaven, najlepsza gra ról Roblox, pozwala graczom budować domy, zbierać samochody i odkrywać tętniące życiem miasto. Unikalną funkcją jest jej zdolność do odblokowywania i odtwarzania różnych piosenek. Ten przewodnik zawiera zaktualizowaną listę kodów ID Brookhaven do rozszerzenia
-
Feb 01,25Resident Evil 4 Remake przechodzi główny kamień milowy sprzedaży franczyzy Remake Resident Evil 4 przewyższa sprzedane 9 milionów egzemplarzy: triumf Capcom Remake Resident Evil 4 Capcom osiągnął fenomenalny sukces, ostatnio przekraczając 9 milionów kopii sprzedanych od czasu premiery marca 2023 r. Ten kamień milowy jest zgodny z wcześniejszymi osiągnięciami w grze 8 milionów sprzedaży, podkreślając to