Medeniyet 7 "100 $ beta testi" olarak çarptı: Oyuncular hayal kırıklığını ifade ediyor
* Sid Meier'in Medeniyeti 7 * 'nin çok beklenen sürümü, oyunun tamamen gerçekleştirilen bir üründen daha fazla beta testi gibi hissettiğini iddia eden oyunculardan önemli eleştirilerle karşılandı. 100 dolarlık bir prim olarak fiyatlandırılan bu algı, oyun topluluğunu unvanı etkileyen sayısız konu hakkında sinirli ve vokal bıraktı.
Şikayetler sadece teknik aksaklıkların ötesine geçiyor, oyun mekaniğine, tasarım gözetimlerine ve cilasız özelliklere değiniyor. Geliştiricilerin belirli unsurların hala devam etmekte olduğu kabul edilmesi, topluluğun memnuniyetsizliğini sadece derinleştirdi.
Yaygın dikkat çeken dikkate değer bir konu "benzersiz" İngiliz birimiydi. Promosyon malzemelerinin aksine, ünitenin standart birimlerden ayırt edilemeyen genel bir modele sahip olduğu ortaya çıktı. Geliştiriciler o zamandan beri uygun bir yeniden tasarım sunmak için bir güncelleme duyurdular, ancak bu toplumu yatıştırmak için çok az şey yaptı.
Resim: Reddit.com
Bu olay, oyunun lansmana hazır olmasıyla ilgili daha geniş endişelerin altını çizdi. Sonuç olarak, bazı potansiyel alıcılar bu sorunlar çözülene kadar beklemeyi seçiyorlar ve *Medeniyet 7 *'ü önleme kararlarında onaylanmış hissediyorlar.
Steam'de, oyun şu anda "karışık" incelemeler düzenliyor, temel kavramlarını takdir eden oyuncular ile infazından hayal kırıklığına uğrayan oyuncular arasındaki bölünmeyi yansıtıyor. Hataları ele almak ve performansı artırmak için yamalar piyasaya sürülürken, bu güncellemelerin hızı oyuncu hoşnutsuzluğunu bastırmak için yeterli olmamıştır.
100 dolarlık prim fiyatı hayal kırıklıklarını artırdı. Birçok oyuncu, sorunlarla dolu bir oyun için bu kadar yüksek bir miktar ödemenin, özellikle cilalı bir nihai üründen daha erken bir erişim unvanı gibi hissettiğinde haksız olduğuna inanıyor. Bu duygu, oyunların kalite pahasına piyasaya sürülüp çekilmediği konusunda daha geniş tartışmalara yol açtı.
Tepkeye yanıt olarak, geliştirme ekibi en acil sorunlarla başa çıkmak için yamalar yayınlama sözü verdi. Bu güncellemeler, istikrarı artırmayı, oyunu hassaslaştırmayı ve İngiliz Birimi tartışması gibi görsel tutarsızlıkları ele almayı amaçlamaktadır. Bununla birlikte, birçok oyuncu şüpheci kalıyor ve bu çabaların oyuna olan inançlarını geri kazanmak için yeterli olup olmayacağını sorguluyor.
-
May 27,25Chimera Clan Boss Rehberi: En İyi Yapılar, Üstatlar ve Raid Gear: Shadow Legends RAID: Shadow Legends, güncellemeleriyle zarfı zorlamaya devam ediyor ve Chimera klan patronu PVE zorluklarının zirvesi olarak öne çıkıyor. Geleneksel klan patronlarının basit, güç merkezli savaşlarından farklı olarak, Chimera uyarlanabilirlik, hassas dönüş yönetimi ve I anlayışı gerektirir
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Feb 02,25Roblox Brookhaven Kodları Sürüm (Ocak 2025) Brookhaven Roblox Müzik Kodları: Kapsamlı Bir Kılavuz En iyi Roblox rol yapma oyunu olan Brookhaven, oyuncuların evler inşa etmesine, araba toplamasına ve canlı bir şehri keşfetmesine izin veriyor. Benzersiz bir özellik, çeşitli şarkıların kilidini açma ve çalma yeteneğidir. Bu kılavuz, genişletmek için Brookhaven kimlik kodlarının güncellenmiş bir listesini sunar
-
Feb 01,25Resident Evil 4 Remake, Binbaşı Franchise Satış Milestone Resident Evil 4 Remake, 9 milyon kopyayı aşıyor satıldı: Capcom Triumph Capcom'un Resident Evil 4 Remake, Mart 2023 lansmanından bu yana satılan 9 milyon kopyayı aşan olağanüstü bir başarı elde etti. Bu kilometre taşı, oyunun daha önceki 8 milyon satış başarısını takip ederek vurguluyor