Tencent zwiększa przychody dzięki Dungeon & Fighter Mobile
Fenomenalny sukces Dungeon Fighter Mobile podkreśla śmiały sprzeciw Tencenta wobec sklepów z aplikacjami. Wpływ gry jest zdumiewający: w pierwszym miesiącu wygenerowała ona ponad 12% całkowitych przychodów Tencent z gier mobilnych, co stanowi znaczącą liczbę dla wiodącej na świecie firmy z branży gier pod względem przychodów. Ten znaczący wkład zwiększa ryzyko – i śmiałość – decyzji Tencent o rzuceniu wyzwania ustalonym kanałom dystrybucji sklepów z aplikacjami.
W zeszłym tygodniu omawialiśmy premierę DnF Mobile i późniejszy konflikt Tencent ze sklepami z aplikacjami. Najnowsze dane dotyczące przychodów wyjaśniają skalę ryzyka Tencent. Poprzez bezpośrednią dystrybucję gry, z pominięciem sklepów z aplikacjami, Tencent inwestuje znaczną część swoich znacznych zarobków.
Aby uzyskać kompleksowy przegląd obecnego krajobrazu gier mobilnych, zapoznaj się z naszą wyselekcjonowaną listą najlepszych gier mobilnych w 2024 roku i przewidywanych premier.
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
-
Feb 11,25Uważaj swoje darmowe gry! Prime Gaming oferuje 16 smakołyków w styczniu 2025 Amazon Prime Gaming zaprezentuje skład 2025 r. 16 darmowych gier Subskrybenci Prime Gaming czekają na ucztę! Amazon ogłosił gwiezdny skład 16 darmowych gier na styczeń 2025, w tym uznane tytuły takie jak Bioshock 2 Remastered i Deus Ex: Game of the Year Edition. Ta hojna oferta
-
Jan 29,25Marvel Rivals Player ma jedną wielką wskazówkę do rankingu Osiągnięcie Gracza Marvela Rivalsa I skłania do ponownej oceny strategii kompozycji zespołu. Przeważające przekonanie faworyzuje konfigurację drużyny 2-2-2 (dwie awangardy, dwóch pojedynków, dwóch strategów), ale ten gracz twierdzi, że każda drużyna z co najmniej jedną awangardą i jednym strategiem jest opłacalny dla