Najlepsi liderzy w cywilizacji 7 ranking
Jeśli chcesz zanurzyć się w cywilizacji 7 , szybko odkryjesz kilka przełomowych zmian, szczególnie wprowadzenie mechanika wiekowego. Ten innowacyjny system pozwala wymienić swoją cywilizację na inną, w miarę postępów w starożytności, eksploracji i współczesnym wieku. Jednak wybrany lider pozostaje stały przez całą grę, oferując strategiczną spójność.
Przywódcy cywilizacji 7 mogą nie pochwalić się tak wieloma cechami lub jednostkami, jak pełnoprawne cywilizacje, ale ich umiejętności są wystarczająco potężne, aby tworzyć dynamiczne kombinacje po sparowaniu strategicznie. Aby pomóc Ci w wybraniu idealnego lidera, opracowaliśmy listę poziomów podkreślającą ich mocne i słabe strony. Ten przewodnik powinien pomóc Ci zdecydować, który lider najlepiej reprezentuje twoje imperium, gdy budujesz w kierunku współczesnego wieku.
Najlepszych liderów Civ 7
Aktywni przywódcy cywilizacji 7
### S-Tier: Ashoka, World Conquerer
+1 Produkcja na każde 5 nadmiaru szczęścia w miastach.
+10% produkcji w rozliczeniach, które nie zostały przez ciebie założone.
Ogłoszenie formalnej wojny zapewnia uroczystość.
+5 Siła walki przeciwko dzielnicom dla wszystkich jednostek podczas uroczystości.
Ashoka, World Conquerer rozwija się w utrzymaniu treści obywateli podczas rozpoczęcia kampanii wojskowych. Nadmiar szczęścia napędza ciągłą produkcję, umożliwiając produkcję jednostek i utrzymanie wysiłków wojennych. Ogłoszenie formalnej wojny wywołuje automatyczne świętowanie, zwiększając siłę bojową przeciwko dzielnicom i wszystkim jednostkom. To sprawia, że jesteś potężnym przeciwnikiem od samego początku działań wojennych.
Przy dużym szczęściu możesz cieszyć się wieloma uroczystościami w czasie wojny, wzmacniając swoją sprawność wojskową. Kluczowe wyzwanie polega na zarządzaniu niepokojami podczas pokonania osad należących do rywalizujących cywilizacji. Jednak przy odpowiednim zarządzaniu Ashoka, World Conquerer plasuje się wśród najsilniejszych liderów w grze.
S-Tier: Augustus
+2 Produkcja w stolicy dla każdego miasta.
Może kupować budynki kultury w miastach.
+50% złota w kierunku zakupu budynków w miastach.
Augustus wyróżnia się prostym stylem gry koncentrującym się wokół rozszerzenia osad. Koncentrując się na ustanowieniu jak największej liczby miast - czy to poprzez osadnictwo lub podbój - zmaksymalizujesz jego korzyści. Co ciekawe, utrzymanie miast zamiast ich modernizacji oszczędza złoto, zapewniając jednocześnie znaczne bonusy produkcyjne i kultury.
Twoja stolica przekształca się w potęgę, napędzaną przez twoją sieć miast. Ponadto zakup budynków kultury staje się tańszy, a ogólnie zyskujesz dostęp do tańszych kosztów budowy. To zrównoważone podejście oferuje ogromny wzrost produkcji i kultury, jednocześnie oszczędzając zasoby - solidne podstawy każdej strategii.
S-Tier: Konfucjusz
+25% tempo wzrostu w miastach.
+2 Nauka specjalistów.
Konfucjusz dominuje w ekspansji z niezwykłą +25% tempem wzrostu w miastach, wcześnie przyspieszając kontrolę terytorialną. Ta przewaga pozwala zabezpieczyć kluczowe zasoby przed rywalami. Ponadto jego dostęp do +2 nauki ze specjalistów jest jednym z najlepszych generatorów nauki w grze.
Chociaż obrona może wymagać pomocy zewnętrznej, niezrównana tempo wzrostu Confucius i przewagę technologiczną zapewniają dominację. Połącz go z silną cywilizacją lub sojusznikiem, aby uzyskać dodatkową ochronę, a znajdziesz kilka przeszkód stojących na drodze.
S-Tier: Xerxes, król królów
+3 Siła walki dla jednostek atakujących na terytorium neutralnym lub wroga.
Zdobądź 100 kultury i złota na wiek po uchwyceniu ugody po raz pierwszy.
+10% złota we wszystkich osadach, wzrosło dalej w rozliczeniach, które nie zostały przez ciebie założone.
+1 Limit rozliczenia na wiek.
Xerxes, król Kings specjalizuje się w agresywnej ekspansji, nagradzając cię za uchwycenie osadnictw wroga. Jego siła walki podczas inwazji zagranicznych aktywuje się automatycznie, wzmacniając twoje siły. Uchwycenie osad nie tylko rozwija twoją spuściznę wojskową, ale także zapewnia kulturę i złoto, wzmacniając swoją ofensywną strategię.
Przy zwiększonym limicie rozliczeń Xerxes zachęca do szybkiej ekspansji terytorialnej. Jednak zarządzanie niepokojami z nowo nabytych osad ma kluczowe znaczenie dla utrzymania pędu wojskowego.
Liderzy poziomu A.
### A-Tier: Ashoka, światowy regenera
+1 Żywność w miastach na każde 5 nadmiaru szczęścia.
+10% jedzenia we wszystkich osadach podczas świętowania.
Wszystkie budynki zyskują przyleganie do szczęścia +1 dla wszystkich ulepszeń.
W przeciwieństwie do wariantu militarnego World Conquerer, światowy regeneracja koncentruje się na przekształcaniu szczęścia w wzrost liczby ludności. To zmienia rozgrywkę w kierunku przyciągnięć gruntów i budowy okręgowej, a nie bezpośrednich konfrontacji wojskowych. Zarządzanie dużymi populacjami i wydajnym budowaniem miasta staje się najważniejsze.
Unikanie niepokojów związanych z uchwyceniem osad wroga jest znaczącą zaletą, dzięki czemu światowy wyrzeczenie potencjalnie silniejszy lub równie konkurencyjny. Jednak ta ścieżka wymaga większej finezji i brakuje solidnych premii produkcyjnych oferowanych przez innych liderów.
A Tier: Benjamin Franklin
+1 nauka na wiek w budynkach produkcyjnych w miastach.
+50% produkcji w kierunku budowy budynków produkcyjnych.
+1 Nauka na wieku aktywne przedsięwzięcia, które zacząłeś lub wspierałeś.
Benjamin Franklin świeci jako wszechstronny lider strategii skoncentrowanych na nauce. Jego podwójne skupienie się na nauce i produkcji zapewnia szybki postęp technologiczny, a następnie natychmiastowe wdrożenie tych postępów. Pętla sprzężenia zwrotnego stworzona przez budowanie budynków produkcyjnych efektywnie zwiększa produkcję naukową, czyniąc go idealnym dla graczy priorytetujących innowacje.
Ponadto jego zdolność do wspierania przedsięwzięć wzmacnia sojusze i dodatkowo wzmacnia generowanie nauki. Cechy Franklina pięknie synergizują, tworząc bezproblemowy postęp w kierunku zwycięstwa naukowego.
A Tier: Charlemagne
Budynki wojskowe i naukowe otrzymują przyleganie szczęścia dla kwater.
Zdobądź 2 wolne jednostki kawalerii, po odblokowaniu, podczas wchodzenia w uroczystość.
+5 Siła walki dla jednostek kawalerii podczas uroczystości.
Charlemagne łączy sprawność wojskową z postępem naukowym, tworząc ogromną obecność wczesnej gry. Zachęcany do inwestowania w budynki wojskowe i naukowe, korzysta z silnych cech szczęścia, które stabilizują jego populację. Wprowadzanie uroczystości przyznaje wolne jednostki kawalerii, wzmacniając ich siłę bojową podczas każdego wydarzenia.
Podczas gdy jego strategia ciężkiej kawalerii przoduje we wczesnej grze, przejście na współczesną wojnę może okazać się trudne. Niemniej jednak w nowoczesnym wieku Karlemagne powinien pochwalić się solidnym imperium zdolnym do utrzymania swojej dominacji.
Pozostali przywódcy są zorganizowani podobnie na poziomach, każdy z unikalnymi mocnymi stronami i niuansami dostosowanymi do określonych placówek. Niezależnie od tego, czy dążysz do pokojowego zwycięstwa kulturowego, czy bezwzględnego podboju wojskowego, Civilization 7 oferuje zróżnicowaną listę przywódców, którzy pasują do każdej preferencji.
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Feb 11,25Uważaj swoje darmowe gry! Prime Gaming oferuje 16 smakołyków w styczniu 2025 Amazon Prime Gaming zaprezentuje skład 2025 r. 16 darmowych gier Subskrybenci Prime Gaming czekają na ucztę! Amazon ogłosił gwiezdny skład 16 darmowych gier na styczeń 2025, w tym uznane tytuły takie jak Bioshock 2 Remastered i Deus Ex: Game of the Year Edition. Ta hojna oferta
-
-
Jan 29,25Marvel Rivals Player ma jedną wielką wskazówkę do rankingu Osiągnięcie Gracza Marvela Rivalsa I skłania do ponownej oceny strategii kompozycji zespołu. Przeważające przekonanie faworyzuje konfigurację drużyny 2-2-2 (dwie awangardy, dwóch pojedynków, dwóch strategów), ale ten gracz twierdzi, że każda drużyna z co najmniej jedną awangardą i jednym strategiem jest opłacalny dla