O jogo móvel "<🎜 🎜" explode com um crescimento impressionante

Feb 10,25

Supercell's Squad Busters: um começo sólido, mas as preocupações permanecem

O mais recente jogo para celular da Supercell, Squad Busters, um híbrido MOBA RTS, alcançou resultados iniciais impressionantes, com mais de 40 milhões de instalações e US $ 24 milhões em receita líquida em seu primeiro mês. Os EUA lideraram a acusação no número de jogadores, seguidos pela Indonésia, Brasil, Turquia e Coréia do Sul.

No entanto, esses números caem significativamente <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> dos sucessos de sucesso anterior do Supercell. Comparado aos US $ 43 milhões das Brawl Stars em seu primeiro mês (2018) e ao impressionante US $ 115 milhões da Clash Royale (2016), o desempenho da esquadrão Busters, embora respeitável, levanta preocupações. Além disso, as instalações diárias diminuíram acentuadamente desde o pico da semana inicial de 30 milhões, caindo abaixo de cinco milhões até o final do mês.

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fadiga de supercélula?

Os retornos decrescentes para a Supercell, mesmo com um título aparentemente promissor, como o Esquadrão Busters, são inegáveis. O concorrente Honkai Star Rail, US $ 190 milhões, a receita em primeiro mês destaca essa disparidade. Embora a Squad Busters seja um jogo bem feito, sua semelhança com o portfólio existente da Supercell pode indicar a saturação do jogador. A questão da fadiga de supercélula permanece sem resposta, exigindo uma observação adicional do desempenho de longo prazo dos Squads Busters. <🎵 🎵 🎵>

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