Oblivion Remastered: лучшие функции фанатов призывают Bethesda включить

Jun 26,25

Вот сетоптимизированная версия вашей статьи, усиленная с контентом, при этом все форматирование сохранилось и не добавлено дополнительного контента:

* The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered* был доступен почти неделю, и игроки уже начали делиться своими мыслями о том, какие изменения они хотели бы увидеть в будущих обновлениях. С тех пор, как Bethesda Game Studios и Virtuos тихо выпустили долгожданный ремастер в прошлый вторник, фанаты возвращались в Cyrodiil, чтобы сравнить опыт с оригинальным выпуском 2006 года.

В то время как мир остается в значительной степени неизменным, помимо визуальных улучшений, несколько элементов игрового процесса были скорректированы так, чтобы лучше соответствовать современной аудитории. С такими функциями, как недавно представленная механика Sprint, сейчас многие игроки спрашивают: что еще можно улучшить?

Bethesda признала отзывы сообщества о потенциальных обновлениях * Oblivion Remastered * и активно взаимодействует с игроками через свой официальный сервер Discord. До сих пор неясно, сколько из этих предложений попадет в конечный продукт, но ясно, что ввод игрока воспринимается всерьез. Тем не менее, некоторые идеи поднялись до вершины списка пожеланий.

### более плавная механика спринта

Одним из наиболее заметных дополнений в * Oblivion Remastered * является функция Sprint, которая ускоряет прохождение через Киродиил и через плоскости забвения. Тем не менее, нынешняя реализация вызвала критику за то, что чувствовал себя неловко - игроки наклоняются вперед неестественно и размахивают руками таким образом, чтобы он чувствовал себя резким.

Хотя * серия Elder Scrolls * всегда имела определенную степень механической причудливости, эта конкретная анимация выделялась как точка спора. Некоторые фанаты призывают к более естественной позе спринта, в то время как другие будут удовлетворены возможностью переключаться между спринтом по умолчанию и более плавной альтернативой.

### Расширенная настройка символов

Платформы социальных сетей наполнены творческими настройками персонажа от * stoblivion Remastered * игроков, но многие считают, что инструменты настройки игры отсутствуют. Часто запрашиваемое улучшение включает в себя добавление большего количества причесок и типов телосложения, включая регулируемую высоту и ползунки веса.

Помимо эстетической свободы, игроки также хотят, чтобы способность изменить свою внешность после начала игры-функция, которая позволила бы сбрасываться в середину глин.

### Сбалансированные настройки сложности

Настройка сложности стала горячей темой среди игроков через неделю после запуска. Многие считают, что сложность слишком легкой и экспертной режима чрезмерно наказывается. Динамичный слайдер сложности или промежуточные варианты могут помочь игрокам точно настроить свой опыт, чтобы соответствовать их уровню квалификации или даже воссоздать задачу оригинальной игры.

«Нам нужны слайдеры сложности, пожалуйста!» Один пользователь прокомментировал в официальном разногласии. «Адепт слишком легкий и бессмысленный, но эксперт слишком грипкий. Честно говоря, не может играть, прежде чем прибудет патч».

### Официальная поддержка мода

Bethesda уже давно поддерживает моддинг -сообщества, поэтому отсутствие официальной поддержки MOD в * Oblivion Remastered * стало неожиданностью для многих. В то время как пользователи ПК могут получить доступ к неофициальным модам, консольные игроки остаются запертыми из этой экосистемы.

Официальная интеграция MOD не только улучшит опыт ПК, но и потенциально открывает двери для консольных игроков, чтобы насладиться индивидуальным игровым опытом.

### Улучшения управления заклинаниями

Поскольку игроки проводят больше времени в *Oblivion Remastered *, меню заклинаний становится все более загроможденным. Огромный объем заклинаний делает навигацию громоздким, особенно когда игроки редко используют каждое доступное заклинание.

Предложения включают возможности сортировки и способность скрывать неиспользованные заклинания. Один пользователь отметил: «Должен быть способ удалить заклинания из вашей книги заклинаний. Как только вы начнете делать индивидуальные заклинания и повышать уровень, ваш список заклинаний станет неуправляемым».

### Улучшения пользовательского интерфейса для драгоценных камней карты и души

Исследование является основным элементом любого титула * Свитков * СВОРЯ *, и игроки просят улучшения пользовательского интерфейса для оптимизации навигации по карте. В частности, им хотелось бы, чтобы индикаторы, показывающие, были ли места уже очищены, предотвращая ненужные пересмотр.

Кроме того, есть призыв к более четкой маркировке драгоценных камней, похожий на то, как * Skyrim * справился с ними. Способность с первого взгляда идентифицировать содержимое души сэкономила бы время и улучшит управление запасами.

### Оптимизация производительности

Несмотря на в целом плавную производительность, некоторые игроки испытывают падения частоты кадров, ошибки и визуальные сбои. Эти проблемы были ухудшены недавним бэкэнд -обновлением, которое вызвало графические аномалии и удалили определенные параметры настроек на ПК.

Bethesda подтвердила, что работает над исправлением, и будущие патчи могут включать более широкую оптимизацию производительности.

В то время как фанаты с нетерпением ждут официальных обновлений, игрокам ПК не нужно ждать, пока Bethesda внедрит желаемые изменения. Уже есть сотни мод , включая исправления для анимации спринта и расширенные параметры настройки.

Старшие свитки IV: Oblivion Remastered Screenshot 1Старшие свитки IV: Oblivion Remastered Screenshot 2

Для получения дополнительной информации о *Oblivion Remastered *, ознакомьтесь с нашим полным покрытием, включая отчеты о игроке, который сбежал из Киродиила, чтобы исследовать Валенвуд, Скайрим и Хаммерфелл , спекуляционную обстановку *Строицы Elder Scrolls VI *. Мы также предлагаем всеобъемлющее руководство, охватывающее все в *Oblivion Remastered *, например, интерактивная карта , подробные пошаговые руководства для основной квестовой линии и все квесты гильдии , советы по созданию персонажей , основные ранние советы по игре , каждый чит -код ПК и многое другое.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.