Oblivion Remastered : Top Features 팬들은 Bethesda를 포함하도록 촉구합니다
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* Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered*는 거의 일주일 동안 제공되었으며, 플레이어는 이미 향후 업데이트에서보고 싶은 변화에 대한 생각을 공유하기 시작했습니다. Bethesda Game Studios와 Virtuos가 지난 화요일에 매우 기대되는 리마스터를 조용히 발표 한 이후 팬들은 Cyrodiil로 돌아와서 2006 년 원래 릴리스와의 경험을 비교했습니다.
세계는 시각적 향상을 제외하고는 크게 변경되지 않은 상태로 남아 있지만, 몇몇 게임 플레이 요소는 현대 관객에게 더 잘 맞도록 조정되었습니다. 새로 소개 된 스프린트 메카닉과 같은 기능을 통해 많은 플레이어가 다음과 같이 묻습니다.
Bethesda는 * Oblivion Remastered *에 대한 잠재적 업데이트에 관한 커뮤니티 피드백을 인정했으며 공식 불화 서버를 통해 플레이어와 적극적으로 참여했습니다. 이러한 제안 중 얼마나 많은 제안이 최종 제품으로 만들 것인지는 아직 확실하지 않지만 플레이어 입력이 심각하게 받아 들여지는 것은 분명합니다. 즉, 특정 아이디어가 위시리스트의 최상위로 상승했습니다.
### 매끄러운 스프린팅 메커니즘
* Oblivion Remastered *에서 가장 눈에 띄는 추가 사항 중 하나는 Sprint 기능으로, Cyrodiil과 Oblivion의 평면을 통해 횡단을 가속화합니다. 그러나 현재의 구현은 어색한 느낌에 대한 비판을 받았다. 플레이어들은 자연스럽게 기대어서 팔을 휘두르고 있다고 느끼는 방식으로 팔을 흔들었다.
* Elder Scrolls * 시리즈는 항상 어느 정도의 기계적 기발함을 가지고 있었지만,이 특정 애니메이션은 경합의 지점으로 두드러졌습니다. 일부 팬들은보다 자연스러운 스프린트 자세를 요구하는 반면, 다른 팬들은 기본 스프린트와 더 부드러운 대안 사이를 전환하는 옵션에 만족합니다.
### 캐릭터 사용자 정의 확장
소셜 미디어 플랫폼은 * Oblivion Remastered * 플레이어의 창의적인 캐릭터 빌드로 가득 차 있지만 많은 사람들이 게임의 사용자 정의 도구가 부족하다고 생각합니다. 자주 요청되는 개선에는 조절 식 높이 및 체중 슬라이더를 포함하여 더 많은 헤어 스타일과 신체 유형을 추가하는 것이 포함됩니다.
미학적 자유 외에도 플레이어는 게임이 시작된 후 외관을 바꿀 수있는 능력을 원합니다.이 기능은 완전히 재개 할 필요없이 미드 게임 재설정을 할 수있는 기능입니다.
### 균형 난이도 설정
어려움 튜닝은 출시 후 일주일 일주일의 플레이어들 사이에서 화제가되었습니다. 많은 사람들은 너무 쉽게 어려움이 너무 쉽고 전문가 모드가 지나치게 처벌을받습니다. 역동적 인 난이도 슬라이더 또는 중간 옵션은 플레이어가 자신의 경험 수준에 맞게 경험을 미세 조정하거나 원래 게임의 도전을 재현하는 데 도움이 될 수 있습니다.
"우리는 난이도 슬라이더가 필요합니다!" 한 사용자가 공식 불화로 댓글을 달았습니다. "Adept는 너무 쉽고 마음이 없지만 전문가는 너무 갈아서 너무 갈아서 패치가 도착하기 전에 정직하게 플레이 할 수 없습니다."
### 공식 모드 지원
Bethesda는 오랫동안 Modding 커뮤니티를 지원해 왔으며, * Oblivion Remastered *에 공식 모드 지원이 없으면 많은 사람들에게 놀랍습니다. PC 사용자는 비공식 모드에 액세스 할 수 있지만 콘솔 플레이어는이 생태계에서 잠겨 있습니다.
공식 모드 통합은 PC 경험을 향상시킬뿐만 아니라 콘솔 플레이어가 맞춤형 게임 플레이 경험을 즐길 수있는 문을 열 수 있습니다.
### 주문 관리 개선
플레이어가 *Oblivion Remastered *에서 더 많은 시간을 보내면서 주문 메뉴가 점점 더 혼란스러워졌습니다. 깎아 지른 주문은 항해가 번거롭게 만듭니다. 특히 플레이어가 가용 한 모든 보자를 거의 사용하지 않을 때.
제안에는 분류 기능과 사용하지 않은 주문을 숨길 수있는 기능이 포함됩니다. 한 사용자는“주문서에서 주문을 제거하는 방법이 있어야합니다. 맞춤 주문을 시작하고 레벨을 올리면 주문 목록은 관리 할 수 없습니다.”
### UI지도 및 소울 보석에 대한 향상
탐사는 모든 * Elder Scrolls * 타이틀의 핵심 요소이며 플레이어는 MAP 탐색을 간소화하기 위해 UI 개선을 요청하고 있습니다. 구체적으로, 그들은 위치가 이미 지워 졌는지를 보여주는 지표를 원합니다.
또한, * Skyrim *이 처리 한 방법과 비슷한 Soul Gems의 명확한 라벨링을 요구합니다. Soul Gem Contents를 한눈에 식별 할 수 있으면 시간을 절약하고 인벤토리 관리를 향상시킬 수 있습니다.
### 성능 최적화
일반적으로 부드러운 성능에도 불구하고 일부 플레이어는 프레임 속도 드롭, 버그 및 시각적 글리치를 경험하고 있습니다. 이러한 문제는 최근 백엔드 업데이트로 인해 그래픽 이상을 일으키고 PC의 특정 설정 옵션을 제거했습니다.
Bethesda는 수정 작업을 수행하고 있음을 확인했으며 향후 패치에는 광범위한 성능 최적화가 포함될 수 있습니다.
팬들은 공식 업데이트를 간절히 기다리고 있지만 PC 플레이어는 Bethesda가 원하는 변경 사항을 구현할 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 스프린트 애니메이션 수정 및 확장 된 사용자 정의 옵션을 포함하여 이미 수백 개의 모드 가 있습니다.
*Oblivion Remastered *에 대한 자세한 내용은 Valenwood, Skyrim 및 Hammerfell을 탐색하기 위해 Cyrodiil을 피한 선수 에 대한 보고서를 포함하여 전체 커버리지를 확인하십시오. 또한 *Oblivion Remastered *의 모든 것을 다루는 포괄적 인 가이드를 제공합니다 (예 : 대화식지도 , 메인 퀘스트 라인 의 상세한 연습 및 모든 길드 퀘스트 , 캐릭터 빌딩 팁 , 필수 초기 게임 팁 , 모든 PC 치트 코드 등).