遗忘重新制作:顶级功能粉丝敦促贝塞斯达包括
这是您文章的SEO优化和内容增强版本,所有格式都保留了,没有添加其他内容:
*上古卷轴IV:遗忘重新制作*已近一个星期,玩家已经开始分享他们对未来更新中希望看到的变化的想法。由于贝塞斯达游戏工作室和Virtuos上周二悄悄发布了备受期待的重新制作者,因此粉丝们一直在回到Cyrodiil,将这种体验与2006年最初的版本进行了比较。
尽管除了视觉增强之外,世界仍保持不变,但已经调整了几个游戏元素以适应现代观众。凭借现已到来的新引入的Sprint机械师之类的功能,许多玩家都在问:还有什么可以改进?
贝塞斯达(Bethesda)认可了社区反馈,内容涉及“遗忘”重新制作 *的潜在更新,并通过其官方的Discord服务器积极与玩家互动。仍然不确定其中有多少个建议将其纳入最终产品,但是很明显,玩家的意见正在认真对待。也就是说,某些想法已经提高到愿望清单的顶部。
###更光滑的冲刺机制
*遗忘修复 *中最明显的补充之一是Sprint特征,它可以加快跨越奇罗迪尔和通过遗忘的平面的速度。但是,目前的实施引起了批评,因为它感到尴尬 - 玩家不自然地向前倾斜,并以一种感到震惊的方式挥舞着手臂。
尽管 * Elder Scrolls *系列一直具有一定程度的机械怪异,但这种特殊的动画却是争论的重点。一些粉丝呼吁采取更自然的冲刺姿势,而另一些粉丝则可以满足默认冲刺和更顺畅的替代方案之间切换的选择。
###扩展角色自定义
社交媒体平台充满了“遗忘重新制作”玩家的创意角色构建,但许多人认为游戏的自定义工具缺乏。经常要求的改进涉及添加更多的发型和身体类型,包括可调节的高度和重量滑块。
除了审美自由之外,玩家还希望能够在游戏开始后改变外观 - 这项功能将允许中期重置而无需完全重新启动。
###平衡难度设置
一周启动后一周的玩家中,难以调整已成为一个热门话题。许多人发现熟练的困难太容易了,专家模式过于惩罚。动态难度滑块或中间选项可以帮助玩家微调自己的经验,以匹配自己的技能水平,甚至重现原始游戏的挑战。
“请滑块我们需要困难!”一位用户在官方不和谐中发表了评论。 “熟练的人太容易和无意识,但是专家太刺耳了。老实说,在补丁到来之前不能玩。”
###官方mod支持
贝塞斯达(Bethesda)长期以来一直支持改装社区,因此缺乏 *遗忘重新制作 *的官方Mod支持对许多人感到惊讶。尽管PC用户可以访问非正式的mod,但控制台播放器仍然锁定在该生态系统之外。
官方的MOD集成不仅会增强PC体验,而且还可以打开门将供游戏机玩家享受定制的游戏体验。
###咒语管理改进
随着玩家在“遗忘”修复 *中花费更多的时间,咒语菜单变得越来越混乱。大量的咒语使导航变得笨拙,尤其是当玩家很少使用所有可用的咒语时。
建议包括分类功能和隐藏未使用咒语的能力。一位用户指出:“应该有一种方法可以从您的咒语书中删除咒语。一旦您开始制作自定义咒语并升级,您的咒语列表就变得难以管理。”
### UI增强地图和灵魂宝石
探索是任何 * Elder Scrolls *标题的核心元素,并且玩家正在要求使用UI改进以简化MAP导航。具体而言,他们需要指标,显示是否已经清除了位置,以防止不必要的重新访问。
此外,还有一个要求更清晰的灵魂宝石标签,类似于 * Skyrim *处理它们的方式。能够一目了然地识别灵魂宝石的内容将节省时间并改善库存管理。
###性能优化
尽管表现通常顺利,但有些玩家正在经历帧速率下降,错误和视觉故障。最近的后端更新导致图形异常并删除了PC上的某些设置选项,从而使这些问题恶化了。
贝塞斯达(Bethesda)已确认它正在处理修复程序,未来的补丁程序可能包括更广泛的性能优化。
尽管粉丝们热切地等待正式更新,但PC播放器不必等待贝塞斯达实施所需的更改。已经有数百个MOD可用,包括用于Sprint动画和扩展的自定义选项的修复程序。
有关 *遗忘重新制作 *的更多信息,请查看我们的全部报道,包括有关逃脱Cyrodiil探索Valenwood,Skyrim和Hammerfell的玩家的报告,该案例被推测为 *Elder Scrolls VI *的推测设置。我们还提供了一份全面的指南,涵盖了 *Oblivion Remastered *中的所有内容,例如交互式地图,主QuestLine的详细演练以及所有行会任务,角色构建技巧,必不可少的早期游戏技巧,每个PC作弊代码等等。