Star Wars Outlaws: Самурай и мошенник в эпичном приключении

Dec 18,25
Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Креативный директор Star Wars Outlaws рассказывает о том, как Ghost of Tsushima и Assassin’s Creed Odyssey повлияли на создание открытого мира игры. Погрузитесь в истоки этой галактической авантюры.

Создание галактической эпопеи: Как делали Star Wars Outlaws

Заимствуя дух самураев из Ghost of Tsushima

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

На фоне нового подъёма вселенной «Звёздных Войн» благодаря таким хитам Disney, как «Мандалорец» и «Ученик», игровая индустрия сияет проектом Star Wars Outlaws, идущим по стопам успеха Star Wars Jedi: Survivor. В интервью GamesRadar+ креативный директор Джулиан Джерайти раскрыл, что большое влияние оказала игра в жанре самурайского экшена Ghost of Tsushima.

Джерайти вдохновился погружением в мир Ghost of Tsushima, где история, персонажи и геймплей сливаются в единое целое. В отличие от игр с повторяющимися заданиями, она предлагает целостный опыт, который Джерайти стремился воспроизвести в Star Wars Outlaws. Он поставил цель погрузить игроков в фантазию о жизни вне закона во вселенной «Звёздных Войн», передав суть путешествия негодяя с помощью нарратива, столь же захватывающего, как и самурайская сага в Ghost of Tsushima.

Такой подход гарантирует, что игроки почувствуют себя полностью погружёнными в галактику «Звёздных Войн», проживая историю, а не просто проходя её, с акцентом на увлекательное и бесшовное повествование.

Уроки обширного мира Assassin’s Creed Odyssey

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Джерайти также черпал вдохновение в Assassin’s Creed Odyssey, особенно в её огромном, ориентированном на исследование мире с элементами RPG. Он восхищался свободой и масштабом игры, которые побуждали игроков исследовать и открывать новое. Это видение сформировало Star Wars Outlaws, создав столь же увлекательную и открытую среду.

Сотрудничество с командой Assassin’s Creed Odyssey оказалось бесценным. Джерайти часто консультировался с ними по вопросам управления размером мира и обеспечения сбалансированности преодолеваемых расстояний. Это партнёрство помогло ему адаптировать успешные элементы Odyssey, одновременно настроив их под уникальную галактическую обстановку Star Wars Outlaws.

Однако Джерайти отдавал приоритет более сфокусированному опыту, нежели раскидистой 150-часовой эпопее. Его целью было создать лаконичное, сюжетно-ориентированное приключение, которое удерживает интерес игроков от начала до конца, сочетая доступность с захватывающим повествованием.

Приняв жизнь негодяя

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Команда разработчиков построила Star Wars Outlaws вокруг архетипа проходимца, вдохновляясь Ханом Соло. Джерайти пояснил, что притягательность роли авантюризма в галактике, полной возможностей, легла в основу дизайна игры, объединив все её элементы в целостный опыт.

Эта фокусировка позволяет игрокам погрузиться в разнообразные занятия — играть в сабакк в кантине, гонять на спидере по планетам, пилотировать корабль в космосе или исследовать различные миры. Бесшовные переходы между этими моментами усиливают остроту ощущений от жизни приключениями негодяя во вселенной «Звёздных Войн».

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.