"SVC Хаос неожиданно выпущен на ПК, Switch, PS4"
На выходных поклонники классических файтингов были взволнованы, чтобы узнать о переиздании хаоса SVC, который теперь доступен на выбранных консолях. Эта статья углубляется в обновления игры, «Историческое путешествие SNK» и исследует будущие возможности для совместной работы в Capcom.
SNK и CAPCOM возрождают хаос SVC
SVC Chaos приносит современные усовершенствования на новых платформах
Во время крупнейшего в мире аркадного турнира, Evo 2024, SNK сделал электрифицирующее объявление, которое послало шокировать в сообществе файтингов. На выходных SNK показал триумфальное возвращение любимого кроссовера, SNK vs Capcom: SVC Chaos. Эта захватывающая новость была дополнительно усилена сообщением о X (ранее Twitter), подтверждая, что игра теперь доступна в Steam, Nintendo Switch и PlayStation 4. К сожалению, фанаты Xbox пропустит этот релиз, поскольку он не будет доступен на консолях Microsoft.
Переизданный SNK против CAPCOM: SVC Chaos имеет впечатляющий список из 36 символов, охватывающий знаковые серии от SNK и Capcom. Игроки могут рассчитывать на то, чтобы контролировать знакомые лица, такие как Терри и Май из Fatal Fury, Mars People из Metal Slug и Tessa из Red Earth. Со стороны Capcom легендарные бойцы, такие как Рю и Кен из Street Fighter, выходят на сцену. Этот усыпанный звездами состав обеспечивает совпадение мечты об эпических пропорциях, смешивая ностальгическое очарование с современными усовершенствованиями.
Согласно странице Steam, SVC Chaos был оживлен с совершенно новым откатом NetCode, обеспечивая плавную и конкурентоспособную онлайн-игру. Добавление режимов турнира, в том числе отдельное устранение, двойное устранение и форматы круглых робов, еще больше улучшает многопользовательский опыт. Поклонники также могут насладиться зрителем Hitbox для подробного взгляда на области столкновения каждого персонажа и режим галереи с 89 произведениями искусства, начиная от Key Art до портретов персонажа.
Путешествие SVC Chaos от Arcade Hit в современный переиздание
Возвращение SVC Chaos знаменует собой значительный момент в истории кроссоверов, особенно потому, что прошло более двух десятилетий с момента его первоначального выпуска в 2003 году. Длительное отсутствие игры можно объяснить несколькими проблемами SNK. В начале 2000 -х годов SNK подал на банкротство и впоследствии была приобретена компанией Pachinko Aruze. Этот переход, в сочетании с борьбой SNK за успешно мигрировать из аркадных шкафов в домашние консоли, привел к длительному перерыву для серии.
Несмотря на эти препятствия, страстная фанатская база хаоса SVC никогда не колебалась. Уникальная смесь персонажей и быстро развивающегося игрового процесса оставила неизгладимый след в сообществе файтингов. Переиздание служит и празднованием его наследия, и кивкой стойким фанатам любви к сериалу. Сделав игру доступной на современных платформах, SNK открыл дверь для нового поколения игроков, чтобы испытать классические столкновения между легендами SNK и Capcom.
Видение Capcom для кроссоверов
В эксклюзивном интервью Dexerto в прошлую субботу Shuhei Matsumoto, продюсер Street Fighter 6 и коллекции Fighting Marvel vs Capcom, пролил свет на устремления Capcom на будущее кроссоверов. Matsumoto выразил мечты команды разработчиков о потенциальном создании новой игры Marvel vs Capcom или новой игры SNK на основе Capcom. Тем не менее, он подчеркнул, что такие проекты потребуют значительного времени и усилий, чтобы осуществить.
Мацумото подробно остановился на непосредственных целях Capcom, заявив: «То, что мы можем сделать сейчас, - это, по крайней мере, вновь вновь вновь эти прошлые устаревшие игры для новой аудитории, людям, которые, возможно, не имели возможности сыграть их на современных платформах». Он подчеркнул важность ознакомления игроков с этими классическими сериями, проложив путь для потенциальных будущих событий.
Что касается переиздания прошлых титулов Marvel, разработанных CAPCOM, Мацумото поделился, что команда проводила дискуссии с Marvel в течение многих лет. Время и согласование интересов наконец позволили вернуть эти игры к жизни. Мацумото отметил, что осведомленность Marvel о турнирах, основанных на сообществе, таких как в Evo, сыграла решающую роль в оживлении интереса к серии. Энтузиазм как фанатов, так и разработчиков подготовил почву для этих устаревших игр, чтобы снова сиять на современных платформах.
-
May 27,25Руководство по боссу Clan Clan Clan: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends продолжает толкать конверт с его обновлениями, и босс клана химеры выделяется как вершина проблем PVE. В отличие от простых, ориентированных на власть битва с традиционными клановыми боссами, Химера требует адаптивности, точного управления поворотом и понимания I
-
Feb 02,25Roblox выпуск кодов Brookhaven (январь 2025 г.) Музыкальные коды Brookhaven Roblox: всеобъемлющее руководство Brookhaven, лучшая ролевая игра Roblox, позволяет игрокам строить дома, собирать автомобили и исследовать оживленный город. Уникальной особенностью является его способность разблокировать и воспроизводить различные песни. Это руководство содержит обновленный список кодов идентификаторов Brookhaven для расширения
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Jan 30,25Apex Legends возвращает движение Nerf после обратной реакции вентилятора Apex Legends меняет противоречивую корректировку по борьбе с нажатием Отвечая на значительную обратную связь игроков, разработчики Apex Legends, Respawn Entertainment, изменили недавнюю NERF на механику движения по борьбе с набором. Эта корректировка, первоначально реализованная в 23-м сезоне обновления в середине сезона (релис