"SVC Хаос неожиданно выпущен на ПК, Switch, PS4"
На выходных поклонники классических файтингов были взволнованы, чтобы узнать о переиздании хаоса SVC, который теперь доступен на выбранных консолях. Эта статья углубляется в обновления игры, «Историческое путешествие SNK» и исследует будущие возможности для совместной работы в Capcom.
SNK и CAPCOM возрождают хаос SVC
SVC Chaos приносит современные усовершенствования на новых платформах
Во время крупнейшего в мире аркадного турнира, Evo 2024, SNK сделал электрифицирующее объявление, которое послало шокировать в сообществе файтингов. На выходных SNK показал триумфальное возвращение любимого кроссовера, SNK vs Capcom: SVC Chaos. Эта захватывающая новость была дополнительно усилена сообщением о X (ранее Twitter), подтверждая, что игра теперь доступна в Steam, Nintendo Switch и PlayStation 4. К сожалению, фанаты Xbox пропустит этот релиз, поскольку он не будет доступен на консолях Microsoft.
Переизданный SNK против CAPCOM: SVC Chaos имеет впечатляющий список из 36 символов, охватывающий знаковые серии от SNK и Capcom. Игроки могут рассчитывать на то, чтобы контролировать знакомые лица, такие как Терри и Май из Fatal Fury, Mars People из Metal Slug и Tessa из Red Earth. Со стороны Capcom легендарные бойцы, такие как Рю и Кен из Street Fighter, выходят на сцену. Этот усыпанный звездами состав обеспечивает совпадение мечты об эпических пропорциях, смешивая ностальгическое очарование с современными усовершенствованиями.
Согласно странице Steam, SVC Chaos был оживлен с совершенно новым откатом NetCode, обеспечивая плавную и конкурентоспособную онлайн-игру. Добавление режимов турнира, в том числе отдельное устранение, двойное устранение и форматы круглых робов, еще больше улучшает многопользовательский опыт. Поклонники также могут насладиться зрителем Hitbox для подробного взгляда на области столкновения каждого персонажа и режим галереи с 89 произведениями искусства, начиная от Key Art до портретов персонажа.
Путешествие SVC Chaos от Arcade Hit в современный переиздание
Возвращение SVC Chaos знаменует собой значительный момент в истории кроссоверов, особенно потому, что прошло более двух десятилетий с момента его первоначального выпуска в 2003 году. Длительное отсутствие игры можно объяснить несколькими проблемами SNK. В начале 2000 -х годов SNK подал на банкротство и впоследствии была приобретена компанией Pachinko Aruze. Этот переход, в сочетании с борьбой SNK за успешно мигрировать из аркадных шкафов в домашние консоли, привел к длительному перерыву для серии.
Несмотря на эти препятствия, страстная фанатская база хаоса SVC никогда не колебалась. Уникальная смесь персонажей и быстро развивающегося игрового процесса оставила неизгладимый след в сообществе файтингов. Переиздание служит и празднованием его наследия, и кивкой стойким фанатам любви к сериалу. Сделав игру доступной на современных платформах, SNK открыл дверь для нового поколения игроков, чтобы испытать классические столкновения между легендами SNK и Capcom.
Видение Capcom для кроссоверов
В эксклюзивном интервью Dexerto в прошлую субботу Shuhei Matsumoto, продюсер Street Fighter 6 и коллекции Fighting Marvel vs Capcom, пролил свет на устремления Capcom на будущее кроссоверов. Matsumoto выразил мечты команды разработчиков о потенциальном создании новой игры Marvel vs Capcom или новой игры SNK на основе Capcom. Тем не менее, он подчеркнул, что такие проекты потребуют значительного времени и усилий, чтобы осуществить.
Мацумото подробно остановился на непосредственных целях Capcom, заявив: «То, что мы можем сделать сейчас, - это, по крайней мере, вновь вновь вновь эти прошлые устаревшие игры для новой аудитории, людям, которые, возможно, не имели возможности сыграть их на современных платформах». Он подчеркнул важность ознакомления игроков с этими классическими сериями, проложив путь для потенциальных будущих событий.
Что касается переиздания прошлых титулов Marvel, разработанных CAPCOM, Мацумото поделился, что команда проводила дискуссии с Marvel в течение многих лет. Время и согласование интересов наконец позволили вернуть эти игры к жизни. Мацумото отметил, что осведомленность Marvel о турнирах, основанных на сообществе, таких как в Evo, сыграла решающую роль в оживлении интереса к серии. Энтузиазм как фанатов, так и разработчиков подготовил почву для этих устаревших игр, чтобы снова сиять на современных платформах.
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Dec 26,24Emergence Mission: подробное руководство для игроков Black Ops 6 Освойте миссию Black Ops 6 Emergence: подробное руководство Миссия «Эмерджентность» в Call of Duty: Black Ops 6 — это поворотный момент в знаменитой кампании, знаменующий собой существенный отход от традиционного игрового процесса. Это подробное руководство проведет вас через каждый шаг. Навигация по биографии Кентукки
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: опубликованы ключевые подробности Токийское игровое шоу 2024: подробное руководство по датам, расписанию и трансляциям Tokyo Game Show (TGS) 2024 обещает увлекательную демонстрацию игр с многочисленными прямыми трансляциями от разработчиков и издателей. В этой статье представлен подробный обзор расписания, содержания и аннотации мероприятия.
-
Dec 25,24Макиатто в «Девочках» FrontLine 2: Exilium — глубокое погружение Стоит ли тянуть за Макиатто в Girls’ Frontline 2: Exilium? Комплексное руководство Состав Girls’ Frontline 2: Exilium постоянно расширяется, поэтому выбор персонажей становится решающим. Это руководство поможет вам решить, стоит ли добавлять Макиатто в вашу команду. Стоит ли Макиато того? Короткий ответ: Yes