Ubisoft задерживает Assassin's Creed Shadows выпуск по технологическим вопросам
Развитие Assassin's Creed Shadows , установленных на богатом фоне феодальной Японии, стала долгожданным проектом для Ubisoft. Компания отложила выпуск игры, пока не сможет достичь необходимых технологических достижений, чтобы полностью реализовать свое амбициозное видение. Идея изучения Японии в культовом сериале обсуждалась в течение многих лет, но Ubisoft удерживалась до тех пор, пока как технические возможности, так и повествование не соответствовали их строгим стандартам качества.
В недавнем интервью креативный директор Джонатан Дюмон поделился, что Ubisoft избежала преждевременно начать проект, сосредоточившись на достижении идеального баланса технологий и рассказывания историй. Этот тщательный подход подчеркивает важность теней для Ubisoft, особенно после того, как столкнулся с такими играми с такими играми, как «Звездные войны: Outlaws» и «Аватар: границы Пандоры» . Имея в виду эти неудачи, Ubisoft не может позволить себе еще одну ошибку, что привело к нескольким задержкам для теней . Эти задержки были отчасти, чтобы уточнить механику Parkour и обеспечить достижение игры в ожидаемом уровне лака.
Несмотря на давнее ожидание фанатов для игры в Assassin's Creed в Японии, прием к тени был смешан. Некоторые фанаты обеспокоены тем, что это может быть слишком похоже на предыдущие записи, такие как Odyssey или Valhalla . Кроме того, введение двойных главных героев, Naoe и Yasuke, подняло вопросы о том, как выбор игроков повлияет на сюжетную линию.
Ubisoft заверила игроков, что они смогут испытать всю игру с любым персонажем, достигнув 100% завершения как Naoe и Yasuke. Тем не менее, все еще есть вопросы о глубине и дивергенции их соответствующих сюжетных дуг. По мере приближения даты выпуска Ubisoft сталкивается с проблемой решения этих проблем с фанатами, одновременно предоставляя свежее и увлекательное дополнение к любимой франшизе.
Для Ubisoft, Assassin's Creed Shadows - это критический проект, направленный на то, чтобы восстановить уверенность в сериале и демонстрировать преданность студии инновациям и качеству.
-
May 27,25Руководство по боссу Clan Clan Clan: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends продолжает толкать конверт с его обновлениями, и босс клана химеры выделяется как вершина проблем PVE. В отличие от простых, ориентированных на власть битва с традиционными клановыми боссами, Химера требует адаптивности, точного управления поворотом и понимания I
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Feb 02,25Pokemon Go Fest 2025: даты, местоположения и детали мероприятия Приготовьтесь к Pokémon Go Fest 2025! Niantic объявил даты и места для личных мероприятий в этом году раньше, чем обычно, что дает достаточно времени для планирования. Pokémon Go Fest 2025 Даты и местоположения: Niantic подтвердил три места для Go Fest 2025, все в июне: Осака, Япония: май
-
Feb 01,25Resident Evil 4 remake пропускает основные варианты продаж франшизы Ремейк Resident Evil 4 превосходит 9 миллионов проданных копий: триумф Capcom Ремейк Capcom Resident Evil 4 добился феноменального успеха, недавно превзойдя 9 миллионов копий, проданных с момента запуска марта 2023 года. Эта веха следует за более ранним достижением игры в 8 миллионов продаж, подчеркивая его