Ubisoft задерживает Assassin's Creed Shadows выпуск по технологическим вопросам
Развитие Assassin's Creed Shadows , установленных на богатом фоне феодальной Японии, стала долгожданным проектом для Ubisoft. Компания отложила выпуск игры, пока не сможет достичь необходимых технологических достижений, чтобы полностью реализовать свое амбициозное видение. Идея изучения Японии в культовом сериале обсуждалась в течение многих лет, но Ubisoft удерживалась до тех пор, пока как технические возможности, так и повествование не соответствовали их строгим стандартам качества.
В недавнем интервью креативный директор Джонатан Дюмон поделился, что Ubisoft избежала преждевременно начать проект, сосредоточившись на достижении идеального баланса технологий и рассказывания историй. Этот тщательный подход подчеркивает важность теней для Ubisoft, особенно после того, как столкнулся с такими играми с такими играми, как «Звездные войны: Outlaws» и «Аватар: границы Пандоры» . Имея в виду эти неудачи, Ubisoft не может позволить себе еще одну ошибку, что привело к нескольким задержкам для теней . Эти задержки были отчасти, чтобы уточнить механику Parkour и обеспечить достижение игры в ожидаемом уровне лака.
Несмотря на давнее ожидание фанатов для игры в Assassin's Creed в Японии, прием к тени был смешан. Некоторые фанаты обеспокоены тем, что это может быть слишком похоже на предыдущие записи, такие как Odyssey или Valhalla . Кроме того, введение двойных главных героев, Naoe и Yasuke, подняло вопросы о том, как выбор игроков повлияет на сюжетную линию.
Ubisoft заверила игроков, что они смогут испытать всю игру с любым персонажем, достигнув 100% завершения как Naoe и Yasuke. Тем не менее, все еще есть вопросы о глубине и дивергенции их соответствующих сюжетных дуг. По мере приближения даты выпуска Ubisoft сталкивается с проблемой решения этих проблем с фанатами, одновременно предоставляя свежее и увлекательное дополнение к любимой франшизе.
Для Ubisoft, Assassin's Creed Shadows - это критический проект, направленный на то, чтобы восстановить уверенность в сериале и демонстрировать преданность студии инновациям и качеству.
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Dec 26,24Emergence Mission: подробное руководство для игроков Black Ops 6 Освойте миссию Black Ops 6 Emergence: подробное руководство Миссия «Эмерджентность» в Call of Duty: Black Ops 6 — это поворотный момент в знаменитой кампании, знаменующий собой существенный отход от традиционного игрового процесса. Это подробное руководство проведет вас через каждый шаг. Навигация по биографии Кентукки
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: опубликованы ключевые подробности Токийское игровое шоу 2024: подробное руководство по датам, расписанию и трансляциям Tokyo Game Show (TGS) 2024 обещает увлекательную демонстрацию игр с многочисленными прямыми трансляциями от разработчиков и издателей. В этой статье представлен подробный обзор расписания, содержания и аннотации мероприятия.
-
Dec 25,24Макиатто в «Девочках» FrontLine 2: Exilium — глубокое погружение Стоит ли тянуть за Макиатто в Girls’ Frontline 2: Exilium? Комплексное руководство Состав Girls’ Frontline 2: Exilium постоянно расширяется, поэтому выбор персонажей становится решающим. Это руководство поможет вам решить, стоит ли добавлять Макиатто в вашу команду. Стоит ли Макиато того? Короткий ответ: Yes