วิวัฒนาการของกลุ่มดันเจี้ยนใน Heroes of Might & Magic: Era Era Olden

May 15,25

ฝ่ายดันเจี้ยนหรือที่รู้จักกันในนามกลุ่ม Warlocks ได้จับหัวใจของแฟน ๆ มานานแล้วและรวมเข้ากับการเล่าเรื่องของ *Heroes of May & Magic: Olden Era * การสำรวจครั้งแรกของ Jadame แนะนำให้เรารู้จักกับสิ่งมีชีวิตที่เชื่อมโยงกับกลุ่มดันเจี้ยนโดยแต่ละคนมีโดเมนของตัวเองในทวีป สิ่งนี้อนุญาตให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์สร้างกลุ่มที่หยั่งรากลึกในประเพณีในขณะที่ผสมผสานมันด้วยความคิดที่เป็นนวัตกรรม

วิวัฒนาการของกลุ่มดันเจี้ยนในฮีโร่แห่ง May & Magic Olden Era รูปภาพ: Steampowered.com

ถ้าเราต้องห่อหุ้มสาระสำคัญของกลุ่มดันเจี้ยนตลอดซีรีส์ด้วยคำสองคำว่า "พลัง" และ "ผู้ถูกขับไล่" จะเหมาะสม การทบทวนโลกของเอ็นโรทเปิดโอกาสให้เราได้กำหนดเวทที่น่าเกรงขามเหล่านี้ใหม่ การวาดแรงบันดาลใจจากตำนานของ Jadame โดยเฉพาะอย่างยิ่งจาก *Might and Magic VIII: สนธิสัญญาอัลวาริค *เราจะทบทวนกลุ่มดันเจี้ยน

สิ่งมีชีวิตที่เคยถูกมองว่าเป็นเพียงสัตว์ประหลาดในขณะนี้สร้างพันธมิตรกับเอลฟ์สีแดงผิวดำที่ถูกรังเกียจในอดีตเพราะวิธีการปฏิบัติของพวกเขา ร่วมกันพวกเขาเติบโตขึ้นอย่างแข็งแกร่งผ่านการเจรจาต่อรองการค้าและข้อตกลงเชิงกลยุทธ์ทำเครื่องหมายวิวัฒนาการที่สำคัญจากการทำซ้ำก่อนหน้านี้ของฝ่าย

ตลอดซีรีส์ * Heroes *, Warlocks ที่มีทักษะและผู้นำที่เป็นผู้บังคับบัญชาเป็นลวดเย็บกระดาษของเมืองที่เล่นได้แต่ละภาพต่างกันในภาคต่างๆ:

ใน *Heroes I *และ *Heroes II *ผู้รับใช้ของ Lord Alamar และ King Archibald แสวงหาอำนาจรวบรวมสิ่งมีชีวิตที่มีใจเดียวกันภายใต้แบนเนอร์ของพวกเขา ใน *Heroes III *ขุนศึกของ Nighon ยึดถือความเชื่อที่ว่าความแข็งแกร่งนั้นแสดงให้เห็นถึงการปกครองจากอุโมงค์ใต้ดินในขณะที่ฝันถึงการพิชิต Antagarich * Heroes IV* เห็นหมอผีที่วุ่นวายและโจรที่อาศัยอยู่ในหนองน้ำของ Axeoth โดยชุมนุมคนโกงเพื่อเรียกร้องดินแดนในโลกที่เกิดขึ้นใหม่ ในส่วนที่ห้าถึงเจ็ดเอลฟ์มืดของ Ashan ร่วมมือกับ Dragon-Goddess Malassa และ Underworld ทอเรื่องราวที่ซับซ้อนของการวางอุบาย

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.