Hazelight ยกย่อง EA ในฐานะ 'คู่หูที่ดี' ท่ามกลางการพัฒนาเกมต่อไป
Josef Fares ผู้อำนวยการ Hazelight เพิ่งให้ความชัดเจนเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของสตูดิโอกับ EA และประกาศว่าทีมที่อยู่เบื้องหลังเกมที่ประสบความสำเร็จ นั้นใช้เวลาสองเกม และ Split Fiction กำลังทำงานในโครงการต่อไปของพวกเขา ค่าโดยสารที่รู้จักกันดีในความคิดเห็นที่ตรงไปตรงมาของเขารวมถึงสาย "f *** The Oscars" ที่น่าอับอายแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเดินทางของ Hazelight ในระหว่างการสัมภาษณ์ เพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สอง สำหรับแฟน ๆ ของการผจญ ภัย ร่วมที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งล่าสุดของพวกเขา Fares เปิดเผยว่าทีมเริ่มสำรวจแนวคิดใหม่ ๆ
"สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกไปฉันก็ทำมันกับมันฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป'" อัตราค่าโดยสารอธิบายสะท้อนให้เห็นถึงความคิดของเขาโพสต์ นิยายแยก “ นี่เป็นเรื่องพิเศษเล็กน้อยฉันจะบอกว่ามันเป็นเกมที่ได้รับการตอบรับที่ดีที่สุดที่เราทำ แต่พูดตามตรงทุกคนมีความสุขสุด ๆ แต่ฉันก็มุ่งเน้นอย่างเต็มที่และตื่นเต้นกับสิ่งต่อไปที่เราเริ่มแล้ว”
ค่าโดยสารยังคงคับแคบเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของชื่อที่กำลังจะเกิดขึ้นของ Hazelight โดยอ้างถึงระยะแรกของโครงการโดยเริ่มต้นเมื่อประมาณหนึ่งเดือนที่ผ่านมา ในขณะที่ Hazelight มีชื่อเสียงในด้านการมีส่วนร่วมในการเล่นเกมร่วม แต่รายละเอียดเกี่ยวกับเกมต่อไปของพวกเขาจะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มอีกไม่กี่ปี
“ มีเหตุผลว่าทำไมฉันไม่สามารถพูดคุยเกี่ยวกับเกมต่อไปได้เพราะมันค่อนข้างเร็ว” Fares กล่าว "คุณรู้ไหมว่าที่ Hazelight เราไม่ได้ทำงานในเกม [A] มากกว่าสามหรือสี่ปีสามหรือสี่ปีไม่ไกลนักจากนั้นเราจะพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้มากขึ้นมันเร็วเกินไป แต่ก็รู้เรื่องนี้: เราตื่นเต้นมากที่นี่ตื่นเต้นมากและเราเริ่มทำงานเมื่อเดือนที่แล้ว
เรื่องราวของสตูดิโอสองแห่ง
ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา Hazelight ได้ร่วมมือกับ Publisher EA ในหลาย ๆ ชื่อ แม้จะมีชื่อเสียงที่หลากหลายของ EA แต่ค่าโดยสารก็เน้นว่าผู้จัดพิมพ์มีอิทธิพล "เป็นศูนย์" มากกว่าเกมที่เป็นสีเฮมไลท์เลือกที่จะพัฒนา
“ นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมให้พวกเขา” เขาชี้แจง "เราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน
ค่าโดยสารยกย่อง EA ในฐานะหุ้นส่วนที่ดีแม้จะมีความสงสัยจากผู้อื่น “ ด้วยที่กล่าวว่าฉันต้องบอกว่าพวกเขาเป็นหุ้นส่วนที่ดี” เขากล่าวเสริม "ไม่มีใครเชื่อฉันไม่ว่าฉันจะพูดอะไรพวกเขาก็ชอบ 'ใช่แล้วมันคือ ea' ดูสิฉันไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับสิ่งที่ EA กำลังทำอยู่
นวนิยายแยก ไม่เพียง แต่ทำให้ชื่อเสียงของ Henelight เสริมสร้างความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ที่โดดเด่น ได้รับ 9/10 จาก IGN เกมขาย 1 ล้านเล่มภายใน 48 ชั่วโมงและ 2 ล้านเล่มในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์สูงกว่ารุ่นก่อน ที่ใช้เวลาสองครั้ง ซึ่งมียอดขาย 20 ล้านเล่มภายในเดือนตุลาคม 2567
-
Jan 30,25Apex Legends เปลี่ยนการเคลื่อนไหว nerf หลังจาก backlash พัดลม Apex Legends ย้อนกลับการปรับเปลี่ยนการแตะแบบโต้เถียง การตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่สำคัญผู้พัฒนา Apex Legends Respawn Entertainment ได้ย้อนกลับ NERF เมื่อเร็ว ๆ นี้ไปยังกลไกการเคลื่อนไหวแบบ tap-strafing การปรับนี้เริ่มแรกในการอัปเดตฤดูกาลที่ 23 กลางฤดู (releas
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: แผนที่ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุด ค้นพบโลกแห่งการผจญภัย: แผนที่ Minecraft ผู้เล่นหลายคนชั้นนำสำหรับประสบการณ์ที่น่าจดจำ! Minecraft ก้าวข้ามขอบเขตของเกมง่าย ๆ มันเป็นจักรวาลที่เต็มไปด้วยความเป็นไปได้ หากคุณกำลังมองหาการผจญภัยแบบร่วมมือที่น่าตื่นเต้นกับเพื่อน ๆ อย่ามองหาอีกต่อไป รายการรายการที่รวบรวมไว้นี้
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- รหัสไถ่ถอนการทำงานทั้งหมดมกราคม 2025 สัมผัสกับความนิยมที่ยั่งยืนของ RAID: Shadow Legends, เกม RPG แบบเทิร์นที่ได้รับรางวัลจาก Plarium! มีการดาวน์โหลดมากกว่า 100 ล้านครั้งและการอัปเดตอย่างต่อเนื่องห้าปีเกมนี้มีประสบการณ์ที่น่าสนใจอย่างต่อเนื่อง ตอนนี้เล่นได้บน Mac ด้วย BLUESTACKS AIR ซึ่งปรับให้เหมาะกับ Apple Silicon