Hazelight ยกย่อง EA ในฐานะ 'คู่หูที่ดี' ท่ามกลางการพัฒนาเกมต่อไป

Apr 09,25

Josef Fares ผู้อำนวยการ Hazelight เพิ่งให้ความชัดเจนเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของสตูดิโอกับ EA และประกาศว่าทีมที่อยู่เบื้องหลังเกมที่ประสบความสำเร็จ นั้นใช้เวลาสองเกม และ Split Fiction กำลังทำงานในโครงการต่อไปของพวกเขา ค่าโดยสารที่รู้จักกันดีในความคิดเห็นที่ตรงไปตรงมาของเขารวมถึงสาย "f *** The Oscars" ที่น่าอับอายแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเดินทางของ Hazelight ในระหว่างการสัมภาษณ์ เพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สอง สำหรับแฟน ๆ ของการผจญ ภัย ร่วมที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งล่าสุดของพวกเขา Fares เปิดเผยว่าทีมเริ่มสำรวจแนวคิดใหม่ ๆ

"สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกไปฉันก็ทำมันกับมันฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป'" อัตราค่าโดยสารอธิบายสะท้อนให้เห็นถึงความคิดของเขาโพสต์ นิยายแยก “ นี่เป็นเรื่องพิเศษเล็กน้อยฉันจะบอกว่ามันเป็นเกมที่ได้รับการตอบรับที่ดีที่สุดที่เราทำ แต่พูดตามตรงทุกคนมีความสุขสุด ๆ แต่ฉันก็มุ่งเน้นอย่างเต็มที่และตื่นเต้นกับสิ่งต่อไปที่เราเริ่มแล้ว”

เล่น

ค่าโดยสารยังคงคับแคบเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของชื่อที่กำลังจะเกิดขึ้นของ Hazelight โดยอ้างถึงระยะแรกของโครงการโดยเริ่มต้นเมื่อประมาณหนึ่งเดือนที่ผ่านมา ในขณะที่ Hazelight มีชื่อเสียงในด้านการมีส่วนร่วมในการเล่นเกมร่วม แต่รายละเอียดเกี่ยวกับเกมต่อไปของพวกเขาจะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มอีกไม่กี่ปี

“ มีเหตุผลว่าทำไมฉันไม่สามารถพูดคุยเกี่ยวกับเกมต่อไปได้เพราะมันค่อนข้างเร็ว” Fares กล่าว "คุณรู้ไหมว่าที่ Hazelight เราไม่ได้ทำงานในเกม [A] มากกว่าสามหรือสี่ปีสามหรือสี่ปีไม่ไกลนักจากนั้นเราจะพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้มากขึ้นมันเร็วเกินไป แต่ก็รู้เรื่องนี้: เราตื่นเต้นมากที่นี่ตื่นเต้นมากและเราเริ่มทำงานเมื่อเดือนที่แล้ว

เรื่องราวของสตูดิโอสองแห่ง

ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา Hazelight ได้ร่วมมือกับ Publisher EA ในหลาย ๆ ชื่อ แม้จะมีชื่อเสียงที่หลากหลายของ EA แต่ค่าโดยสารก็เน้นว่าผู้จัดพิมพ์มีอิทธิพล "เป็นศูนย์" มากกว่าเกมที่เป็นสีเฮมไลท์เลือกที่จะพัฒนา

“ นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมให้พวกเขา” เขาชี้แจง "เราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน

ค่าโดยสารยกย่อง EA ในฐานะหุ้นส่วนที่ดีแม้จะมีความสงสัยจากผู้อื่น “ ด้วยที่กล่าวว่าฉันต้องบอกว่าพวกเขาเป็นหุ้นส่วนที่ดี” เขากล่าวเสริม "ไม่มีใครเชื่อฉันไม่ว่าฉันจะพูดอะไรพวกเขาก็ชอบ 'ใช่แล้วมันคือ ea' ดูสิฉันไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับสิ่งที่ EA กำลังทำอยู่

นวนิยายแยก ไม่เพียง แต่ทำให้ชื่อเสียงของ Henelight เสริมสร้างความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ที่โดดเด่น ได้รับ 9/10 จาก IGN เกมขาย 1 ล้านเล่มภายใน 48 ชั่วโมงและ 2 ล้านเล่มในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์สูงกว่ารุ่นก่อน ที่ใช้เวลาสองครั้ง ซึ่งมียอดขาย 20 ล้านเล่มภายในเดือนตุลาคม 2567

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.