Hopetown เปิดตัว: ผู้สืบทอดฝ่ายจิตวิญญาณของ Disco Elysium

Apr 01,25

Hopetown ซึ่งเป็นเกม RPG แบบไม่เชิงเส้นที่พัฒนาโดย Longdue Games สัญญาว่าจะเป็นแนวทางที่เป็นนวัตกรรมในการเล่นเกมที่มีการเล่าเรื่อง ก่อตั้งขึ้นโดยอดีตพนักงานของสตูดิโอที่มีชื่อเสียงเช่น Za/Um, Rockstar Games และ Bungie, Longdue Games ได้เปิดตัวแวบแรกในกลไกของเกมโดยวางตำแหน่ง Hopetown ในฐานะผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Disco Elysium เรื่องราวของเกมหมุนรอบนักข่าวที่ตื่นขึ้นมาในเมืองเหมืองแร่หลังจากดื่มมากเกินไป การต่อสู้กับอาการเมาค้างอย่างรุนแรงผู้เล่นได้รับมอบหมายให้สร้างเหตุการณ์ในคืนก่อนหน้าในขณะที่นำทางความขัดแย้งในท้องถิ่นที่เพิ่มขึ้น ตัวเลือกที่ผู้เล่นทำจะเป็นตัวกำหนดว่าพวกเขาพยายามที่จะบรรเทาความตึงเครียดหรือทำให้รุนแรงขึ้นหรือไม่

ทาวน์ทาวน์ รูปภาพ: x.com

ภาพหน้าจอของเกมเปิดเผยประสบการณ์การสนทนาเป็นศูนย์กลางซึ่งการตัดสินใจของผู้เล่นมีอิทธิพลต่อวิถีการเล่าเรื่องอย่างลึกซึ้ง Hopetown นำเสนอต้นแบบหลายแบบแต่ละตัวมีตัวเลือกการสนทนาและแนวทางที่แตกต่างกันในระหว่างการโต้ตอบ ตัวอย่างเช่นเมื่อมีส่วนร่วมกับหญิงชราที่ให้อาหารนกพิราบผู้เล่นสามารถเลือกโทนเสียงที่แตกต่างกันซึ่งจะเปลี่ยนผลลัพธ์ของการสนทนา

ในความพยายามที่จะนำวิสัยทัศน์นี้มาสู่ชีวิตนักพัฒนากำลังเตรียมพร้อมที่จะเปิดตัวแคมเปญ Kickstarter โดยมีหน้าเฉพาะที่อาศัยอยู่บนแพลตฟอร์มแล้ว แม้ว่าจะไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายเฉพาะ แต่ความตื่นเต้นก็เพิ่มขึ้นในหมู่แฟน ๆ ของเกม RPG ที่มีการเล่าเรื่อง

Hopetown ไม่ใช่แรงบันดาลใจในการวาดเกมจาก Disco Elysium สตูดิโออื่น ๆ อีกสองเกมคือ Dark Math Games และ Eternal ฤดูร้อนกำลังพัฒนาเกม RPG ทางจิตวิทยาของตัวเองซึ่งเป็นการเพิ่มแนวเล่นเกมที่มุ่งเน้นการเล่าเรื่อง

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.