Kojima ยืนยันว่าไม่มีการตาย 3 ในการพัฒนา
Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Death Stranding ได้เปิดเผยว่าเขามีความคิดสำหรับ Death Stranding 3 แต่เขาจะไม่เป็นคนที่จะนำมันมาสู่ชีวิต การประกาศครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพที่กว้างขวางของความตาย Stranding 2 และสิ่งที่แฟน ๆ สามารถคาดหวังได้จากความพยายามในอนาคตของ Kojima
Death Stranding 3 อาจไม่อยู่ภายใต้การนำของ Kojima
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ VGC เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม Hideo Kojima ผู้อำนวยการฝ่าย Death Stranding 2 (DS2) เปิดเผยว่าเขาได้กำหนดแนวคิดการตายที่อาจเกิดขึ้น 3 อย่างไรก็ตามเขาไม่ได้ตั้งใจที่จะกำกับมันเอง เขากล่าวถึงแนวคิดจาก DS2 ที่รู้จักกันในชื่อ "Gates Plate" ซึ่งจะช่วยให้ซีรีส์สำรวจประเทศต่าง ๆ และอาจนำไปสู่ภาคต่อจำนวนมาก Kojima กล่าวว่า "ถ้าฉันใช้แนวคิดประตูแผ่นนี้ฉันสามารถสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้" ในขณะที่เขามีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนสำหรับภาคต่ออื่นเขากล่าวอย่างแน่นหนาว่า "แน่นอนฉันไม่มีแผนจะทำเช่นนั้น แต่ฉันมีแนวคิดสำหรับภาคต่ออื่นฉันจะไม่ทำเอง แต่ถ้าฉันส่งต่อให้คนอื่นพวกเขาอาจจะทำมันได้" ซึ่งหมายความว่าในขณะที่แฟน ๆ อาจไม่เห็นความตายของ Kojima ที่กำกับโดย Stranding 3 แต่ความเป็นไปได้ที่นักพัฒนาอื่น ๆ จะต้องพกคบเพลิงด้วยพรของเขา
การระบาดของโรคเปลี่ยนรูปแบบของ Death Stranding 2
Kojima ยังแบ่งปันว่าการระบาดของโรค Covid-19 มีอิทธิพลต่อทิศทางเฉพาะของ DS2 อย่างไร เกม Death Stranding ดั้งเดิมที่วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2019 มุ่งเน้นไปที่ธีมของการเชื่อมต่อท่ามกลางโลกที่มุ่งไปสู่ความโดดเดี่ยวเป็นตัวอย่างโดยเหตุการณ์เช่น Brexit Kojima อธิบายว่า "โลกกำลังมุ่งหน้าสู่ความโดดเดี่ยวและการแบ่งแยกเช่นสหราชอาณาจักรออกจากสหภาพยุโรปดังนั้นฉันจึงพูดว่า 'เชื่อมต่อกันเถอะเรากำลังมุ่งหน้าไปสู่ภัยพิบัติถ้าเราไม่เชื่อมต่อ' นั่นคือธีมเรื่องราวและการเล่นเกมสำหรับ Death Stranding "
การโจมตีของการแพร่ระบาดในช่วงต้นปี 2020 เป็นการเสริมข้อความของเกมด้วยเครือข่าย Chiral ที่ทำหน้าที่เป็นอุปมาอุปมัยสำหรับบทบาทของอินเทอร์เน็ตในการทำให้ผู้คนเชื่อมต่อระหว่างการล็อค Kojima ตั้งข้อสังเกตว่า "เรารอดชีวิตจากการระบาดใหญ่เพราะอินเทอร์เน็ตและผู้คนเชื่อมต่อออนไลน์" อย่างไรก็ตามเขายังเน้นถึงความขัดแย้งที่อินเทอร์เน็ตเดียวกันซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นหนึ่งเดียวกับผู้คนซึ่งตอนนี้มีส่วนช่วยในการแบ่งแยกและเปลี่ยนไปสู่ Metaverse ลดปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์ในชีวิตจริง เขาเน้นว่า "การสื่อสารระหว่างมนุษย์ไม่ได้หมายถึงอย่างนี้คุณพบผู้คนโดยบังเอิญหรือเห็นสถานที่ท่องเที่ยวที่คุณไม่ได้คาดหวังว่าจะได้เห็นด้วยวิธีที่เรามุ่งหน้าไปคุณจะสูญเสียสิ่งเหล่านั้นทั้งหมด"
การระบาดใหญ่ทำให้โคจิมาพิจารณาธีมของ DS2 กระตุ้นให้เขาคิดว่า "'บางทีมันอาจจะไม่ใช่เรื่องดีที่จะเชื่อมต่อมากนัก" การวิปัสสนานี้สะท้อนให้เห็นในการเล่าเรื่องของเกมโดยมีเส้นในโลโก้ที่เป็นสัญลักษณ์ของธีม: เกมแรกของ "Let's Connect" และภาคต่อของ "เราไม่ควรเชื่อมต่อ" Kojima บอกเป็นนัยถึงการสะท้อนที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการเชื่อมต่อโดยพูดว่า "เมื่อคุณเริ่มคิดเกี่ยวกับความหมายของการเชื่อมต่อคุณเริ่มสงสัยว่า ... นั่นคือทั้งหมดที่ฉันจะพูดตอนนี้"
โครงการเพิ่มเติมที่จะมา
แม้จะก้าวออกไปจากการกำกับการตายที่อาจเกิดขึ้น 3 แต่โคจิมาก็ไม่ช้าลง ในเดือนธันวาคม 2566 เขาได้ประกาศโครงการใหม่ OD (เดิมชื่อ Overdose) โดยร่วมมือกับ Jordan Peele และ Microsoft Game Studios นักแสดงตลกและผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ Kojima แบ่งปันว่า "โครงการที่เรากำลังดำเนินการกับ Microsoft เป็นโครงการที่ฉันคิดมาห้าหรือหกปีแล้วโครงการต้องการโครงสร้างพื้นฐานที่ไม่เคยต้องการมาก่อนดังนั้นฉันจึงพูดคุยกับ บริษัท ใหญ่ที่แตกต่างกันมากมาย
นอกจากนี้ Kojima กำลังร่วมมือกับ PlayStation สำหรับ "เกมจารกรรมแอ็คชั่นรุ่นต่อไป" ที่ประกาศในระหว่างการเล่นของ PlayStation ในเดือนมกราคม 2567 นี่จะเป็น IP ดั้งเดิมล่าสุดและ Kojima แสดงความตื่นเต้นของฉัน การพัฒนาเกมนี้จะเริ่มขึ้นเมื่อ DS2 เสร็จสมบูรณ์
ในขณะที่โครงการเหล่านี้ยังคงอยู่บนขอบฟ้าแฟน ๆ ไม่ต้องรอนานสำหรับเนื้อหาใหม่จาก Kojima Death Stranding 2: บนชายหาดจะเปิดตัวในวันที่ 26 มิถุนายน 2568 สำหรับ PlayStation 5 ติดตามความคืบหน้าสำหรับการอัปเดตและข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับภาคต่อที่คาดการณ์ไว้สูงนี้โดยการตรวจสอบความตายที่ทุ่มเทของเรา 2: บนบทความชายหาด
-
Jan 30,25Apex Legends เปลี่ยนการเคลื่อนไหว nerf หลังจาก backlash พัดลม Apex Legends ย้อนกลับการปรับเปลี่ยนการแตะแบบโต้เถียง การตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่สำคัญผู้พัฒนา Apex Legends Respawn Entertainment ได้ย้อนกลับ NERF เมื่อเร็ว ๆ นี้ไปยังกลไกการเคลื่อนไหวแบบ tap-strafing การปรับนี้เริ่มแรกในการอัปเดตฤดูกาลที่ 23 กลางฤดู (releas
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- รหัสไถ่ถอนการทำงานทั้งหมดมกราคม 2025 สัมผัสกับความนิยมที่ยั่งยืนของ RAID: Shadow Legends, เกม RPG แบบเทิร์นที่ได้รับรางวัลจาก Plarium! มีการดาวน์โหลดมากกว่า 100 ล้านครั้งและการอัปเดตอย่างต่อเนื่องห้าปีเกมนี้มีประสบการณ์ที่น่าสนใจอย่างต่อเนื่อง ตอนนี้เล่นได้บน Mac ด้วย BLUESTACKS AIR ซึ่งปรับให้เหมาะกับ Apple Silicon
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: แผนที่ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุด ค้นพบโลกแห่งการผจญภัย: แผนที่ Minecraft ผู้เล่นหลายคนชั้นนำสำหรับประสบการณ์ที่น่าจดจำ! Minecraft ก้าวข้ามขอบเขตของเกมง่าย ๆ มันเป็นจักรวาลที่เต็มไปด้วยความเป็นไปได้ หากคุณกำลังมองหาการผจญภัยแบบร่วมมือที่น่าตื่นเต้นกับเพื่อน ๆ อย่ามองหาอีกต่อไป รายการรายการที่รวบรวมไว้นี้