การขายฮาร์ดแวร์คอนโซลวิดีโอเกมลดลงในภูมิภาคเดียว

Feb 19,25

ตลาดคอนโซลยุโรปประสบการขายในปี 2567

ตลาดคอนโซลวิดีโอเกมในยุโรปประสบกับภาวะตกต่ำอย่างมากในปี 2567 ซึ่งส่วนใหญ่มาจากความอิ่มตัวของตลาดและความขาดแคลนของการเปิดตัวคอนโซลที่สำคัญใหม่ แม้จะมีการเปิดตัว PlayStation 5 Pro ซึ่งเป็นรุ่นที่สดชื่นของ PS5 ที่มีอยู่ - ยอดขายคอนโซลโดยรวมลดลง 21% เมื่อเทียบกับ 2023

ประสิทธิภาพของคอนโซลแต่ละตัวสะท้อนแนวโน้มนี้ ในขณะที่ PlayStation 5 ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการเปิดตัวของ PS5 Pro ค่อนข้างดีขึ้นด้วยการลดลงของยอดขาย 20% Nintendo Switch เห็นการลดลง 15% และ Xbox Series X/S ได้รับการลดลงอย่างมาก 48% การชะลอตัวนี้ส่วนใหญ่มาจากภูมิทัศน์คอนโซลผู้สูงอายุ คอนโซลซีรีส์ PS5 และ Xbox ดั้งเดิมที่เปิดตัวในปี 2020 และ Nintendo Switch เปิดตัวในปี 2560 ตลาดดูเหมือนจะถึงจุดอิ่มตัว 2024.

Image: Graph illustrating European console sales decline in 2024 (ภาพตัวยึด - แทนที่ด้วยภาพจริง)

การเปลี่ยนภูมิทัศน์การขาย: ดิจิตอลครอง

ในขณะที่ยอดขายของคอนโซลสะดุด แต่ตลาดเกมในยุโรปโดยรวมมีอัตราการเติบโตเล็กน้อยในปี 2567 เพิ่มขึ้นถึง 188.1 ล้านเครื่อง (พีซีและคอนโซลรวมกัน) อย่างไรก็ตามการเพิ่มขึ้นเล็กน้อยนี้มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในการซื้อนิสัยการซื้อ ยอดขายเกมดิจิตอลเพิ่มขึ้น 15%สูงถึง 131.6 ล้านหน่วยในขณะที่ยอดขายเกมทางกายภาพลดลง 22%ถึง 56.5 ล้านหน่วย

Image: Graph illustrating the shift from physical to digital game sales (ภาพตัวยึด - แทนที่ด้วยภาพจริง)

มองไปข้างหน้าถึง 2025

อุตสาหกรรมการเล่นเกมคาดว่าจะมีความแข็งแกร่งมากขึ้นในปี 2025 ส่วนใหญ่เกิดจากการเปิดตัว Nintendo Switch 2 อย่างไรก็ตามเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าตัวเลขยอดขายที่รายงานไม่รวมตลาดยุโรปที่สำคัญหลายแห่งรวมถึงสหราชอาณาจักรประเทศเยอรมนีเนเธอร์แลนด์และออสเตรีย การรวมตลาดเหล่านี้อาจเปลี่ยนแปลงภาพรวมในปี 2567

ดูที่ Walmart ดูที่ Best Buy (ลิงก์ตัวยึด - แทนที่ด้วยลิงก์จริง)

(หมายเหตุ: ตัวยึดสถานที่รูปภาพควรถูกแทนที่ด้วยภาพจริงจากข้อความต้นฉบับชื่อไฟล์ภาพนั้นเป็นไปโดยพลการและควรเปลี่ยนเพื่อสะท้อนไฟล์ภาพจริง)

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.