Ang COD ay nagbubukas ng malaki- Budget Revamp para sa mga manlalaro

Feb 10,25

Record-Breaking Call of Duty Budgets ay lumampas sa $ 700 milyon

Ang mga kamakailang pagsisiwalat ay nagpapakita na ang call of duty franchise ng Activision ay umabot sa hindi pa naganap na mga antas ng badyet, na may ilang mga pamagat na higit sa $ 700 milyon sa mga gastos sa pag -unlad. Ito ay lumampas sa mga nakaraang benchmark ng industriya, kahit na ang paglabas ng sikat na mamamayan ng high-budget na bituin.

Ang nakakapagod na gastos ng pag -unlad ng laro ng AAA ay naka -highlight ng mga figure na ito. Habang ang mga larong indie ay madalas na nagpapatakbo sa makabuluhang mas maliit na mga badyet, ang landscape ng AAA ay nailalarawan sa pamamagitan ng lalong mamahaling mga paggawa. Habang ang mga pamagat tulad ng Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, at ang Huling Ng US Part 2 ay kilala para sa kanilang malaking gastos sa pag -unlad, namutla sila kumpara sa bagong inihayag na tawag ng mga figure ng tungkulin.

Ang mga pag -file ng korte mula Disyembre 23rd, tulad ng iniulat ng file ng laro, detalyado ang mga badyet para sa tatlong mga laro ng Call of Duty: Black Ops 3, Modern Warfare (2019), at Black Ops Cold War. Ang Black Ops Cold War, na may isang badyet na higit sa $ 700 milyon, ay nangunguna sa pack. Ang napakalaking pamumuhunan na ito, na sumasaklaw sa ilang taon, ay nagresulta sa mga benta na higit sa 30 milyong kopya. Ang Modern Warfare (2019), na may gastos sa pag -unlad na higit sa $ 640 milyon, ay nagbebenta ng isang mas kahanga -hangang 41 milyong kopya. Kahit na Black Ops 3, ang hindi bababa sa mahal sa tatlo sa $ 450 milyon, dwarfs ang $ 220 milyong badyet ng huling bahagi ng US Bahagi 2.

Black Ops Cold War: Isang $ 700 milyong milestone

Ang badyet para sa Black Ops Cold War ay kumakatawan sa isang bagong mataas na watermark para sa pag -unlad ng video game, na higit sa $ 644 milyon ng Star Citizen. Lalo na itong kapansin-pansin na isinasaalang-alang na ang pagpopondo ng Black Ops Cold War ay nagmula lamang mula sa Activision, hindi katulad ng kampanya ng Star Citizen na labing-isang taong crowdfunding na kampanya.

Ang pagtaas ng mga gastos ng pag -unlad ng laro ng AAA ay maliwanag kapag inihahambing ang mga figure na ito sa mga naunang kasaysayan. Ang paglabas ng 1997 ng

, isang teknolohikal na kamangha -mangha sa oras na iyon, nagkakahalaga ng $ 40 milyon - isang kabuuan na ngayon ay tila minuscule sa konteksto ng mga modernong badyet ng laro ng AAA. Ang mga kamakailang pagsisiwalat ng Activision ay nagsisilbing isang paalala ng patuloy na pagtaas ng mga gastos sa pag -unlad ng industriya, na nag -uudyok ng haka -haka sa mga potensyal na badyet para sa mga pag -install sa hinaharap tulad ng Black Ops 6. FINAL FANTASY VII
Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.