COD oyuncular için big- Budget
Rekor kıran Görev Bütçeleri 700 milyon doları aştı
Son açıklamalar, Activision'ın Call of Duty franchise'ın benzeri görülmemiş bütçe seviyelerine ulaştığını ve bazı başlıkların geliştirme maliyetlerinde 700 milyon doları aştığını ortaya koyuyor. Bu, ünlü yüksek bütçeli yıldız vatandaşını bile geride bırakarak önceki endüstri ölçütlerini aşıyor.
AAA oyun gelişiminin şaşırtıcı maliyetleri bu rakamlarla vurgulanmaktadır. Bağımsız oyunlar genellikle önemli ölçüde daha küçük bütçeler üzerinde çalışırken, AAA manzarası giderek daha pahalı üretimlerle karakterize edilir. Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 ve Son US bölüm 2 gibi başlıklar önemli geliştirme maliyetleri ile bilinirken, yeni açıklanan Call of Duty figürlerine kıyasla solgunlaşırlar.23 Aralık tarihli mahkeme başvuruları, oyun dosyası tarafından bildirildiği gibi, üç Call of Duty Game için bütçeleri detaylandırın: Black Ops 3, Modern Warfare (2019) ve Black Ops Cold War. Black Ops Soğuk Savaş, 700 milyon doları aşan bir bütçeyle paketi yönetiyor. Birkaç yıl süren bu büyük yatırım, satışların 30 milyon kopyayı aşmasına neden oldu. Modern Warfare (2019), 640 milyon doların üzerinde bir geliştirme maliyeti ile daha da etkileyici 41 milyon kopya sattı. Üçünün en ucuz olan Black Ops 3 bile, 450 milyon dolarlık, son ABD Bölüm 2'nin 220 milyon dolarlık bütçesini cüce ediyor.
Black Ops Soğuk Savaş: 700 milyon dolarlık bir kilometre taşıBlack Ops Soğuk Savaş bütçesi, video oyunu geliştirme için yeni bir yüksek filigran temsil ediyor ve Star Citizen'in 644 milyon dolarını bile aşıyor. Bu, Star Citizen'in on yıllık crowdfunding kampanyasının aksine, Black Ops Cold War'ın fonunun sadece Activision'dan geldiği düşünüldüğünde dikkat çekicidir.
AAA oyun gelişiminin artan maliyetleri, bu rakamları tarihsel emsallerle karşılaştırırken belirgindir. O zamanki teknolojik bir harik olan
1997 sürümü 40 milyon dolara mal oldu - şimdi modern AAA oyun bütçeleri bağlamında küçük görünen bir miktar. Activision'ın son açıklamaları, endüstrinin sürekli artan kalkınma maliyetlerini açık bir hatırlatma görevi görerek, Black Ops 6 gibi gelecekteki taksitler için potansiyel bütçeler hakkında spekülasyonlar başlattı.-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Feb 10,25Minecraft Epic Maceraları: En iyi çok oyunculu haritalar Bir Macera Dünyası Keşfedin: Unutulmaz deneyimler için en iyi çok oyunculu Minecraft haritaları! Minecraft basit bir oyunun sınırlarını aşar; Olanaklarla dolu bir evren. Arkadaşlarınızla heyecan verici işbirlikçi maceralar arıyorsanız, daha fazla görünmeyin. Bu küratörlü liste sergiliyor
-
Feb 01,25Yavru Kedilerin Yükselişi: Idle RPG - Ocak 2025 için tüm çalışan kurtarma kodları Yavru Kedilerin Yükselişi: Boşta RPG: Kodları Koruyan Bir Purrfect Kılavuzu Yavru Kedilerin Yükselişi: Boş RPG, sevimli kedi kahramanlarını ilgi çekici boş RPG mekaniği ile harmanlıyor. Otomatik savaş ve stratejik oyun, hem rahat hem de hardcore oyuncular için keyifli hale getirir. Bu kılavuz, redee'yi kullanarak oyun içi ödüllerin kilidini açmanıza yardımcı olur
-
Feb 02,25Tencent gizli olanları geciktirir. Alfa öncesi test Gizli olanlar için merakla beklenen alfa öncesi oyun testi, popüler Hitori no Shita: The Outcast serisine dayanan aksiyon kavga yeniden planlandı. Başlangıçta önümüzdeki hafta için planlanan Tencent Games ve Morefun Studios, 27 Şubat 2025'te yeni bir lansman tarihini duyurdu.