Parang Dragon Island na Pinalamutian ang Sarili ng Mga Recycled Asset
Like a Dragon: Infinite Wealth's Dondoko Island: Ang Hindi Inaasahang Pagpapalawak ng Minigame sa pamamagitan ng Asset Reuse
Ang Dondoko Island minigame sa Like a Dragon: Infinite Wealth ay nagulat sa marami sa kahanga-hangang sukat nito. Ibinunyag kamakailan ng lead designer na si Michiko Hatoyama ang mga sikreto sa likod ng paglaki nito sa isang panayam sa Automaton.
Ang Hindi Inaasahang Paglago ng Isla ng Dondoko
Paggamit ng Mga Nakalipas na Asset para sa Mabilis na Pag-unlad
Sa una ay naisip bilang isang mas maliit na tampok, ang saklaw ng Isla ng Donndoko ay lumawak nang malaki sa panahon ng pag-unlad. Sinabi ni Hatoyama, "Nagsimula ang Dondoko Island sa maliit, ngunit lumaki ito nang mas malaki kaysa sa inaasahan." Ang pagpapalawak na ito ay pinalakas ng isang makabuluhang pagtaas sa bilang ng mga magagamit na recipe ng kasangkapan.
Ang susi sa mabilis na pagpapalawak na ito? Matalinong muling paggamit at pagbagay ng mga kasalukuyang asset. Ginamit ng RGG Studio ang malawak nitong library ng mga asset mula sa serye ng Yakuza, na muling ginamit ang mga kasalukuyang modelo upang lumikha ng mga bagong item sa muwebles "sa ilang minuto," isang malaking kaibahan sa mga araw o kahit na buwan na karaniwang kinakailangan para sa paggawa ng ganap na bagong mga asset.
Ang mahusay na pamamahala ng asset na ito ay nagbigay-daan para sa paglikha ng isang malawak na isla at isang komprehensibong listahan ng mga recipe ng kasangkapan. Ang layunin ay magbigay sa mga manlalaro ng isang lubos na nakakaengganyo at replayable na karanasan, na nag-aalok ng malaking kalayaan sa pagbabago ng isla mula sa isang sira-sirang kaparangan tungo sa isang marangyang resort.
Inilabas noong Enero 25, 2024, Like a Dragon: Infinite Wealth (ang ikasiyam na mainline entry sa seryeng Yakuza) ay isang kritikal at komersyal na tagumpay. Walang alinlangan na ang rich asset library nito ay patuloy na makikinabang sa mga hinaharap na proyekto ng RGG Studio. Naninindigan ang Dondoko Island bilang isang patunay sa pagiging malikhain ng studio, na ginagawang isang nakakagulat na malawak at kapaki-pakinabang na karanasan para sa mga manlalaro ang isang tila simpleng minigame.
-
Apr 07,25Atomfall: Lahat ng mga recipe ng paggawa at lokasyon ay isiniwalat Ang Crafting ay isang mahalagang kasanayan sa kaligtasan ng buhay sa *atomfall *, mahalaga para sa paglikha ng mga armas at mga item sa pagbawi. Upang makabisado ang kasanayang ito, kakailanganin mong tipunin ang mga kinakailangang mga recipe ng crafting. Narito ang isang komprehensibong gabay upang matulungan kang hanapin ang lahat ng mga crafting recipe sa laro.Paano gumamit ng mga recipe ng crafting sa atom
-
Dec 26,24Emergence Mission: Comprehensive Guide para sa Black Ops 6 na Manlalaro Kabisaduhin ang Black Ops 6 Emergence Mission: Isang Comprehensive Guide Ang Emergence mission sa Call of Duty: Black Ops 6 ay isang pivotal point sa kinikilalang campaign, na nagmamarka ng isang makabuluhang pag-alis mula sa tradisyonal na gameplay. Gagabayan ka ng detalyadong gabay na ito sa bawat hakbang. Pag-navigate sa Kentucky Bio
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Inilabas ang Mga Pangunahing Detalye Ang Tokyo Game Show 2024: Isang Komprehensibong Gabay sa Mga Petsa, Iskedyul, at Mga Stream Ang Tokyo Game Show (TGS) 2024 ay nangangako ng isang mapang-akit na showcase ng gaming, na nagtatampok ng maraming livestream mula sa mga developer at publisher. Nagbibigay ang artikulong ito ng detalyadong pangkalahatang-ideya ng iskedyul, nilalaman, at ann ng kaganapan
-
Dec 25,24Makiatto sa 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - Isang Deep Dive Dapat Mo Bang Hilahin para sa Makiatto sa Girls' Frontline 2: Exilium? Isang Komprehensibong Gabay Girls' Frontline 2: Ang listahan ng Exilium ay patuloy na lumalawak, na ginagawang mahalaga ang pagpili ng karakter. Ang gabay na ito ay tutulong sa iyo na magpasya kung ang Makiatto ay sulit na idagdag sa iyong koponan. Sulit ba ang Makiatto? Ang maikling sagot: Yes