Nintendo Switch 2'de Eski Oyun Başkanı: 'Beklenen Daha Fazla Hayal Kırıklığı'
Easy Müttefikleri ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, eski Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Başkanı Shuhei Yoshida, Nintendo Switch 2'nin ortaya çıkmasına biraz ılık tepkisini paylaştı.
Yoshida, Switch 2'nin duyurusunun Nintendo'dan "karışık bir mesaj" gibi hissettiğini ifade etti. Nintendo'nun geleneksel olarak, gerçekten benzersiz bir şey yaratmak için donanım ve oyunlar tasarlayarak yenilikçi deneyimler hazırlamakla ilgili olduğuna inanıyor. Bununla birlikte, Switch 2'nin tahmin edildiği gibi, aslında orijinal anahtarın gelişmiş bir versiyonu olduğunu hissetti. Geliştirilmiş ekran boyutunu, daha güçlü işlemci, daha yüksek çözünürlük, 4K özellikleri ve 120 FPS'yi kaydetti, ancak bu geliştirmelerin diğer şirketlerin tutarlı bir şekilde yaptıklarıyla uyumlu olduğunu belirtti.
Özel Konuk Shuhei Yoshida, Anahtar 2 Pic.twitter.com/czzypnttue hakkında gerçekleşiyor
- Kolay Müttefikler (@Easyallies) 14 Nisan 2025
Yoshida, sadece Nintendo Donanımında oynayan oyuncular için Switch 2'nin önemli bir yükseltme olduğunu ve daha önce platformlarında kullanılamayan Elden Ring gibi oyunları deneyimlemelerini sağladığını kabul etti. Bununla birlikte, diğer sistemlerde oynayanlar için heyecan daha az hissedilir olabilir.
Ayrıca, milyonlarca izleyiciyi çeken açıklama etkinliği hakkında yorum yaptı ve oyun duyuruları için harika bir fırsat olsa da, sergilenen başlıkların çoğunun önceki nesillerden liman olduğunu belirtti. Yoshida, duyurusunu ve gelişimini överek "Gungeon 2'yi 2'yi bir vurgu olarak seçti. Ayrıca "Drag X Drive" ı "çok Nintendo" olarak gördüğü şeyin özünü somutlaştırdığı için takdir etti.
Switch 2'nin fiyatlandırmasına dönen Yoshida, Japonya ve diğer bölgeler arasındaki fiyatlandırmadaki farklılıkları tartıştı. Switch 2'nin kötü bir ürün olduğu için değil, birçok taraftarın umduğu beklenmedik yeniliği getirmediği için kişisel bir hayal kırıklığı duygusu ifade ederek sonuçlandırdı. Bununla birlikte, Switch 2'nin teknik iyileştirmelerinin arkasındaki iş zekasını tanıdı ve arkasındaki akıllı ve yetenekli tasarımcıları övdü.
Rezervasyonlarına rağmen, Yoshida, Switch 2'nin hala Nintendo'nun ilginç geliştirici ruhunu ima eden fare kontrolleri ve kamera özellikleri gibi bazı eğlenceli unsurları içerdiğini kabul etti. ABD'deki fiyatlandırmaya gelince, Nintendo henüz ön siparişleri etkileyen yeni tarifeler nedeniyle bunu duyurmadı. 5 Haziran için küresel lansmanla şirket, bu sorunları derhal çözmek için baskı altında.
-
Jan 30,25Apex efsaneleri fan tepkisinden sonra hareket nerf'i geri döndürür Apex efsaneleri tartışmalı musluk-çizme ayarını tersine çevirir Önemli oyuncu geri bildirimlerine yanıt veren Apex Legends geliştiricileri, Respawn Entertainment, son zamanlarda bir nerf'i musluk çizme hareketi tamircisine tersine çevirdi. Başlangıçta Sezon 23 Sezon Orta Güncellemesinde uygulanan bu ayarlama (Refeas
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Feb 10,25Minecraft Epic Maceraları: En iyi çok oyunculu haritalar Bir Macera Dünyası Keşfedin: Unutulmaz deneyimler için en iyi çok oyunculu Minecraft haritaları! Minecraft basit bir oyunun sınırlarını aşar; Olanaklarla dolu bir evren. Arkadaşlarınızla heyecan verici işbirlikçi maceralar arıyorsanız, daha fazla görünmeyin. Bu küratörlü liste sergiliyor
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- Tüm Çalışma Kodları Ocak 2025 PLARIUM'dan ünlü sıraya dayalı RPG olan RAID: Shadow Legends kalıcı popülaritesini yaşayın! 100 milyondan fazla indirme ve beş yıl süren sürekli güncellemelere sahip olan bu oyun, sürekli ilgi çekici bir deneyim sunuyor. Şimdi mac üzerinde bluestacks havası ile oynanabilir, elma silikon için optimize