โยชิดะยอมรับว่าสำหรับนักเล่นเกมที่เล่นกับฮาร์ดแวร์ Nintendo โดยเฉพาะ Switch 2 เป็นการอัพเกรดที่สำคัญทำให้พวกเขาได้สัมผัสกับเกมอย่าง Elden Ring ซึ่งไม่สามารถใช้งานได้บนแพลตฟอร์มของพวกเขา อย่างไรก็ตามสำหรับผู้ที่เล่นในระบบอื่น ๆ ความตื่นเต้นอาจเห็นได้ชัดน้อยกว่า

นอกจากนี้เขายังให้ความเห็นเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เปิดเผยซึ่งดึงดูดผู้ชมหลายล้านคนและตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่มันเป็นโอกาสที่ดีสำหรับการประกาศเกม แต่ชื่อที่จัดแสดงจำนวนมากเป็นพอร์ตจากรุ่นก่อน ๆ โยชิดะแยกออก \\\"Enter the Gungeon 2\\\" เป็นไฮไลต์ชื่นชมการประกาศและการพัฒนา นอกจากนี้เขายังชื่นชม \\\"Drag X Drive\\\" เพื่อรวบรวมสาระสำคัญของสิ่งที่เขาคิดว่า \\\"Nintendo มาก\\\"

เมื่อหันไปใช้การกำหนดราคาของสวิตช์ 2 โยชิดะพูดถึงความแตกต่างในการกำหนดราคาระหว่างญี่ปุ่นและภูมิภาคอื่น ๆ เขาสรุปโดยแสดงความรู้สึกผิดหวังส่วนตัวไม่ใช่เพราะ Switch 2 เป็นผลิตภัณฑ์ที่ไม่ดี แต่เพราะมันไม่ได้นำนวัตกรรมที่ไม่คาดคิดที่แฟน ๆ หลายคนคาดหวังไว้ อย่างไรก็ตามเขายอมรับความเฉียบแหลมทางธุรกิจที่อยู่เบื้องหลังการปรับปรุงทางเทคนิคของ Switch 2 และชื่นชมนักออกแบบที่ชาญฉลาดและมีความสามารถอยู่เบื้องหลังพวกเขา

แม้จะมีการจองของเขา Yoshida ยอมรับว่า Switch 2 ยังคงรวมองค์ประกอบที่ขี้เล่นเช่นการควบคุมเมาส์และคุณสมบัติของกล้อง สำหรับการกำหนดราคาในสหรัฐอเมริกา Nintendo ยังไม่ได้ประกาศเนื่องจากอัตราภาษีใหม่ที่มีผลต่อการสั่งซื้อล่วงหน้า ด้วยชุดเปิดตัวทั่วโลกสำหรับวันที่ 5 มิถุนายน บริษัท อยู่ภายใต้แรงกดดันในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้ทันที

","image":"","datePublished":"2025-05-25","dateModified":"2025-05-25T04:14:19+08:00","Category":"新闻","author":{"@type":"Person","name":"XinHua Li"},"publisher":{"@type":"Organization","name":"wangye1.com"}}

อดีตประธานการเล่นบน Nintendo Switch 2: 'คาดว่าจะผิดหวังมากขึ้น'

May 25,25

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Easy Allies อดีต Sony Interactive Entertainment ประธานสตูดิโอ Worldwide Studios ประธาน Shuhei Yoshida ได้แบ่งปันการตอบสนองที่ไม่อบอุ่นของเขาต่อการเปิดเผยของ Nintendo Switch 2 ความคิดเห็นของเขาสะท้อนให้เห็นถึงความรู้สึกผสมเกี่ยวกับทิศทางที่ Nintendo ใช้กับคอนโซลใหม่นี้

โยชิดะแสดงว่าการประกาศของ Switch 2 รู้สึกเหมือน "ข้อความผสม" จาก Nintendo เขาอธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับความเชื่อของเขาว่า Nintendo มีความเป็นประเพณีเกี่ยวกับการสร้างประสบการณ์ที่เป็นนวัตกรรมโดยการออกแบบฮาร์ดแวร์และเกมควบคู่ไปกับการสร้างสิ่งที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง อย่างไรก็ตามเขารู้สึกว่าสวิตช์ 2 ตามที่คาดการณ์ไว้นั้นเป็นสวิทช์ดั้งเดิมที่ได้รับการปรับปรุง เขาสังเกตเห็นขนาดหน้าจอที่ดีขึ้นโปรเซสเซอร์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นความละเอียดที่สูงขึ้นความสามารถ 4K และ 120 fps แต่ตั้งข้อสังเกตว่าการปรับปรุงเหล่านี้สอดคล้องกับสิ่งที่ บริษัท อื่นทำอย่างต่อเนื่อง

โยชิดะยอมรับว่าสำหรับนักเล่นเกมที่เล่นกับฮาร์ดแวร์ Nintendo โดยเฉพาะ Switch 2 เป็นการอัพเกรดที่สำคัญทำให้พวกเขาได้สัมผัสกับเกมอย่าง Elden Ring ซึ่งไม่สามารถใช้งานได้บนแพลตฟอร์มของพวกเขา อย่างไรก็ตามสำหรับผู้ที่เล่นในระบบอื่น ๆ ความตื่นเต้นอาจเห็นได้ชัดน้อยกว่า

นอกจากนี้เขายังให้ความเห็นเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เปิดเผยซึ่งดึงดูดผู้ชมหลายล้านคนและตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่มันเป็นโอกาสที่ดีสำหรับการประกาศเกม แต่ชื่อที่จัดแสดงจำนวนมากเป็นพอร์ตจากรุ่นก่อน ๆ โยชิดะแยกออก "Enter the Gungeon 2" เป็นไฮไลต์ชื่นชมการประกาศและการพัฒนา นอกจากนี้เขายังชื่นชม "Drag X Drive" เพื่อรวบรวมสาระสำคัญของสิ่งที่เขาคิดว่า "Nintendo มาก"

เมื่อหันไปใช้การกำหนดราคาของสวิตช์ 2 โยชิดะพูดถึงความแตกต่างในการกำหนดราคาระหว่างญี่ปุ่นและภูมิภาคอื่น ๆ เขาสรุปโดยแสดงความรู้สึกผิดหวังส่วนตัวไม่ใช่เพราะ Switch 2 เป็นผลิตภัณฑ์ที่ไม่ดี แต่เพราะมันไม่ได้นำนวัตกรรมที่ไม่คาดคิดที่แฟน ๆ หลายคนคาดหวังไว้ อย่างไรก็ตามเขายอมรับความเฉียบแหลมทางธุรกิจที่อยู่เบื้องหลังการปรับปรุงทางเทคนิคของ Switch 2 และชื่นชมนักออกแบบที่ชาญฉลาดและมีความสามารถอยู่เบื้องหลังพวกเขา

แม้จะมีการจองของเขา Yoshida ยอมรับว่า Switch 2 ยังคงรวมองค์ประกอบที่ขี้เล่นเช่นการควบคุมเมาส์และคุณสมบัติของกล้อง สำหรับการกำหนดราคาในสหรัฐอเมริกา Nintendo ยังไม่ได้ประกาศเนื่องจากอัตราภาษีใหม่ที่มีผลต่อการสั่งซื้อล่วงหน้า ด้วยชุดเปิดตัวทั่วโลกสำหรับวันที่ 5 มิถุนายน บริษัท อยู่ภายใต้แรงกดดันในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้ทันที

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.